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黑馬程序員-7K面試題

時間:2022-07-13 13:25:52 面試 我要投稿
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黑馬程序員-7K面試題

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黑馬程序員-7K面試題

昨天熬到很晚終于把兩個面試題給搞定了,代碼是一步一步跟著敲得,大概知道怎么回事了,再看兩遍應(yīng)該會更透徹一些,這兩個視頻中,我認為重要的是面向?qū)ο缶幊痰乃枷,代碼知識跟著思想一步一步敲出來的,思路清晰了,代碼自然就不是問題了。張老師反復(fù)的一句話很重要:誰擁有數(shù)據(jù),誰就對外提供操作這些數(shù)據(jù)的方法。(一定要牢記)剛開始理解的不太深刻,但越來越發(fā)現(xiàn)這句話的重要性。我一定要趕上17期的末班車!!

交通燈管理系統(tǒng)

一.需求:

模擬實現(xiàn)十字路口的交通燈管理系統(tǒng)邏輯,具體需求如下:

1、異步隨機生成按照各個路線行駛的車輛。

例如:

由南向而來去往北向的車輛 ---- 直行車輛

由西向而來去往南向的車輛 ---- 右轉(zhuǎn)車輛

由東向而來去往南向的車輛 ---- 左轉(zhuǎn)車輛

。。。

2、信號燈忽略黃燈,只考慮紅燈和綠燈。

3、應(yīng)考慮左轉(zhuǎn)車輛控制信號燈,右轉(zhuǎn)車輛不受信號燈控制。

4、具體信號燈控制邏輯與現(xiàn)實生活中普通交通燈控制邏輯相同,不考慮特殊情況下的控制邏輯。

注:南北向車輛與東西向車輛交替放行,同方向等待車輛應(yīng)先放行直行車輛而后放行左轉(zhuǎn)車輛。

5、每輛車通過路口時間為1秒(提示:可通過線程Sleep的方式模擬)。

6、隨機生成車輛時間間隔以及紅綠燈交換時間間隔自定,可以設(shè)置。

7、不要求實現(xiàn)GUI,只考慮系統(tǒng)邏輯實現(xiàn),可通過Log方式展現(xiàn)程序運行結(jié)果。

二.畫圖非常有助于理解和分析問題。圖如下:

總共有12條路線,為了統(tǒng)一編程模型,可以假設(shè)每條路線都有一個紅綠燈對其進行控制,

右轉(zhuǎn)彎的4條路線的控制燈可以假設(shè)稱為常綠狀態(tài),另外,其他的8條線路是兩兩成對的,可以歸為4組,

所以,程序只需考慮圖中標注了數(shù)字號的4條路線的控制燈的切換順序,

這4條路線相反方向的路線的控制燈跟隨這4條路線切換,不必額外考慮。

三.面向?qū)ο蟮姆治雠c設(shè)計

1、每條路線上都會出現(xiàn)多輛車,路線上要隨機增加新的車,在燈綠期間還要每秒鐘減少一輛車。

(1)、設(shè)計一個Road類來表示路線,每個Road對象代表一條路線,總共有12條路線,即系統(tǒng)中總共要產(chǎn)生12個Road實例對象。

(2)、每條路線上隨機增加新的車輛,增加到一個集合中保存。

(3)、每條路線每隔一秒都會檢查控制本路線的燈是否為綠,是則將本路線保存車的集合中的第一輛車移除,即表示車穿過了路口。

2、每條路線每隔一秒都會檢查控制本路線的燈是否為綠,一個燈由綠變紅時,應(yīng)該將下一個方向的燈變綠。

(1)、設(shè)計一個Lamp類來表示一個交通燈,每個交通燈都維護一個狀態(tài):亮(綠)或不亮(紅),每個交通燈要有變亮和變黑的方法,

并且能返回自己的亮黑狀態(tài)。

(2)、總共有12條路線,所以,系統(tǒng)中總共要產(chǎn)生12個交通燈。右拐彎的路線本來不受燈的控制,

但是為了讓程序采用統(tǒng)一的處理方式,故假設(shè)出有四個右拐彎的燈,只是這些燈為常亮狀態(tài),即永遠不變黑。

(3)、除了右拐彎方向的其他8條路線的燈,它們是兩兩成對的,可以歸為4組,所以,在編程處理時,

只要從這4組中各取出一個燈,對這4個燈依次輪詢變亮,與這4個燈方向?qū)?yīng)的燈則隨之一同變化,

因此Lamp類中要有一個變量來記住自己相反方向的燈,在一個Lamp對象的變亮和變黑方法中,將對應(yīng)方向的燈也變亮和變黑。

每個燈變黑時,都伴隨者下一個燈的變亮,Lamp類中還用一個變量來記住自己的下一個燈。

(4)、無論在程序的什么地方去獲得某個方向的燈時,每次獲得的都是同一個實例對象,所以Lamp類改用枚舉來做顯然具有很大的方便性,

永遠都只有代表12個方向的燈的實例對象。

(5)、設(shè)計一個LampController類,它定時讓當前的綠燈變紅。

3、我們初步設(shè)想一下有哪些對象:紅綠燈,紅綠燈的控制系統(tǒng),汽車,路線。汽車看到自己所在路線對應(yīng)的燈綠了就穿過路口嗎?

不是,還需要看其前面是否有車,看前面是否有車,該問哪個對象呢?該問路,路中存儲著車輛的集合,

顯然路上就應(yīng)該有增加車輛和減少車輛的方法了。再看題目,我們這里并不要體現(xiàn)車輛移動的過程,只是捕捉出車輛穿過路口的過程,

也就是捕捉路上減少一輛車的過程,所以,這個車并不需要單獨設(shè)計成為一個對象,用一個字符串表示就可以了。

面向?qū)ο笤O(shè)計把握一個重要的經(jīng)驗:誰擁有數(shù)據(jù),誰就對外提供操作這些數(shù)據(jù)的方法。再牢牢掌握幾個典型的案例就可以了:

人在黑板上畫圓,列車司機緊急剎車,售貨員統(tǒng)計收獲小票的金額,你把門關(guān)上了等。

學(xué)員的兩個面向?qū)ο蟮拿嬖囶},用面向?qū)ο蟮姆绞皆O(shè)計如下情景。

“兩塊石頭磨成一把石刀,石刀可以砍樹,砍成木材,木材做成椅子”,

“球從一根繩子的一段移動到了另一端”,

四.Road類的編寫

1、每個Road對象都有一個name成員變量來代表方向,有一個vehicles成員變量來代表方向上的車輛集合。

2、在Road對象的構(gòu)造方法中啟動一個線程每隔一個隨機的時間向vehicles集合中增加一輛車(用一個“路線名_id”形式的字符串進行表示)。

3、在Road對象的構(gòu)造方法中啟動一個定時器,每隔一秒檢查該方向上的燈是否為綠,是則打印車輛集合和將集合中的第一輛車移除掉。

4、在講Road對象的定時器代碼時,因為開始階段還沒有設(shè)計Lamp類,所以,檢查該方向上的燈是否為綠的代碼暫時先采用短路方式。

五.Lamp類的編寫

1、系統(tǒng)中有12個方向上的燈,在程序的其他地方要根據(jù)燈的名稱就可以獲得對應(yīng)的燈的實例對象,綜合這些因素,

將Lamp類用java5中的枚舉形式定義更為簡單。

2、每個Lamp對象中的亮黑狀態(tài)用lighted變量表示,選用S2N、S2W、E2W、E2N這四個方向上的Lamp對象依次輪詢變亮,

Lamp對象中還要有一個oppositeLampName變量來表示它們相反方向的燈,再用一個nextLampName變量來表示此燈變亮后的下一個變亮的燈。

這三個變量用構(gòu)造方法的形式進行賦值,因為枚舉元素必須在定義之后引用,所以無法再構(gòu)造方法中彼此相互引用,

所以,相反方向和下一個方向的燈用字符串形式表示。

3、增加讓Lamp變亮和變黑的方法:light和blackOut,對于S2N、S2W、E2W、E2N這四個方向上的Lamp對象,

這兩個方法內(nèi)部要讓相反方向的燈隨之變亮和變黑,blackOut方法還要讓下一個燈變亮。

4、除了S2N、S2W、E2W、E2N這四個方向上的Lamp對象之外,其他方向上的Lamp對象的nextLampName和oppositeLampName屬性設(shè)置為null即可,

并且S2N、S2W、E2W、E2N這四個方向上的Lamp對象的nextLampName和oppositeLampName屬性必須設(shè)置為null,

以便防止light和blackOut進入死循環(huán)。

六.LampController類的編寫

1、整個系統(tǒng)中只能有一套交通燈控制系統(tǒng),所以,LampController類最好是設(shè)計成單例。

2、LampController構(gòu)造方法中要設(shè)定第一個為綠的燈。

3、LampController對象的start方法中將當前燈變綠,然后啟動一個定時器,每隔10秒將當前燈變紅和將下一個燈變綠。

七.MainClass類的編寫

1、用for循環(huán)創(chuàng)建出代表12條路線的對象。

2、接著再獲得LampController對象并調(diào)用其start方法。

3、String [] directions = {"S2N","N2S","S2W","N2E","E2W","W2E",

"E2S","W2N","S2W","N2W","E2N","W2S"};

剛開始把上面的倒數(shù)第4個元素寫錯了(應(yīng)該寫成S2E),所以總是只看到5個方向上有車通過的情況。

八.代碼(代碼都是自己敲的所以注釋自己寫的不太專業(yè),只是為了自己理解。。。)

Road類

package com.isoftstone.interview.traffic;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

import java.util.Random;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Road {

private Listvechicles = new ArrayList();

private String name = null;

public Road(String name){

this.name = name;

//定義一個線程池

ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();

//用池來提交任務(wù)

pool.execute(new Runnable(){

//啟動線程

public void run(){

for(int i=1;i<1000;i++){

try {

//隔多少秒出現(xiàn)一輛車 1-10秒

Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

//name訪問內(nèi)部類成員變量

vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);

}

}

});

//做定時器

ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);

timer.scheduleAtFixedRate(

new Runnable(){

//把集合里的第一輛車移走

public void run(){

//有車

if(vechicles.size(

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