大學生網(wǎng)絡(luò)調(diào)查報告
隨著個人的文明素養(yǎng)不斷提升,報告不再是罕見的東西,其在寫作上有一定的技巧。在寫之前,可以先參考范文,下面是小編幫大家整理的大學生網(wǎng)絡(luò)調(diào)查報告,希望對大家有所幫助。
大學生網(wǎng)絡(luò)調(diào)查報告1
網(wǎng)絡(luò)是信息的海洋,大學生網(wǎng)絡(luò)行為調(diào)查報告。它不僅僅是人們表現(xiàn)自我的空間,更是人們?yōu)閷W習、工作、生活提取各種有用信息和進行種種交流的工具。大學生正處在朝氣蓬勃的年齡,對新鮮事物的接受和學習都非常的快,是接觸網(wǎng)絡(luò)最多的人群之一。調(diào)查顯示,大學生的網(wǎng)絡(luò)行為越來越成為一種生活習慣。
一、 生活比重:網(wǎng)絡(luò)所占比重逐漸加大
網(wǎng)絡(luò)上的內(nèi)容豐富多彩,是生活必不可缺的一部分。網(wǎng)絡(luò)提供給同學們充足的學習資源,娛樂資源,甚至現(xiàn)實生活中的各種所需,給大家的生活帶來了諸多的便利。調(diào)查中,在被問及“如果沒有網(wǎng)絡(luò),你會有何感受?”時,59.3%的同學表示生活將變得單調(diào),47.1%的同學表示將給生活帶來諸多不便。
上網(wǎng)原因,緩解生活壓力遠大于充實完善個人。根據(jù)調(diào)查統(tǒng)計,100.00%的受訪對象表示自己曾經(jīng)有過上網(wǎng)經(jīng)歷。在大學生“上網(wǎng)原因”一項中,有53%受訪同學選擇“聊天”,該比例遠遠領(lǐng)先于其它選項。上網(wǎng)聊天作為緩解學習生活壓力的方式在調(diào)查中表現(xiàn)得較為明顯。而娛樂則以40.9%比例次之,而只有25%的學生能比較合理的利用上網(wǎng)來充實、完善自己。
上網(wǎng)時間,基本不受限制,調(diào)查報告《大學生網(wǎng)絡(luò)行為調(diào)查報告》。調(diào)查顯示,選擇隨時可以上網(wǎng)的人數(shù)占40%左右,表明上網(wǎng)的'時間基本不受硬件條件的限制,而主要由學校課程設(shè)置緊密與否及學生的行為傾向決定。
上網(wǎng)途徑,從電腦到手機。隨著科技日新月異地發(fā)展,同學們可以連接至網(wǎng)絡(luò)的途徑也越來越多,除了傳統(tǒng)的電腦上網(wǎng)之外,在對于同學們上網(wǎng)方式的調(diào)查中,我們發(fā)現(xiàn)平日有通過手機上網(wǎng)習慣的同學占到了41.2%,手機已成為大學生上網(wǎng)的新途徑。
二、 行為偏好:網(wǎng)絡(luò)的主要作用是社交娛樂
“聊天”儼然成為最受學子青睞的娛樂方式。通過調(diào)查,有90%以上的同學都使用QQ作為聊天工具,現(xiàn)在QQ號已經(jīng)成為時下大學生互相聯(lián)系時必備的身份驗證碼,根據(jù)資料顯示, Google推出的全球最熱門搜索詞,“網(wǎng)上聊天”位居第一。另外,“查詢娛樂資訊”與“網(wǎng)絡(luò)游戲”以40.9%及25.8%的比例分列二、四位,二者的差距不是太大,“網(wǎng)絡(luò)游戲”列第六位。
SNS網(wǎng)絡(luò)平臺逐漸成為社交新寵。以人人網(wǎng)(原名校內(nèi)網(wǎng))為代表的交友互動平臺同樣占據(jù)了同學們較多的上網(wǎng)時間,之所以它如此受到同學們的歡迎,主要有以下幾個方面的原因。首先,它為同學提供了一個全新的交友平臺,也為相隔千里的同學解了相思之苦。其次,校內(nèi)網(wǎng)為同學們提供了一個高質(zhì)量的資源共享空間。由于校內(nèi)網(wǎng)民基本上都是大學生,所以校內(nèi)上分享的資源可利用率高,相比于其他的資源共享網(wǎng)絡(luò)更有針對性。如今,類似這樣的社交網(wǎng)絡(luò)平臺已經(jīng)無可非議地成為了大學生密集區(qū),風行于各個高校的校園官方或非官方論壇就屬其中之一。
網(wǎng)絡(luò),展現(xiàn)自我的廣闊平臺。據(jù)了解,70%以上的大學生愿意把自己的想法和心情寫入校內(nèi)日志,與大家分享。學習工作生活的壓力和社會的不易使大學生倍感艱辛,心理上常處于抑郁狀態(tài),而日常面對面交流的缺失,使得大學生愿意通過發(fā)表網(wǎng)絡(luò)日志的方式引起周邊同學的關(guān)注與撫慰。
對不健康網(wǎng)站持反對或中立態(tài)度占絕大多數(shù)。調(diào)查顯示,92.5%的同學對不健康網(wǎng)站持反對或較中立態(tài)度,持支持態(tài)度的僅占3%(在實際生活中該數(shù)據(jù)可能會更多,但誤差應(yīng)該在可控范圍內(nèi))。從同學反饋上的信息來看,抵擋不住誘惑的原因主要集中于“學習壓力太大”“青春期知識匱乏”“心里不健康”以及“純粹好奇”等方面。由此可見,對于此類不健康網(wǎng)站,大學生的態(tài)度還是相當明確的。
三、 網(wǎng)絡(luò)依賴:新的學習方式和宅一族涌現(xiàn)
網(wǎng)絡(luò)可以解決一切“不知道”,改變了傳統(tǒng)的學習方式。一位同學在接受訪問時就表示:“我現(xiàn)在有什么問題搞不明白的,首先想到的就是上網(wǎng)搜索,通常都可以得到滿意的答案。如果沒有互聯(lián)網(wǎng),那么許多問題就沒辦法得到及時的解決了!边@足以說明,目前大學生在學習方面也越來越依賴于網(wǎng)絡(luò),不再采用互相交流,請教同學的方式,而是通過網(wǎng)絡(luò)尋求答案。
大學生網(wǎng)絡(luò)調(diào)查報告2
一、玩游戲的原因
1、生活自由,空閑時間多
通過調(diào)查,我們得知,大多數(shù)大學生,生活較為自由,有較多的空閑時間,而玩網(wǎng)絡(luò)游戲就成了消磨這些空閑時間的一種方法,而且大多數(shù)大學生都選擇了通過這個方法來消磨自己的空閑時間。當然這并不是指這些大學生將全部的空閑時間都用來玩網(wǎng)絡(luò)游戲,而是指至少有一部分的時間用網(wǎng)絡(luò)游戲來消耗。
2、自制力缺乏
在當今的社會環(huán)境下,大學生在進入大學之前,在高中時期大多是通過老師和家長的管教與學業(yè)的壓力對學習生活進行約束的。而進入大學生活后,對于絕大多數(shù)大學生來說,這些約束都不復(fù)存在,而這些人中,本身就缺乏自制力的那部分人,很有可能在大學生活中沉迷于某一件事情中,而網(wǎng)絡(luò)游戲無疑是一個很具有誘惑力的選項。于是,一些缺乏自制力的人就會不由自主的玩網(wǎng)絡(luò)游戲,有些人甚至只玩網(wǎng)絡(luò)游戲,連學業(yè)都荒廢了。
3、游戲本身吸引力大
當今的時代是一個互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的時代,作為互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)主力軍之一的網(wǎng)絡(luò)游戲,自然也是層出不窮,然而用戶量再多,用戶總量也是固定的,于是各個網(wǎng)絡(luò)游戲制作公司為了使自己的游戲能夠吸引到更多的用戶群體,不斷地提高著游戲的質(zhì)量。而這種行為造就了一些優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,對用戶尤其是大學生用戶有著很強的吸引力。這種行為本身無可厚非,但是有些自制力差的大學生,遇到這樣的游戲,就會不由自主地被吸引而去,甚至投入很多時間在網(wǎng)絡(luò)游戲上。
4、優(yōu)越感
可以說,每個人,或多或少,都有尋找優(yōu)越感的傾向,這是作為人的一個無法回避的特性。尋找優(yōu)越感的手段有很多,網(wǎng)絡(luò)游戲無疑是這樣一種尋找優(yōu)越感的良好手段。比如說,在同一款練級游戲中,我比你的等級高、裝備好;在競技游戲中,我的技術(shù)高操作好,你打不過我。這些都會導(dǎo)致人或多或少地產(chǎn)生一些優(yōu)越感,而優(yōu)越感是一種會使人愉悅的感覺,人們本身并不反感這種感覺,有的人甚至非?释@種感覺。對于剛剛成年,進入大學的大學生來說,急于證明自我價值的心態(tài)往往會使其去尋找優(yōu)越感。所以,或多或少,可以獲得優(yōu)越感也是當今大學生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的原因之一。
5、尋找話題
大學生活中,與同學的交流可以說是一個重要的不可或缺的環(huán)節(jié)。而交流總是需要一些可以反復(fù)咀嚼,而又可以不斷更新的話題。恰好,網(wǎng)絡(luò)游戲可以很好的符合這些要求,幾個人玩同一款網(wǎng)絡(luò)游戲,這樣在交流時就有了不錯的話題。而之前不玩這款游戲的同學,在看到別人交流的時候,也會或多或少地產(chǎn)生一些興趣,有可能就此開始玩這款游戲。
二、玩游戲的影響
1、身心健康
通過調(diào)查,我們發(fā)現(xiàn),玩網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ诖髮W生的身心健康有著一定的影響。每天都投入大量時間玩網(wǎng)絡(luò)游戲的同學,由于將空閑時間都投入到了網(wǎng)絡(luò)游戲中,導(dǎo)致這些同學缺乏鍛煉,體質(zhì)不是很健康。而有一部分同學,犧牲睡眠的時間來玩網(wǎng)絡(luò)游戲,使得他們的作息時間也很不規(guī)律,晚上游戲,白天睡覺,由此還導(dǎo)致有些同學飲食的不規(guī)律,經(jīng)常是想起來了就去吃一頓飯,有上頓沒下頓,無法 做到在正常的時間進行正常的一日三餐。
在心理上,一些在網(wǎng)絡(luò)游戲中投入大量時間的學生,即使在不玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時候,腦子里也會一直想著玩游戲的事情。而由于玩游戲?qū)е碌牟涣忌盍晳T,也會導(dǎo)致一部分同學的精神狀況不能維持良好的狀態(tài),總是犯困,神經(jīng)衰弱。
這些都是過度玩網(wǎng)絡(luò)游戲造成的不良影響。當然,那些每天投入適當時間在網(wǎng)絡(luò)游戲上的學生,正常的生活并沒有因此受到什么影響。
2、學習成績
對于學習成績來說,網(wǎng)絡(luò)游戲確實有著影響,雖然學習好的學生,也在玩網(wǎng)絡(luò)游戲,但是并不過度。而許多過度玩網(wǎng)絡(luò)游戲的人,確實對自己的學習成績造成了很大的`影響。這樣的例子有很多,比如我校每年的留級學生中,就有很多是因為沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲無法自拔而荒廢了學業(yè)。
所以說,適度的玩網(wǎng)絡(luò)游戲不會對學習成績造成影響,不能過度玩網(wǎng)絡(luò)游戲。
三、解決對策
1、合理分配課余時間,嘗試規(guī)劃安排時間
適當?shù)耐嬉恍┚W(wǎng)絡(luò)游戲,有助于集中精力,放松緊繃的神經(jīng),體驗到現(xiàn)實中體驗不到的快感;如果與同學互動進行,可以增進同學間的感情,使得自己的交際圈子廣泛一些。
2、主動面對壓力
不能只想著逃避壓力網(wǎng)絡(luò)只是虛擬之地,并不能代替現(xiàn)實中的人和事,自己對網(wǎng)絡(luò)游戲太感興趣,但是要克制自己,凡事都是有個度,越過了邊界就會發(fā)生不好的事情。生活中處處充滿著誘惑,如果不能很好的克制自己,即使不玩網(wǎng)絡(luò)游戲也會深陷其他誘惑陷進當中,所以重要的是去克服,去直面壓力,不要去逃避。
3、不能只沉迷于虛擬世界中的優(yōu)越感,活在當下,主動發(fā)掘自己長處
竟現(xiàn)實才是主體。在現(xiàn)實中取得傲人的成績會得到來自社會和周圍更多人的認可和肯定,不是一件更加令人興奮的事情嗎?雖然這過程中充滿著艱難,但是只有堅持下去才能取得輝煌。所以更多的是揚長避短,挖掘自身的長處。
4、減少游戲時間,增加鍛煉時間
對于自己感覺影響到身體健康的同學,要自己合理安排時間,多去鍛煉身體,增強自己的體質(zhì),這樣才能更好的從事學習和生活,體會到健康生活的樂趣。
5、把學習作為第一目標,不能本末倒置
那些玩網(wǎng)絡(luò)游戲不能自拔的同學,應(yīng)該多參加戶外活動,積極與人交流,養(yǎng)成良好的作息習慣,合理分配時間,提高時間管理能力。大學四年是一個豐富知識,開闊眼界,提高素養(yǎng)的好時機。將注意力放在學習上,積極參加體育鍛煉,保持樂觀開朗的心態(tài),以一個積極的態(tài)度去面對生活,全身心投入到學習中,就會慢慢的體會到現(xiàn)實中的快樂。
大學生網(wǎng)絡(luò)調(diào)查報告3
一、 調(diào)查目的
了解當代大學生對網(wǎng)絡(luò)資源利用情況,通過此次的調(diào)查能夠正確的引導(dǎo)大學生合理的的利用網(wǎng)絡(luò)資源,不沉溺于網(wǎng)絡(luò),能夠合理的安排大學的生活,讓自己的大學生活能夠精彩飛揚。
二、 調(diào)查方法
1.問卷調(diào)查法
2.觀察法
三、調(diào)查結(jié)果
這次調(diào)查的對象主要分布在大二,男女生的'比例相差不大,調(diào)查的對象也集中在理工類,網(wǎng)齡小于兩年、兩年到四年、四年到六年和六年以上者分別為上網(wǎng)學生的17.14%、37.14%、31.43%和14.29%,每天上網(wǎng)時數(shù)小于1、1-3、3-5和5以上小時者分別為14.28%、48.57%、25.71%和11.43%,感覺在一天內(nèi),一到三天內(nèi),一星期內(nèi),一星期以上不舒服的人分別為51.43%,31.43%,5.71%,11.43%。(其它問題的詳細統(tǒng)計請翻看本調(diào)查報告的后幾頁)
四、調(diào)查分析或體會
通過此次對部分大學生網(wǎng)絡(luò)資源合理利用情況的調(diào)查,我深刻的感覺到,雖然我們進入了信息化時代,但是作為一名大生我們還是沒有從分的利用資源,從第5題和第8題可以看出,我們每天花了好幾個小時去上網(wǎng),但是我們卻將大量的時間花費去娛樂,比如玩一些游戲,購買東西。而我們花在學習的時間上卻很少,這不得不讓我們反思,我們用父母血汗錢買來的現(xiàn)代化工具,到底用來干什么的,難道僅僅是用來娛樂的?而從第12題和第14題,我們可以看出,很多同學也認識到了要合理利用網(wǎng)絡(luò)資源的重要性,然而面對網(wǎng)絡(luò),他們卻不知道怎么去做,只能將時間浪費在困惑當中,所以我認為在學校應(yīng)該開展一些講座舉辦一系類的電腦競賽活動,每個班可以推薦幾個電腦高手幫助大家在電腦方面一起進步,充分的讓同學們將手中的現(xiàn)代化設(shè)備使用起來。
通過這次調(diào)查,我也感覺到我在平時電腦的使用過程中,不能夠充分的發(fā)揮電腦的優(yōu)勢,將大部分時間用于看電影,玩游系,而很少將電腦作為學習之用,所以在以后的使用過程當中,我決定將大部分時間用于學習,或者可以通過電腦看看一些新聞之類的,關(guān)注一下國家的發(fā)展,國際形勢的變化,努力成為一名跟的上時代的大學生。
大學生網(wǎng)絡(luò)調(diào)查報告4
班級:230111姓名:許濤學號:23011110
調(diào)查目的:
了解大學生的上網(wǎng)與網(wǎng)絡(luò)道德問題,針對大學生網(wǎng)絡(luò)道德所存在的問題,做出能夠提升大學生網(wǎng)絡(luò)道德水平的對策,提高大學生的網(wǎng)絡(luò)道德意識。
調(diào)查對象:
淮安信息職業(yè)技術(shù)學院數(shù)控專業(yè)大一學生。
調(diào)查時間:
20xx年11月——20xx年12月
調(diào)查內(nèi)容:
網(wǎng)絡(luò)是信息的海洋。它不僅僅是人們表現(xiàn)自我的空間,更是人們?yōu)閷W習、工作、生活提取各種有用信息和進行種種交流的工具。網(wǎng)絡(luò)的能量是巨大的,它帶領(lǐng)人類進入一個嶄新的時代;它既能為人們創(chuàng)造無限的財富,也能誘使人們掉進痛苦的深淵。對于人類,尤其是對于我們大學生群體,網(wǎng)絡(luò)到底是虛擬的伊甸園,還是潘多拉的盒子?網(wǎng)絡(luò)究竟在多大程度上改變了我們的生活方式?
一、學生網(wǎng)民的特點
1、隨意性大。
從上網(wǎng)原因和聊天話題兩方面都體現(xiàn)出大學生上網(wǎng)存在較強隨
意性。10.4%的學生在高興時上網(wǎng),8.5%的學生在心煩時上網(wǎng),27.7%的學生在無聊時上網(wǎng),53.4%的學生不定時上網(wǎng);在聊天話題方面;15.7%聊個人情感,16.4%聊興趣愛好,19.3%聊生活經(jīng)歷,5.5%進行學術(shù)探討,43.1%毫無重點的聊。
2、網(wǎng)絡(luò)知識貧乏。
許多大學生在網(wǎng)上除了聊天、使用免費電子信箱、看新聞外,就不知道做什么。調(diào)查顯示:16.4%的學生不知道"搜索引擎"、"BBS"為何物,在知道的人中也分別有25.6%和62.6%的學生沒有使用過。使用免費電子信箱除了收發(fā)E-mail外,8%學生用于聯(lián)系工作,34%的學生用于收發(fā)電子雜志,2%的學生還用于收發(fā)賀卡和手機短信息等其他服務(wù),56%的學生沒有其他用途。
3、不成熟性。
63.1%的學生曾因上網(wǎng)而耽誤過上課。學生們更注重互聯(lián)網(wǎng)的娛樂、資訊、拓展生活空間的功能而非學習的功能。在談到網(wǎng)絡(luò)對學習的影響方面,22.4%的學生認為能從網(wǎng)絡(luò)獲取信息以促進學習;40.7%的學生認為能拓展知識面,開闊視野,提高思維能力;26.3%的學生認為花費太多時間上網(wǎng)娛樂致使成績下降;10.6%學生認為網(wǎng)絡(luò)中的不良信息會產(chǎn)生不良影響。對于非法和不良信息站點,27.1% 的學生曾誤入,31.3%的學生曾好奇進入,17.5%的學生經(jīng)常接觸,24.1%的`學生從未接觸過;這些不健康的內(nèi)容,嚴重影響了大學生的身心發(fā)展,雖不是主流,但卻是不可忽略的現(xiàn)象。
二、學生上網(wǎng)存在的問題
1、既費錢,又影響身體健康。
調(diào)查顯示:在每周上網(wǎng)時間方面,17.7%的學生在2小時以下,20.9%的學生為2-5小時,25.1%的學生為5-10小時,19.5%的學生為10-20小時,16.8%的學生在20小時以上;在上網(wǎng)時段方面,23.2%的學生在白天上網(wǎng),33.9%的學生在晚間上網(wǎng),35.2%的學生在周末上網(wǎng),7.7%的學生還經(jīng)常上通宵。如果按2元/小時計算,對于學生而言,也是一筆不小的開支。一名大一的男生還反映,自上網(wǎng)后,視力明顯下降,肩部、腰部經(jīng)常疼痛。
2、上網(wǎng)環(huán)境差。
45.9%的學生在校內(nèi)上網(wǎng),44.3%的學生在網(wǎng)吧上網(wǎng),利用自己電腦上網(wǎng)的僅占9.8%。無論是在校內(nèi),還是在網(wǎng)吧,都非常擁擠,且空氣相當污濁,尤其是網(wǎng)吧,每臺電腦所占面積還不超過1.5平方米。
3、學校的教育不到位。
31.9%的學生的網(wǎng)絡(luò)知識來自于網(wǎng)絡(luò),30.2%的學生的網(wǎng)絡(luò)知識來自于書籍,26.7%的學生的網(wǎng)絡(luò)知識來自于向同學朋友請教,從學校教育(如計算機課等)獲得網(wǎng)絡(luò)知識的學生僅占11.2%;同時,對于學校舉辦網(wǎng)絡(luò)知識講座,僅有17.4%的學生表示一定去,如果有時間就去的學生占57.9%,不感興趣的同學占24.7%。由此可見,學校的網(wǎng)絡(luò)知識教育不到位,學生已對從學校獲得網(wǎng)絡(luò)知識失去信心。
4、沉迷于網(wǎng)絡(luò)的虛擬化。
大學生感興趣的兩個重要主題是網(wǎng)上交友和網(wǎng)上戀愛,這兩個主題又是和網(wǎng)上聊天分不開的。調(diào)查顯示:94.6%的學生在網(wǎng)上聊過天。
對于聊天的評價,14%認為是排解現(xiàn)實中壓抑不滿的重要方式,16%認為是展現(xiàn)另一個自我的途徑,33%認為是最好的消遣方式,17%認為是重要的交友途徑,僅有20%認為是無聊。雖然多數(shù)同學都知道網(wǎng)上的信息未必真實,但由于網(wǎng)上交友可以突破現(xiàn)實生活空間的局限性,而且表現(xiàn)自我時沒有思想負擔,所以他們還是樂此不疲。5.2%的學生還有過網(wǎng)戀經(jīng)歷,對于網(wǎng)戀的原因,24%學生是為了排遣寂寞,28%的學生是為了尋求刺激,12%的學生是為了追求浪漫,36%的學生是為了趕新潮。除此之外,網(wǎng)上游戲也體現(xiàn)了學生沉迷于網(wǎng)絡(luò)的虛擬化,22.8%的學生認為刺激過癮,24%的學生認為可以展示自己才能,滿足成就感,25.3%的學生沒玩 過而無法判斷,27.9%的學生認為無聊。
三、“信息污染”嚴重
網(wǎng)絡(luò)上獲取知識的方便、快捷、全面的特點,給大學生求知帶來極大的方便。從某種程度上來說,網(wǎng)絡(luò)不只是為大學生打開了知識世界的一扇窗,而且也為他們創(chuàng)造了另一個求知的廣闊空間。但是一些不健康的網(wǎng)站總是屢禁不止,并且XX網(wǎng)站呈現(xiàn)出增多的趨勢,一些黃色甚至反動的網(wǎng)站也接近著學生。在本次調(diào)查中,有40%的學生承認接觸過不文明網(wǎng)站,這說明“信息污染”現(xiàn)象還是十分嚴重的。
四、網(wǎng)絡(luò)文明不理想
在本次調(diào)查中,上網(wǎng)時受到過別人惡意攻擊的占40%,由此可見,網(wǎng)絡(luò)文明建設(shè)形勢比較嚴峻。有80%的學生認為提倡網(wǎng)絡(luò)道德文明教育是勢在必行的或是有必要的。幾乎所有的學生認為在網(wǎng)絡(luò)里要用文明語言是大學生必備的網(wǎng)絡(luò)道德,由此可見大學生仍具有一定的道德水平。
五、對調(diào)查結(jié)果的一些思考
信息時代匆匆的步伐讓大學生不能不使用和接受網(wǎng)絡(luò),不管它會帶來多大的沖擊,也這種沖擊中夾雜著多少不良的成分。作為主宰新世紀的一代,大學生終歸是離不開網(wǎng)絡(luò)的。為什么同樣是應(yīng)用網(wǎng)絡(luò),大學生就不能挖掘出最實際的意義,而僅僅停留于娛樂和消遣?這恐怕就是一個認識和對待新事物的態(tài)度問題了。對于這樣一種新事物,既不能視之如洪水猛獸,因為它會帶來某些負面的影響而因噎廢食;也不能盲目的鼓吹它有怎樣的優(yōu)點。作為大學生,應(yīng)該認識到沉溺于網(wǎng)上娛樂的不利,用更多的精力關(guān)注網(wǎng)絡(luò)上真正有價值的信息,通過網(wǎng)絡(luò)接觸社會,提高辨識和思考的能力。
網(wǎng)絡(luò)提供了大量信息,又提供了一個接觸社會的個性化和國際化的空間,給了大學生一個展示自身能力的大舞臺。就在大學生為傳統(tǒng)教育那種求同過多,求異過少及封閉式的弊端埋沒了個性而叫苦的時候,網(wǎng)絡(luò)的出現(xiàn)無疑為推進素質(zhì)教育提供了一塊"試驗田"。
互聯(lián)網(wǎng)向大學生展示了各類知識結(jié)構(gòu),對于知識選擇的靈活性大大增加,學習的主動性也大大提高,學習的內(nèi)容自然大大超出了狹隘的課本范圍,這對于大學生能力的提高應(yīng)是大有裨益的。當然,并不否認網(wǎng)絡(luò)同時會帶來了一些不良的信息,特別對于大學生而言,完整的價值觀念還未形成,好奇心又很強,很容易受到外來事物的影響。
大學生網(wǎng)絡(luò)調(diào)查報告5
一、引言
1.1、調(diào)查背景
現(xiàn)今許多高校大學生對網(wǎng)絡(luò)使用較為普及,網(wǎng)絡(luò)對他們的學習、生活、身心健康影響的負面作用也日益浮出水面,一些學生因“網(wǎng)癮”而離家出走、輟學、犯罪等現(xiàn)象層出不窮,給大學生的健康成長帶來了不小的傷害,也給當前的教育工作帶來了不小的沖擊,如何有效地引導(dǎo)大學生合理的使用網(wǎng)絡(luò),己經(jīng)到了刻不容緩的地步。
1.2、調(diào)查目的
為預(yù)防大學生網(wǎng)絡(luò)依賴提供相關(guān)資料,對大學生網(wǎng)絡(luò)使用者的心理健康提供具有價值指導(dǎo),為相關(guān)部門的決策提供具有參考意義的建議。次調(diào)查對大學生網(wǎng)絡(luò)使用狀況和網(wǎng)絡(luò)依賴現(xiàn)狀進行了探討。其中,網(wǎng)絡(luò)使用狀況包括網(wǎng)齡、每日上網(wǎng)時間、上網(wǎng)目的、主要使用網(wǎng)絡(luò)功能等方面;網(wǎng)絡(luò)依賴狀況包括耐受性、人際健康和學業(yè)問題、強迫性、戒斷性和時間管理等問題。
1.3、網(wǎng)絡(luò)依賴度的基本含義
對于網(wǎng)絡(luò)的過度使用這一現(xiàn)象,最初由美國紐約市的一位精神醫(yī)師Ivan Goldberg提出,并把它稱之為“網(wǎng)絡(luò)成癮”。但是“網(wǎng)絡(luò)成癮”的概念受到部分學者的質(zhì)疑,在社會學和心理學領(lǐng)域引起了不小的爭論。有些反對者認為“成癮” (addiction)這一術(shù)語是指有機體對某種藥物在心理上和生理上的依賴,是用于攝入某種化學物質(zhì)或麻藥的行為,比如吸毒,網(wǎng)絡(luò)對用戶的吸引不同于化學物質(zhì)的依賴。也有學者認為網(wǎng)絡(luò)成癮是一種被心理健康專業(yè)人士和研究者夸大的說法:他們把人們在網(wǎng)絡(luò)上花很多時間看作是一種成癮,然而,有些人在閱讀、看電視和工作上也花許多時間,并因此忽視了家庭、友誼和社會活動,卻沒有人把這種行為稱為成癮。
在網(wǎng)絡(luò)成癮早期,成癮者先逐漸感受到上網(wǎng)的樂趣,隨著上網(wǎng)時 - 1 -
間不斷延長,出現(xiàn)對網(wǎng)絡(luò)的依賴癥狀。網(wǎng)絡(luò)成癮者開始是精神上渴望上網(wǎng),逐漸發(fā)展為軀體依賴,表現(xiàn)為每天起床后情緒低落、思維遲緩和疲乏無力等,上網(wǎng)以后精神狀態(tài)才能恢復(fù)至正常水平。
根據(jù)文獻中對網(wǎng)絡(luò)過度使用這一現(xiàn)象的界定,分析認為上網(wǎng)用戶在“網(wǎng)絡(luò)成癮”的早期,還未達到可以稱之為“成癮”的嚴重程度,但這時他們的身心已處于亞健康狀態(tài),如果不及時預(yù)防,可能發(fā)展成嚴重的網(wǎng)絡(luò)成癮。因此我們把“網(wǎng)絡(luò)成癮”的早期定義為“網(wǎng)絡(luò)依賴”,是指一種心理上對互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)的依賴,表現(xiàn)在用戶對互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)使用的認知、情緒和行為三個方面的依賴。
二、調(diào)查實施
2.1、調(diào)查方法
網(wǎng)絡(luò)調(diào)查問卷
2.2、樣本份數(shù)
此次調(diào)查由于人力物力的限制,采取隨機抽樣法,考慮性別、年級兩方面的平衡,抽取我院的大學生作為樣本。共發(fā)放問卷50份,收回有效問卷44份,回收率為88%。
2.3、研究工具
通過專業(yè)網(wǎng)絡(luò)調(diào)查問卷網(wǎng)站問卷星編制《大學生網(wǎng)絡(luò)依賴成都調(diào)查表》
三、調(diào)查情況分析
3.1、問卷基本概況
此次調(diào)查問卷包括16個題目,調(diào)查內(nèi)容涉及兩個方面:一是網(wǎng)絡(luò)使用者的網(wǎng)齡、上網(wǎng)時間、上網(wǎng)地點、上網(wǎng)目的、主要的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)功能等,以了解大學生的網(wǎng)絡(luò)使用情況;二是網(wǎng)絡(luò)依賴狀況。另外還包括大學生的性別、年級兩個層次。
3.2、問卷具體情況
3.2.1、參與此次問卷的性別成分
本次隨機抽取成功參與調(diào)查的44名學生中,其中有女生15人,占調(diào)查樣本的34.09%,男生29人,占調(diào)查樣本的65.36%。
3.2.2、參與此次問卷的年級成分
大一17人,大二16人,大三9人,大四2人,分別占樣本空間的38.64%,36.36%,20.45%,4.55%。
3.2.3、大學生每日上網(wǎng)時間的情況
小于2各小時的有8人,3-5小時的有26人,6-8小時的有9人,大于9各小時的有1人。
3.2.4、大學生網(wǎng)絡(luò)依賴度
其中吃飯的時候還在上網(wǎng)的有22人,占樣本空間的50%;經(jīng)常12點之后還在上網(wǎng)的達到35人,占樣本空間的79.54%;不上網(wǎng)就焦慮的有16人,占樣本空間的36.36%;上網(wǎng)上過通宵的有22人,占樣本空間的50%;心情不好就上網(wǎng)的有13人,占樣本空間的29.55%;如果可以不用工作,會與電腦相伴的有4人,占樣本空間的9.09%。覺得沒有網(wǎng)絡(luò)生活照樣過的不是的有11人,占樣本空間的25%。
3.2.5、網(wǎng)絡(luò)依賴對大學生的影響
其中因為上網(wǎng)和父母鬧過矛盾的有8人,占樣本空間的18.18%。
3.2.6、上網(wǎng)目的
其中覺得上網(wǎng)覺得有事做,與安全感,很踏實的有4人,占樣本空間的9.09%;上網(wǎng)是為了游戲的有18人,占樣本空間的40.91%;QQ聊天的有27人,占樣本空間的61.36%;聽歌的有30人占樣本空間的68.18%;看新聞的有28人,占樣本空間的63.64%;學習的有28人,占樣本空間的63.64%;打發(fā)時間的有29人,占樣本空間的65.91%。
3.2.7、對上網(wǎng)利弊的認識
有44人利弊都知道清楚,占樣本空間的100%。
四、結(jié)論與建議
4.1、結(jié)論
本研究通過對大學生的網(wǎng)絡(luò)使用情況和大學生網(wǎng)絡(luò)依賴狀況的問卷調(diào)查及對網(wǎng)絡(luò)依賴大學生的訪談,分析得出:
4.1.1、女生、男生在網(wǎng)絡(luò)依賴程度上無顯著差異。
4.1.2、在網(wǎng)絡(luò)依賴程度上,大一年級到大三年級是一個明顯上升的趨勢,大四年級有所降低。而不同年級學生對網(wǎng)絡(luò)依賴程度存在顯著差異。具體是大一與大二年級學生的網(wǎng)絡(luò)依賴程度沒有顯著差異,大一與大三年級學生網(wǎng)絡(luò)依賴程度具有極其顯著性差異,大一與大四年級學生網(wǎng)絡(luò)依賴程度具有顯著差異;大二與大三年級學生網(wǎng)絡(luò)依賴程度具有顯著差異;大二與大四年級學生的網(wǎng)絡(luò)依賴程度沒有顯著差異;大三與大四年級學生網(wǎng)絡(luò)依賴程度沒有顯著差異。
4.1.3、上網(wǎng)時間與大學生網(wǎng)絡(luò)依賴程度的關(guān)系上,兩者具有極其顯著的正相關(guān)。
4.1.4、根據(jù)大學生網(wǎng)絡(luò)使用的不同功能,將其分為網(wǎng)絡(luò)關(guān)系功能、網(wǎng)絡(luò)娛樂功能和信息收集功能。以此為據(jù),把網(wǎng)絡(luò)依賴分為網(wǎng)絡(luò)關(guān)系功能依賴、網(wǎng)絡(luò)娛樂功能依賴和信息收集功能依賴。網(wǎng)絡(luò)依賴程度得分高的這部分學生使用網(wǎng)絡(luò)的功能比較單一,主要集中在網(wǎng)絡(luò)的娛樂功能。而中間組和低分組的學生對網(wǎng)絡(luò)功能的使用比較均衡。
4.2、建議
通過對大學生的網(wǎng)絡(luò)使用情況和大學生網(wǎng)絡(luò)依賴狀況的問卷調(diào)查、對網(wǎng)絡(luò)依賴大學生的訪談,以及對本研究結(jié)果的分析,提出以下針對性建議:
4.2.1、針對女生、男生在網(wǎng)絡(luò)依賴程度上無顯著差異,而女生對網(wǎng)絡(luò)依賴的平均得分比男生高的這一結(jié)論。我們應(yīng)當及時加強對女大學生網(wǎng)絡(luò)依賴的預(yù)防,對女大學生合理使用互聯(lián)網(wǎng)進行多方面教育和引導(dǎo),以從女大學生自身形成健康合理的網(wǎng)絡(luò)使用習慣,防止女大學生
的網(wǎng)絡(luò)依賴向更嚴重的情況發(fā)展。
4.2.2、對于各年級大學生網(wǎng)絡(luò)依賴程度的不同特點以及各年級間不同的差異性程度,我們認為雖然大四年級學生網(wǎng)絡(luò)依賴程度有所下降,但其與大三年級的差異沒有顯著性,因此總的來說從大一至大四年級學生網(wǎng)絡(luò)依賴程度的.發(fā)展仍是一個上升的趨勢。這就提醒我們,對于預(yù)防不同年級大學生的網(wǎng)絡(luò)依賴來說,應(yīng)該從低年級開始,越早效果越好。為此,應(yīng)在對大一新生的入學教育中就要著重指出大學生網(wǎng)絡(luò)依賴的嚴重后果,并且在大學階段長期開展合理利用互聯(lián)網(wǎng)的教育與引導(dǎo)工作。各年級學生也都要有一個對網(wǎng)絡(luò)使用的正確認識,從低年級階段就開始遏制大學生網(wǎng)絡(luò)依賴的產(chǎn)生。
4.2.3、由于上網(wǎng)時間與大學生網(wǎng)絡(luò)依賴具有極其顯著的正相關(guān),因此控制大學生的上網(wǎng)時間應(yīng)當是預(yù)防大學生網(wǎng)絡(luò)依賴的有效手段。規(guī)范電子游戲市場,創(chuàng)建良好的社會文化環(huán)境,同時國家應(yīng)進一步完善網(wǎng)絡(luò)游戲中的防“沉迷”系統(tǒng)。學校要進一步加強對校園網(wǎng)的資金投入,完善學校機房的硬件設(shè)備,在校園網(wǎng)中有意識的營造良好網(wǎng)絡(luò)文化氛圍,使同學們更多的集中在校內(nèi)上網(wǎng)。
對于大學生自身,在去上網(wǎng)之前要有明確的計劃和上網(wǎng)目的性,要根據(jù)學習要求和生活規(guī)律規(guī)定自己的上網(wǎng)時間,并限定上網(wǎng)的時間,做到有目的、有針對性上網(wǎng),不在網(wǎng)絡(luò)上無目的的瀏覽網(wǎng)頁,不做或少做對大學生活學習沒有意義的事情,約束自己的行為,從而控制上網(wǎng)時間,防止網(wǎng)絡(luò)依賴。
4.2.4、針對網(wǎng)絡(luò)依賴程度高的這部分學生使用網(wǎng)絡(luò)的功能比較單一,主要集中在網(wǎng)絡(luò)的娛樂功能的顯著特點。對于學校,要在大學生中大力開展健康向上、豐富多彩的科技、文娛、體育和社會實踐等校園文化活動,營造良好的校園文化氛圍,培養(yǎng)大學生廣泛的興趣。
大學生網(wǎng)絡(luò)調(diào)查報告6
摘要:當今隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)呈現(xiàn)多元化發(fā)展趨勢,尤其是娛樂性,也就是網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展十分迅速,而大學生作為年輕群體,對新事物接受能力特別強,所以網(wǎng)游首先影響的便是大學生、本次調(diào)查通過對大學生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的調(diào)查,發(fā)現(xiàn)問題,致力于對有不良游戲習慣的大學生進行引導(dǎo)、
近十到十五年來,電腦技術(shù)有著迅猛的發(fā)展,伴隨著這種發(fā)展,電腦的功能也在逐漸的多元化,從最初的專用于計算的商用電腦逐漸發(fā)展到現(xiàn)在以多媒體功能為主的民用電腦、而隨著電腦的多媒體功能逐漸增強,電腦業(yè)越來越被大眾接受,逐漸走入到普通大眾的家庭,并最終成為人們生活中的一部分、
多媒體計算機之所以能被大眾接受,一方面是因為隨著技術(shù)的發(fā)展,計算機的價格不斷降低;另一方面就是因為其娛樂元素的不斷增強、今年來,游戲作為多媒體計算機娛樂元素的重要一方面也迅速發(fā)展起來,越來越受到年輕人的喜愛、而隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)與游戲的結(jié)合,即網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)運而生、
由于網(wǎng)絡(luò)游戲既具備游戲的娛樂性,又具備網(wǎng)絡(luò)的可以交流互動的特點,所以近十年來,中國的網(wǎng)游事業(yè)一直是欣欣向榮、由最初的《傳奇》、《魔力寶貝》到現(xiàn)在風靡全球的《魔獸世界》,《英雄聯(lián)盟》,中國的網(wǎng)游市場成長迅速,網(wǎng)游的影響也一步步擴大、
網(wǎng)絡(luò)游戲已成為當代大學生一種常見的消遣方式、其具有的娛樂性強、運行方便、消費相對低等特點更是使網(wǎng)絡(luò)游戲在大學里風靡、很多人認為網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生豐富了學生們的精神世界和物質(zhì)世界,讓學生們的生活的品質(zhì)更高,生活更快樂、也有一部分人認為,大學生過多的沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲中會使其學習退步、傷害眼睛、增加花銷等、對于網(wǎng)游這個讓人又愛又恨的新興消遣方式,大家的觀點各不相同,于是,我就大學生對于網(wǎng)絡(luò)游戲的觀點和看法進行了問卷調(diào)查,從大學生進行網(wǎng)絡(luò)游戲的頻率、對于網(wǎng)絡(luò)游戲的喜好、用于網(wǎng)絡(luò)游戲的花銷和對于網(wǎng)絡(luò)游戲利弊的觀點幾方面進行調(diào)研,進一步理解大學生對于進行網(wǎng)絡(luò)游戲的喜好、習慣和觀念、
一、調(diào)查目的:
了解在校大學生網(wǎng)絡(luò)游戲狀況,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W生的影響,分析得出可行的教育對策、
二、調(diào)查對象:
本次問卷調(diào)查由于采用網(wǎng)絡(luò)問卷調(diào)查的方式,所以沒有地域限制,主要面向全國的在校大學生,當然上海地區(qū)占據(jù)大多數(shù)、在這次調(diào)查中,通過QQ空間分享,微信朋友圈的社交平臺,共收到有效問卷70份,其中男生問卷27份,女生問卷43份、
三、調(diào)查方式:
隨機抽樣調(diào)查——網(wǎng)絡(luò)問卷(問卷星)
四、調(diào)查內(nèi)容:
主要調(diào)查在校大學生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的情況,大學生對網(wǎng)絡(luò)游戲的看法以及網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)θ粘I詈蛯W習的影響、
五、調(diào)查數(shù)據(jù)分析:
1、性別:
本次問卷共計回收了70份有效問卷,其中女性共計43份,占了總體的61.43%,男性27份,占總體的38.57%、女生的數(shù)量遠多于男生,本次調(diào)查有些出乎意料、因為男生一般要比女生喜歡玩游戲,所以對這個話題應(yīng)該很感興趣才對、可能是因為男生們都不太喜歡花費他們的課余時間在做問卷上、
2、你的年級:
數(shù)據(jù)顯示有15人來自大一,43人來自大二、這也與本次發(fā)放問卷的方式有關(guān),因為都是通過我的周邊朋友的轉(zhuǎn)發(fā),填寫,所以這次問卷的人大半的都是和我同級、而數(shù)據(jù)中大三,大四的學長學姐比較少,主要是因為他們準備考研,畢業(yè)論文,實習,找工作等原因,沒有多余的時間完成問卷、
3、你經(jīng)常玩網(wǎng)游嗎?
從數(shù)據(jù)總體上看,“很少”的人有39人(55.71%),“有時”的有18人,“經(jīng)!惫灿13人、單從總體上數(shù)據(jù)分析看,似乎大家平時都很少玩游戲,經(jīng)常玩的更少、但將數(shù)據(jù)細分,就會發(fā)現(xiàn)有趣的地方、
在總共27名男生中,(詳細男女分開數(shù)據(jù)見附表經(jīng)常玩游戲的有12人,占了男生人數(shù)的44.44%,有時玩的有10人,占了37.04%,只有5人很少玩游戲、所以雖然本次問卷男生人數(shù)較少,但也能反映出一個大家公認的問題,男生比較喜歡玩網(wǎng)絡(luò)游戲、
在總共的43名女生中,34人選擇很少玩網(wǎng)絡(luò)游戲(77.07%),8人選擇了有時玩,只有一人選擇了經(jīng)常玩游戲(看來這位女生值得重視了)、由此可以看出,相較于男生對游戲的喜歡狂熱,女生們普遍對玩網(wǎng)絡(luò)游戲無感、這也是由男女間的性格,心理上的差異造成的、
4、網(wǎng)絡(luò)游戲是一種良好的放松方式,是對智力的一種挑戰(zhàn),能學習知識、你同意這種觀點嗎?
從數(shù)據(jù)中,我們可以看到,關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲的良性的作用的看法,持完全同意的態(tài)度的同學共有11人,而且在這11人中,有10名都是男生,占了男生人數(shù)的多半、而只有一名女生完全同意、可見,女生較于男生,對待游戲的態(tài)度更加的嚴謹,認真和清醒、
部分同意的人數(shù)共有35人,也占了總體的一半,尤其是在女生中,多達26名女生持有該觀點,占了問卷中女生總數(shù)的60.47%、同樣,男生也有三成人數(shù)是這種態(tài)度、從數(shù)據(jù)中我們可以看到,無論是男女生對待游戲的態(tài)度都能有著辯證的思維,他們認為游戲也有其作為一種娛樂方法的好處,但也認為游戲在帶來快樂的同時也會帶來危害,它很容易讓人上癮,是人誤入歧途、但是也有部分人(8人)認為游戲沒有一點好處,可以說是百害而無一利!
5、你覺得網(wǎng)游最吸引你的.是什么?
身邊有同學或朋友在玩可以結(jié)交更多朋友PK
角色扮演,如當團長、幫主等賺錢其它
本題有效填寫人次
35 13 10 13 4 13 70
50% 18.57% 14.29% 18.57% 5.71% 18.57%
統(tǒng)計顯示,對于網(wǎng)絡(luò)游戲最吸引人的地方,認為是“畫面精美”的人次有22人,占總體的31.43%,而且以女生的數(shù)量居多、由此可以看出,相當一部女孩玩游戲僅僅是沖著畫面精美的游戲界面去的、
“過關(guān)或者升級時的成就感”共計33人次選擇,而且女生有21人,男生有12人,根據(jù)男女生的比例,可以看出,在這一點,無論是男生還是女生,都覺得這是游戲吸引他們的地方、這也與大學生們所處的環(huán)境息息相關(guān),因為大家目前都處于學習階段,還沒有步入社會,所以很少有機會去創(chuàng)造自己的價值,而虛擬的網(wǎng)絡(luò)游戲可以給他們帶來這種體驗、身邊有同學或者朋友玩的人次共有35人次、是人次最多的一個選項、在這個方面,男生非常明顯,占了男生總數(shù)的七成選擇該項、這充分說明了,有時候身邊的人會影響一個人的行為,所以身邊的人或者朋友玩游戲是造成大學生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的一個重要原因、尤其是男生普遍貪玩,自制力差,更容易受到身邊人的影響,所以經(jīng)常可以在男生宿舍看到整個宿舍的人都在打游戲、
可以結(jié)交更多朋友、共有13人選擇、看來大家覺得網(wǎng)絡(luò)游戲畢竟是一個虛擬世界,結(jié)交靠譜的朋友的意愿并不強烈、比較明智、
在剩下的幾個選項也有人選擇,但人數(shù)很少,不作描述、
6、在家里你也經(jīng);ê芏鄷r間玩游戲嗎?
從數(shù)據(jù)中可以看到,大家平時在家里都是一個聽話不玩游戲的乖孩子,我想其實主要是因為父母在身邊,收斂了好多、有36人,占總體的51.43%很少在家里玩游戲,有時玩的有29人,站41.43%,而經(jīng)常玩的只有五人、無論是男生女生,平時在家里的時候多數(shù)是不會玩游戲或者玩的很少,因為在家里會受到父母的限制,有一定的約束力,大家也都害怕玩游戲多了被父母教訓,所以在家的時候都很自覺、
7、當生活中壓力太大時,你會選擇玩游戲來放松自己嗎?
有10人選擇經(jīng)常玩游戲來放松,所占比例較小、有時和很少的占了剩下的所有人、所以可以看出,在生活中壓力來臨時,玩游戲來緩解壓力并不是大學生普遍選擇的方式,大家更傾向于向生活中的朋友傾訴,外出旅游等其他的方式來緩解生活中的壓力、這也符合人們的心理規(guī)律,當壓力到來時,大家普遍會焦躁,緊張,完全沒心情玩游戲、
8、當在生活中遇到學習或感情上的挫折和煩惱時,你會選擇到游戲中去發(fā)泄嗎?
數(shù)據(jù)顯示,當遇到學習或者感情上的挫折和煩惱時,大家的態(tài)度比較一致、有時的人有22人,很少的有42人,總共占了總?cè)藬?shù)的九成之多、由此可以看出,大家都不太會采取游戲來發(fā)泄、因為學習上和感情問題,需要我們積極去面對解決,而不是在游戲中逃避現(xiàn)實、
9、你覺得游戲中的“英雄感和勝利感”可以增強你的自信心嗎?
對于這個問題,大家的觀點也很統(tǒng)一,總共只有5人選擇的是經(jīng)常,而剩下的70人都選擇了有時和很少兩個選項、游戲固然能給大家?guī)砜鞓,讓人輕松,但要說能夠增強人們的自信心,游戲目前還做不到、
大學生網(wǎng)絡(luò)調(diào)查報告7
隨著信息網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)作為傳播的新媒體,已成為大學生獲取和交流信息的重要渠道。網(wǎng)絡(luò)信息資源的豐富和交流的便捷,深得同學們的關(guān)注和喜愛。然而由于種種原因,網(wǎng)絡(luò)也成為一些不法分子散布謠言、歪理邪說、乃至傳播色情信息的工具。為了更好的調(diào)查大學生網(wǎng)絡(luò)道德情況,本人暑期在校期間制作并發(fā)放了《大學生網(wǎng)絡(luò)道德問卷調(diào)查》200份。共15道題,涉及到了網(wǎng)絡(luò)的信息,治理和利用等諸多方面。在接受調(diào)查的學生中,大一學生占22.3%,大二占30.2%,大三占47.5%(大四學生已離校)。從調(diào)查情況看,網(wǎng)絡(luò)已走入學生的日常生活當中,包括學習知識、查看新聞、查找資料、聊天、交友、滿足個人愛好以及了解國內(nèi)外的各種形式。同時,也有的學生在互聯(lián)網(wǎng)這個并不是很純潔、健康的虛擬天地里墮落了。絕大多數(shù)學生認為實行網(wǎng)絡(luò)道德教育勢在必行,認為大學生應(yīng)該具備“愛國守法、明禮誠信、團結(jié)友善、勤儉自強、敬業(yè)奉獻”的基本道德規(guī)范,要把這種道德風尚反映到網(wǎng)絡(luò)當中,做一個“有理想、有道德、有文化、有紀律”的社會主義公民。
為了全面了解在校大學生和畢業(yè)大學生創(chuàng)業(yè)前準備的現(xiàn)狀, 研究調(diào)查各大高校、政府、社會對大學生創(chuàng)業(yè)意識的培養(yǎng)與教育的重視和關(guān)注程度,我們在1月20日—2月20日,通過問卷形式為主,網(wǎng)上QQ談話與網(wǎng)上搜尋材料為輔開展調(diào)查活動。
從表面上看,消費是個人行為,但從更深層的意義上說,消費心理、消費意向、消費意識、消費嗜好是一種精神文化現(xiàn)象。從這一意義上說,校園里出現(xiàn)的不良消費所造成的消極影響是不容忽視的。它不僅加重了學生家長的經(jīng)濟負擔,影響了家長和學生的感情;還在某種程度上扭曲了校園人際關(guān)系,影響了正常的教學秩序;對學生個人來說,這一時期形成的道德觀念可能會影響他一生的消費行為,并且與其人生觀、價值觀、健全人格的形成和完善密切相關(guān)。所以,中國當代大學生消費問題值得重視,而且刻不容緩!
隨著信息網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)作為傳播的新媒體,已成為大學生獲取和交流信息的重要渠道。網(wǎng)絡(luò)信息資源的豐富和交流的便捷,深得同學們的關(guān)注和喜愛。然而由于種種原因,網(wǎng)絡(luò)也成為一些不法分子散布謠言、歪理邪說、乃至傳播色情信息的工具。為了更好的調(diào)查大學生網(wǎng)絡(luò)道德情況,本人暑期在校期間制作并發(fā)放了《大學生網(wǎng)絡(luò)道德問卷調(diào)查》200份。共15道題,涉及到了網(wǎng)絡(luò)的信息,治理和利用等諸多方面。在接受調(diào)查的學生中,大一學生占22.3%,大二占30.2%,大三占47.5%(大四學生已離校)。從調(diào)查情況看,網(wǎng)絡(luò)已走入學生的日常生活當中,包括學習知識、查看新聞、查找資料、聊天、交友、滿足個人愛好以及了解國內(nèi)外的各種形式。同時,也有的學生在互聯(lián)網(wǎng)這個并不是很純潔、健康的虛擬天地里墮落了。絕大多數(shù)學生認為實行網(wǎng)絡(luò)道德教育勢在必行,認為大學生應(yīng)該具備“愛國守法、明禮誠信、團結(jié)友善、勤儉自強、敬業(yè)奉獻”的基本道德規(guī)范,要把這種道德風尚反映到網(wǎng)絡(luò)當中,做一個“有理想、有道德、有文化、有紀律”的社會主義公民。
大學生作為特殊的消費群,本調(diào)查旨在分析大學生特別是貧困生大學生的消費行為,了解他們目前的消費情況,以期挖掘潛在的問題,并提出相應(yīng)有效的改善措施。結(jié)果表明,大學生月消費總額貧富差距大,“游玩費”、“通信費”、“戀愛費”逐漸增長,消費呈現(xiàn)向多元化發(fā)展,理財和儲蓄觀念仍十分淡薄。因此,應(yīng)形成更好的消費氛圍,指導(dǎo)大學生合理規(guī)劃自身消費構(gòu)成,增強理財意識,注重精神消費,樹立科學合理的消費觀。
有39.7%的同學配有電腦,35.7%的同學天天一般花1—2小時在電腦上,有42.6%的同學為3—4小時。從上網(wǎng)同學的比率可以看出,網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)成為當代大學生的日常工具之一;旧纤械耐瑢W都感受到網(wǎng)絡(luò)的存在對現(xiàn)代社會生活的影響以及在日常和工作上的重要性。從各年級的分布來看,并不象一般認為的:大一同學因為對計算機本身的了解中國范例及使用比較生疏,因此決定了對網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用率也比較低。事實上,計算機的使用已經(jīng)低齡化,很多同學在高中已經(jīng)接觸到了計算機,雖然對軟件、語言等并沒有熟悉的應(yīng)用,但一提到上網(wǎng),大多數(shù)同學還是非常熟悉的。大二、大三經(jīng)常接觸網(wǎng)絡(luò)的同學比較固定。也就是說,不常上網(wǎng)的有一部分,經(jīng)常上網(wǎng)的也總是保持著一定的數(shù)量。分析原因在于有些同學由于自己沒有電腦,或是專注于學習,有其它事情纏身如打工、談戀愛等,所以沒有時間涉足于網(wǎng)絡(luò);而有些同學則因為擁有個人電腦,用起來非凡方便,或是時間較為寬松,所以有較多時間留駐于網(wǎng)絡(luò)。總體而言,經(jīng)常上網(wǎng)的學生是比較固定的,占全體同學的40%左右,同學總是與網(wǎng)絡(luò)保持著比較密切的關(guān)系,其中有相當一部分同學已經(jīng)迷上了網(wǎng)絡(luò)。
先進的消費方式悄然成風。大部分學生購物都喜歡現(xiàn)金消費,三分之一左右的同學喜歡銀行卡信用卡消費方式。可見,一些比較先進的消費方式已經(jīng)進入了大學生的生活中。大大小小的校園卡、銀行借記卡會成為大學生錢包里的必備品。學生使用信用卡也逐漸悄然成風。
享受與潮流已變成吸引大學生消費的主要因素。從調(diào)查的結(jié)果來看,大學生的消費觀念與消費習慣,需要調(diào)整以及改善。所以我提出了消費的理性化需求。題目雖然說起來很大,但做起來卻需要我們從細處著手。比如對自己每天的消費情況進行記錄,以方便自己查找超支消費的原因。也要同時做好對未來消費的計劃與打算,做到心中有數(shù),不能由著興趣不加節(jié)制的擴大自己的消費,從而導(dǎo)致自己的消費脫離了自己的生活檔次。這兩點在一定程度上也能保證自己在個人的生活水平下有個盡量好的享受水平。
社會對大學生社會公德的修養(yǎng)和實踐水平有更高的`期望與要求。同學們一定要把這些期望化為提高自身強大修養(yǎng)的強大動力,努力培養(yǎng)社會公德意識,樹立遵守社會公德的良好形象,爭做堿性社會公德的模范,以實際行動推動我國社會公德建設(shè)。
我們大學生已走過的人生旅途大都是在學校中度過的,因而目前對外界的了解只能是很膚淺的,但是我們能不能等到走出校門后再去深入地了解社會?顯然不應(yīng)該。如果我們帶著僵硬的書本知識走向社會,必定四處碰壁,耽擱我們大好的青春年華。大學期間進工廠實習以及接觸社會是很必要的。只有我們對實際的東西有較為深刻的了解,才能更有意識地在大學期間多學一些對社會有用的東西,從而我們走出社會后才能更快地適應(yīng)社會,更好地為人民服務(wù)。因此20xx年4月10號,我們高分子03-1班便開始了我們?yōu)槠谝恢艿墓S實習。
質(zhì)量、價格、外觀是吸引大學生消費的主要因素。從調(diào)查結(jié)果來看,講求實際、理性的消費仍是當前大學生主要的消費觀念。據(jù)了解,在購買商品時,大學生們首先考慮的因素是商品的質(zhì)量。這是因為中國的大學生經(jīng)濟來源主要是父母的資助,自己兼職掙錢的不多,這使他們每月可支配的錢是固定的,大約在 600-800 元之間,家境較好的能達到1000元以上,而這筆錢主要是用來支付飲食、日用品及日常社交活動開銷的。由于消費能力有限,大學生們在花錢時往往十分謹慎,力求“花得值”,追求性價比高的商品。無論是在校內(nèi)還是在校外,由于同齡人、城市時尚氣息以及戀愛等諸多因素的影響,他們比較注重自己的形象,追求品位和檔次,雖然不一定買名牌,但商品的價格一定得配得上它的質(zhì)量。
作為大學生整體素質(zhì)構(gòu)成的消費觀只是其中的一項指標,但卻能在一定層面體現(xiàn)這個群體的社會性格。通過這次調(diào)查,我們希望更多的人能夠關(guān)注大學生思想道德建設(shè)、生存能力培養(yǎng),全社會共同努力打造一個積極向上、思考向前的大學環(huán)境,為即將步入社會的我們插上穩(wěn)健、硬朗、執(zhí)著的雙翅。
大學生網(wǎng)絡(luò)調(diào)查報告8
網(wǎng)絡(luò)作為一個新興的信息傳播工具,近幾年在大學里日趨流行,受到愈來愈多的大學生的青睞。網(wǎng)上聊天、發(fā)e-mail給好友、網(wǎng)上瀏覽新聞……網(wǎng)絡(luò)對當今大學生的影響已經(jīng)深入到其生活的方方面面。盡管網(wǎng)絡(luò)存在著諸多優(yōu)點,但是我們應(yīng)該清醒地看到,網(wǎng)絡(luò)信息的復(fù)雜性和開放性容易令部分同學對其產(chǎn)生過度依賴,從而造成大學生心理不健康,導(dǎo)致人格的發(fā)育不健全。那么,網(wǎng)絡(luò)時代的大學校園,到底對當代大學生學習、生活模式存在著怎樣的影響,又是怎樣改變著大學生的價值觀和人生觀呢? 針對大學生使用網(wǎng)絡(luò)的情況,我們設(shè)計了本次調(diào)查研究。以問卷調(diào)查的形式確定的調(diào)查與分析。通過現(xiàn)場問卷,研究大學生使用網(wǎng)絡(luò)的情況,從而找出大學生網(wǎng)絡(luò)行為的規(guī)律和共性,找出上網(wǎng)過程中的問題,并加以分析,最終試著提出解決的方法和措施。為學校和社會引導(dǎo)大學生合理上網(wǎng)提供可靠的數(shù)據(jù)和參考方案;幫助大學生形成合理良好的上網(wǎng)習慣,從而為大學生今后更好的成長和發(fā)展起到促進作用。
1、調(diào)查目的:
了解在校大學生網(wǎng)絡(luò)游戲狀況,分析網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W生的利弊,分析得出可行的教育對策。
2、調(diào)查對象:
金陵科技學院在校大學生
如上表:受調(diào)查大學生中,男生占63%,女生占37%,調(diào)查的男女生比例均衡,不會造成一方人數(shù)過多,另一方人數(shù)過少而出現(xiàn)不具代表性的結(jié)果。使結(jié)論更具說服力。
3、調(diào)查方式:
問卷調(diào)查,親身體驗
4、調(diào)查內(nèi)容:
主要調(diào)查在校大學生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的情況,大學生喜歡網(wǎng)絡(luò)游戲的原因,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)θ粘I畹挠绊憽?/p>
5、調(diào)查結(jié)果:
1、大學生第一次接觸網(wǎng)絡(luò)游戲在什么年齡?
此次調(diào)查針對在校大學生,共收到有效問卷4200份,而受訪者中100% 都接觸網(wǎng)絡(luò)游戲,可見網(wǎng)絡(luò)游戲的影響廣泛。據(jù)統(tǒng)計,在接觸者中第一次玩網(wǎng)絡(luò)游戲在18歲以后的只占34%,未成年人占66%,詳細數(shù)據(jù)見圖表
2、通過什么途徑接觸網(wǎng)絡(luò)游戲的?
63%的大學生是在同學朋友的介紹下接觸網(wǎng)絡(luò),由于社會的傳遞性,周圍人群的誘導(dǎo)作用不容忽視,很多大學生往往在不經(jīng)意中就迷戀上了網(wǎng)絡(luò)游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲的自身宣傳為17%,同樣的游戲論壇網(wǎng)站吸引占9%,由于網(wǎng)絡(luò)游戲自身的商業(yè)性,其社會責任感日益下降,當然還有11%的大學生是在偶然情況下好奇玩的游戲。
3、喜歡玩什么網(wǎng)絡(luò)游戲?
在調(diào)查報告中,以策略類和競技類游戲最受歡迎,且性別差異顯著。以Dota和穿越火線為例,結(jié)合親身體驗,很多男生對游戲的團隊協(xié)作,刺激快感情有獨鐘。而少部分的益智類游戲為多數(shù)女生所喜愛,當然受男生的影響,少數(shù)女生也
投入他們的行列。
4、為什么玩網(wǎng)絡(luò)游戲?
88%的大學生認為網(wǎng)絡(luò)游戲是一種目的性的活動,用來消磨時間和緩解現(xiàn)實壓力等。學生們遇到問題時,如果身邊無人幫忙或無人傾訴,往往尋找另外一種途徑排解心中的郁悶,這時,網(wǎng)絡(luò)游戲成了他們發(fā)泄情緒的方式之一。也有一些學生想在游戲中體驗到成就感和找到自我,覺得在現(xiàn)實中有些不能達到的,在游戲中可以達到。而另外的5%學生,由于在現(xiàn)實中的失敗,希望在游戲中獲得安慰。而這種心態(tài)最容易造成對網(wǎng)絡(luò)的迷戀。
5、網(wǎng)絡(luò)游戲每月投入的花費是多少?
戲花費方面,52 %的學生表示不會在游戲上花錢,30%的學生愿意投入50元以內(nèi),5%的學生是在50—100之間,還有11%的學生會用100以上的金錢投入到網(wǎng)絡(luò)游戲中。個人認為,游戲只是娛樂,作為學生適當?shù)耐度霟o可厚非,大量金錢的`投入是一種可恥的行為,不僅是對父母辛勞的褻瀆,也易造成迷戀網(wǎng)絡(luò),荒廢學業(yè)。
6、網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ι鐣煌泻斡绊懀?上大學生覺得網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⒓由鐣顒記]有影響,75%的受訪者認為網(wǎng)絡(luò)游戲不會妨礙社會交往或者有利于交往,12%的受訪者認為因為網(wǎng)絡(luò)游戲,社會活動減少,另有13%的受訪者迷戀網(wǎng)絡(luò)游戲,這嚴重影響了他們的社會交往。
7、網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ΜF(xiàn)實的影響
對于網(wǎng)絡(luò)世界與現(xiàn)實生活的關(guān)系,80%的大學生認為自己完全清楚現(xiàn)實世界與網(wǎng)絡(luò)游戲情境的異同,這類大學生能夠很理智地認清網(wǎng)絡(luò)游戲與現(xiàn)實生活的區(qū)
別,其網(wǎng)絡(luò)與現(xiàn)實生活的相互影響程度很低。19%的大學生基本清楚現(xiàn)實世界與網(wǎng)絡(luò)游戲情境的異同,還有1%的大學生無法分辨二者的異同,這部分學生不分現(xiàn)實與游戲中的情景,因而網(wǎng)絡(luò)游戲與現(xiàn)實的影響相互影響高
8、為什么不能擺脫網(wǎng)絡(luò)游戲?
18%的大學生不想離開網(wǎng)絡(luò)游戲是因為在游戲中已經(jīng)取得等級和地位的榮譽感, 53%的大學生覺得空余時間無聊,所以就玩網(wǎng)絡(luò)游戲,29%的大學生是為了減緩壓力和發(fā)泄煩惱,14%的大學生是為了享受網(wǎng)絡(luò)游戲中的沒有限制的激情,12%的大學生是受周圍同學的影響,從眾心理驅(qū)使。
由此可見,大學生不能擺脫網(wǎng)絡(luò)游戲束縛的原因多種多樣,但更多的是因為空閑無聊。
9、結(jié)果分析:
調(diào)查表明網(wǎng)絡(luò)游戲有利也有弊,多數(shù)大學生對待網(wǎng)絡(luò)游戲有著清醒的頭腦,他們能正確區(qū)分現(xiàn)實與虛擬世界,在學習緊張之余獲得放松,并且廣泛交際。
但是仍有一部分同學不能正確對待網(wǎng)絡(luò)游戲,甚至在游戲中揮霍金錢,影響學業(yè)。歸結(jié)大學生沉迷網(wǎng)絡(luò)的原因有以下幾點:
a.社會環(huán)境的影響,包括同學朋友的影響和商業(yè)廣告宣傳的誘惑
b.學業(yè)和社會壓力,為了逃避現(xiàn)實
c.社會中的挫敗感與游戲中的榮譽感形成鮮明對比
d.父母的過于放縱
e.學校課程乏味,加之學校監(jiān)管不力,學習氛圍不濃厚
由此我們得出防止大學生沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,需要社會各方面的努力。
6、調(diào)查體會、總結(jié):
合理引導(dǎo)大學生的網(wǎng)絡(luò)游戲行為
學校要積極干預(yù)、引導(dǎo)大學生的網(wǎng)絡(luò)游戲行為。對網(wǎng)絡(luò)游戲癡迷對大學生在學業(yè)、身心健康等方面存在著明顯的負面影響,能夠通過大學入學考試的學生,在學業(yè)和智力上都是能達到優(yōu)秀的,不讓大學生因為沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲而在學業(yè)和道德上掉隊,是大學生素質(zhì)教育的重要方面,也是大學素質(zhì)教育的重要使命。
作為家長要時刻關(guān)注孩子的發(fā)展,積極引導(dǎo)孩子的人生觀,密切配合學校的工作,不要因為一件小事耽誤孩子的終生。同時整個社會都應(yīng)營造一種積極向上的氛圍,企業(yè)擔負更多的社會責任。
要引導(dǎo)大學生明確區(qū)分網(wǎng)絡(luò)游戲世界和現(xiàn)實生活。如果大學生只是把網(wǎng)絡(luò)游戲當作緩解學習與生活壓力的一種消遣方式,能夠區(qū)分網(wǎng)絡(luò)游戲世界與現(xiàn)實生活的不同情境,從而以不同的方式在不同的世界中行為,應(yīng)該是可以從中獲益的。
這樣可以使網(wǎng)絡(luò)游戲成為排遣壓力、不滿,滿足成就感的一種很好的途徑。也許有人會認為這樣可能導(dǎo)致大學生的網(wǎng)絡(luò)雙重人格。實際上,只要大學生能夠在不同文化情境中進行適當?shù)男袨榕c交流,并順利實現(xiàn)場景切換,區(qū)分不同的情境進行不同的反應(yīng)與表現(xiàn),反倒會在一定程度上有利于心理健康。
大學生網(wǎng)絡(luò)調(diào)查報告9
調(diào)查起因:
作為網(wǎng)民主體的大學生,其上網(wǎng)行為是否健康,直接關(guān)系著網(wǎng)絡(luò)文明和大學生的成長及其發(fā)展。掌握大學生的上網(wǎng)基本情況,對加強高校的網(wǎng)絡(luò)教育、建設(shè)和培育高素質(zhì)的大學生網(wǎng)民都具有重要意義。網(wǎng)絡(luò)作為一個新興的信息傳播途徑,近幾年在世界各地日趨流行,受到愈來愈多人的青睞,尤其是大學生。網(wǎng)絡(luò)聊天、發(fā)郵件、上網(wǎng)瀏覽新聞……網(wǎng)絡(luò)對當今大學生的影響已經(jīng)深入到其生活的各方面。盡管網(wǎng)絡(luò)存在著諸多優(yōu)點,但是我們應(yīng)該清醒地看到,網(wǎng)絡(luò)上各種信息的復(fù)雜性和開放性容易令部分同學對其產(chǎn)生過度依賴,重者甚至導(dǎo)致心理不健康,導(dǎo)致人格的發(fā)育不健全。那么,網(wǎng)絡(luò)時代的大學校園,到底對當代大學生學習、生活模式存在著怎樣的影響,又是怎樣改變著大學生的價值觀和人生觀呢?為了具體了解到當代大學生的上網(wǎng)情況,我利用這次假期的機會對我身邊的同學、親友做了一個關(guān)于大學生上網(wǎng)情況的基本調(diào)查。
調(diào)查目的:
使大學生找到一個更為合理、更為有效的方法來利用網(wǎng)絡(luò)資源,讓他們意識到過于迷戀網(wǎng)絡(luò)的危害。對于未來,作為大學生有一個明確的方向,正確的人生觀、價值觀,良好的學習、生活模式。樹立惜時的觀念,把網(wǎng)絡(luò)當成一種有利的工具,合理分配上網(wǎng)的時間。同時讓他們明白懶惰的思想對他們的未來的危害,過分依賴網(wǎng)絡(luò)只會讓他們難以成功。
調(diào)查時間:20xx年12月19號至20xx年12月24號 調(diào)查對象:各高校大學生
調(diào)查方式:采用問卷調(diào)查的方式,選擇了重慶師范大學、重慶大學、
重慶醫(yī)科大學、科技學院、四川美術(shù)學院作為樣本,針對各年級發(fā)放問卷并回收。
調(diào)查過程:本研究是對大學生網(wǎng)絡(luò)使用狀況和網(wǎng)絡(luò)依賴現(xiàn)狀進行了
調(diào)查。其中,網(wǎng)絡(luò)使用狀況包括網(wǎng)齡、每周上網(wǎng)次數(shù)、每周上網(wǎng)時間、上網(wǎng)地點、上網(wǎng)目的、主要使用網(wǎng)絡(luò)功能等方面;網(wǎng)絡(luò)依賴狀況包括耐受性、人際健康和學業(yè)問題、強迫性、戒斷性和時間管理等問題。
為了得到完美的準確的'數(shù)據(jù),我們小組計劃到各高校去做問卷調(diào)查。對象是大一、大二、大三、大四的學生,由于時間、地點、小組人數(shù)的限制,我們采取了分層抽樣調(diào)查的方式,選擇了重慶師范大學、重慶大學、重慶醫(yī)科大學、科技學院、四川美術(shù)學院作為樣本。我們共發(fā)放600份問卷,每個高校發(fā)放120份,每個年級都平均發(fā)放。我們分工合作,安排兩個人負責一個學校,剩下的人負責制作問卷。對于問題的設(shè)臵我們也進行了商討,討論到很多的現(xiàn)實問題,大約商討了一個小時的樣子,最終討論出了結(jié)果,剩下的制作部分便交給相關(guān)的負責人了。時間就是金錢,沒花多久,問卷便制作出來了。我們小組便迅速把問卷發(fā)放出去,經(jīng)過三天的奔波,我們終于完成了任務(wù)。盡管很辛苦,但是為了得到精確的數(shù)據(jù),我們是無怨無悔的。一份完美、可靠的調(diào)查報告都是建立在準確的數(shù)據(jù)上的,所以這部分的工作我們必須兢兢業(yè)業(yè)。收回的有效問卷584份,回收率97.33%。由此
可見大家的工作態(tài)度是很端正的,許多大學生都是很愿意配合的。 調(diào)查做完后,各自對負責的問卷做了數(shù)據(jù)統(tǒng)計。
部分結(jié)果展示:
您上網(wǎng)主要做什么?
聊天交友 瀏覽新聞 網(wǎng)絡(luò)游戲 收看視頻電影 網(wǎng)上教育 網(wǎng)上購物 收聽音樂 檢索信息 其他
本題有效填寫人次
372 407 106 354 53
230 372 407 195 584
63.70% 69.70% 18.15% 60.62% 9.07% 39.38% 63.70% 69.70% 33.40%
調(diào)查分析:上網(wǎng)時間與大學生網(wǎng)絡(luò)依賴程度具有極其顯著的正相關(guān),
上網(wǎng)時間越長的大學生越容易造成網(wǎng)絡(luò)依賴。這可能是大學生長時間的處在一個比較單一的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中,長時間的不與現(xiàn)實中的人進行交流,對于現(xiàn)實生活的疏離也進一步強化了大學生對網(wǎng)絡(luò)的依賴。在以被調(diào)查者的網(wǎng)絡(luò)得分進行分類后,不同程度網(wǎng)絡(luò)依賴的大學生在上網(wǎng)選擇上有明顯不同。網(wǎng)絡(luò)依賴程度高的這部分大學生上網(wǎng)會比較固定、單一,主要集中在網(wǎng)吧。中低分網(wǎng)絡(luò)依賴的大學生上網(wǎng)地點比較分散?梢姽潭ǖ纳暇W(wǎng)地點也為大學生網(wǎng)絡(luò)依賴提供客觀條件,提供能夠長時間上網(wǎng)的場所。網(wǎng)吧具有先進硬軟件設(shè)備以及24小時營業(yè)的條件,使其遠遠超過了學校機房對大學生的吸引力。
通過我們對上網(wǎng)大學生的調(diào)查發(fā)現(xiàn),分析其上網(wǎng)的主要目的及功能集中在三個方面,分別是網(wǎng)絡(luò)的關(guān)系功能、網(wǎng)絡(luò)的娛樂功能和信息的搜集功能,因此我們把網(wǎng)絡(luò)依賴也同樣分為網(wǎng)絡(luò)關(guān)系依賴、網(wǎng)絡(luò)娛
樂依賴、信息搜集依賴三個大類。網(wǎng)絡(luò)關(guān)系依賴指上網(wǎng)者利用各種聊天軟件以及聊天室進行人際虛擬交流,甚至發(fā)生網(wǎng)戀,網(wǎng)絡(luò)黑交易、發(fā)表反動或愚昧言論、網(wǎng)絡(luò)欺詐與愚弄等錯誤行為甚至誘發(fā)犯罪;網(wǎng)絡(luò)娛樂依賴,指上網(wǎng)者迷戀網(wǎng)上的音樂、圖片、影視、笑話以及網(wǎng)絡(luò)文學等;信息搜集依賴,包括強迫性地從網(wǎng)上收集無用的、無關(guān)緊要的或者不迫切需要的大量垃圾信息。而在我們的問卷調(diào)查結(jié)果中發(fā)現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)依賴程度得分高的這部分學生使用網(wǎng)絡(luò)的功能比較單一,主要表現(xiàn)是網(wǎng)絡(luò)娛樂依賴,其次是網(wǎng)絡(luò)關(guān)系依賴和網(wǎng)絡(luò)信息依賴。中間組和低分組的學生對網(wǎng)絡(luò)功能的使用比較均衡,但同時發(fā)現(xiàn)即使低分組學生也并非是以上網(wǎng)學習搜集信息為主。從低分組到高分組來看,網(wǎng)絡(luò)的娛樂功能在三種功能所占的比重具有明顯的上升趨勢,越是網(wǎng)絡(luò)依賴程度高的大學生,其網(wǎng)絡(luò)的娛樂依賴就越嚴重。這主要是網(wǎng)絡(luò)的娛樂功能中無論是游戲還是影視節(jié)目等都需要較長的上網(wǎng)時間,同時也能較長時間吸引我們的注意力與好奇心。
從不同性別大學生網(wǎng)絡(luò)依賴程度比較中,我們得出男女生在網(wǎng)絡(luò)依賴程度上無明顯差異,而在得分上女生要略高于男生。在調(diào)查中我們發(fā)現(xiàn)造成這一結(jié)果的主要原因是女生在網(wǎng)絡(luò)的影視娛樂功能方面的需求高于男生。特別是由于大學寢室一般不配有電視,通過網(wǎng)絡(luò)觀看電視等娛樂節(jié)目是一個便捷的途徑。近幾年韓劇流行,這些女大學生連續(xù)上網(wǎng)十幾個小時,可能不為干別的事情,只是為從頭到尾不間斷看一部自己喜歡的電視劇。而通過QQ等網(wǎng)絡(luò)通訊工具聊天交友,女生也要多于男生。還有如QQ空間、博客等個人主頁形式的網(wǎng)絡(luò)功能。
大學生網(wǎng)絡(luò)調(diào)查報告10
隨著信息網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)作為傳播的新媒體,已成為大學生獲取和交流信息的重要渠道。網(wǎng)絡(luò)信息資源的豐富和交流的便捷,深得同學們的關(guān)注和喜愛。然而由于種種原因,網(wǎng)絡(luò)也成為一些不法分子散布謠言、歪理邪說、乃至傳播色情信息的工具。為了更好的調(diào)查大學生網(wǎng)絡(luò)道德情況,本人暑期在校期間制作并發(fā)放了《大學生網(wǎng)絡(luò)道德問卷調(diào)查》200份。共15道題,涉及到了網(wǎng)絡(luò)的信息,管理和利用等諸多方面。在接受調(diào)查的學生中,大一學生占22.3%,大二占30.2%,大三占47.5%(大四學生已離校)。從調(diào)查情況看,網(wǎng)絡(luò)已走入學生的日常生活當中,包括學習知識、查看新聞、查找資料、聊天、交友、滿足個人愛好以及了解國內(nèi)外的各種形式。同時,也有的學生在互聯(lián)網(wǎng)這個并不是很純潔、健康的虛擬天地里墮落了。絕大多數(shù)學生認為實行網(wǎng)絡(luò)道德教育勢在必行,認為大學生應(yīng)該具備“愛國守法、明禮誠信、團結(jié)友善、勤儉自強、敬業(yè)奉獻”的基本道德規(guī)范,要把這種道德風尚反映到網(wǎng)絡(luò)當中,做一個“有理想、有道德、有文化、有紀律”的社會主義公民。
在本次調(diào)查中,大學生的網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)狀具體表現(xiàn)在以下六點:
1、電腦、網(wǎng)絡(luò)普及程度非常高
有39.7%的同學配有電腦,35.7%的同學每天一般花1—2小時在電腦上,有42.6%的同學為3—4小時。從上網(wǎng)同學的比率可以看出,網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)成為當代大學生的日常工具之一;旧纤械耐瑢W都感受到網(wǎng)絡(luò)的存在對現(xiàn)代社會生活的影響以及在日常和工作上的重要性。從各年級的分布來看,并不象一般認為的:大一同學因為對計算機本身的了解中國范例及使用比較陌生,因此決定了對網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用率也比較低。事實上,計算機的使用已經(jīng)低齡化,很多同學在高中已經(jīng)接觸到了計算機,雖然對軟件、語言等并沒有熟悉的應(yīng)用,但一提到上網(wǎng),大多數(shù)同學還是非常熟悉的。大二、大三經(jīng)常接觸網(wǎng)絡(luò)的同學比較固定。也就是說,不常上網(wǎng)的有一部分,經(jīng)常上網(wǎng)的也總是保持著一定的數(shù)量。分析原因在于有些同學由于自己沒有電腦,或是專注于學習,有其它事情纏身如打工、談戀愛等,所以沒有時間涉足于網(wǎng)絡(luò);而有些同學則因為擁有個人電腦,用起來特別方便,或是時間較為寬松,所以有較多時間留駐于網(wǎng)絡(luò)?傮w而言,經(jīng)常上網(wǎng)的學生是比較固定的,占全體同學的40%左右,同學總是與網(wǎng)絡(luò)保持著比較密切的關(guān)系,其中有相當一部分同學已經(jīng)迷上了網(wǎng)絡(luò)。
2、大學生中對網(wǎng)絡(luò)的價值利用率不高
網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用對于學生而言,主要應(yīng)放在查找資料、開闊視野等層面上,一些大一的學生也承認,在沒有接觸到網(wǎng)絡(luò)之前,在他們的意識中,網(wǎng)絡(luò)應(yīng)該是學習的輔助。但是事實上,真正使用網(wǎng)絡(luò)來查找資料幫助專業(yè)學習的同學非常少,即使有也是偶爾寫論文,甚至是直到交作業(yè)時,才到網(wǎng)上找找。調(diào)查表明,上網(wǎng)聊天的占34%,上網(wǎng)玩游戲的占28%,上網(wǎng)查資料的占38%。也就是說,有62%的學生在網(wǎng)絡(luò)里從事與學習工作無關(guān)的活動。提及聊天,必然要提qq,在調(diào)查的200個學生當中,全部都至少有一個qq號。
3、“信息污染”嚴重
網(wǎng)絡(luò)上獲取知識的方便、快捷、全面的特點,給大學生求知帶來極大的方便。從某種程度上來說,網(wǎng)絡(luò)不只是為大學生打開了知識世界的一扇窗,而且也為他們創(chuàng)造了另一個求知的廣闊空間。但是一些不健康的網(wǎng)站總是屢禁不止,并且不良網(wǎng)站呈現(xiàn)出增多的趨勢,一些黃色甚至反動的網(wǎng)站也接近著學生。在本次調(diào)查中,有46%的學生承認接觸過不文明網(wǎng)站,這說明“信息污染”現(xiàn)象還是十分嚴重的。
4、網(wǎng)絡(luò)文明不理想
在本次調(diào)查中,上網(wǎng)時受到過別人惡意攻擊的占44%,由此可見,網(wǎng)絡(luò)文明建設(shè)形勢比較嚴峻。有86%的學生認為提倡網(wǎng)絡(luò)道德文明教育是勢在必行的或是有必要的。幾乎所有的學生認為在網(wǎng)絡(luò)里要用文明語言是大學生必備的網(wǎng)絡(luò)道德,由此可見大學生仍具有一定的道德水平。
5、網(wǎng)絡(luò)管理不力
互聯(lián)網(wǎng)的全球特征,使各類信息充斥網(wǎng)絡(luò)空間,包括**、色情、暴力、各種人造謠言都在網(wǎng)上廣為傳播。而目前我國互聯(lián)網(wǎng)上信息管理力度還很薄弱,可見加強網(wǎng)絡(luò)建設(shè)、網(wǎng)絡(luò)管理的任務(wù)還是十分緊迫的。1996年2月國務(wù)院頒布的《計算機信息網(wǎng)絡(luò)國際管理暫行規(guī)定》是目前為止有關(guān)計算機網(wǎng)絡(luò)管理方面效力的法規(guī),其它的主要法規(guī)有《中國公用計算機互聯(lián)網(wǎng)國際聯(lián)網(wǎng)管理辦法》、《中國公眾多媒體通信管理辦法》、《中國互聯(lián)網(wǎng)域名注冊暫行管理辦法》、《計算機信息網(wǎng)絡(luò)國際聯(lián)網(wǎng)安全保護管理辦法》等等。但是,網(wǎng)絡(luò)立法工作相對于日益嚴重的網(wǎng)絡(luò)犯罪顯得較為滯后,不能有效及時地阻止網(wǎng)絡(luò)犯罪的發(fā)生。幾乎所有的同學對公安機關(guān)打擊網(wǎng)絡(luò)犯罪活動的力度都不滿意。此次調(diào)查表明,在普及網(wǎng)絡(luò)知識的同時,網(wǎng)絡(luò)道德的教育勢在必行。為了引導(dǎo)大學生真正科學合理的利用網(wǎng)絡(luò),更好地發(fā)揮互聯(lián)網(wǎng)對大學生的積極作用,遏制互聯(lián)網(wǎng)對大學生的負面影響,我們應(yīng)該做好以下工作:
1,加強網(wǎng)德教育
開展一些網(wǎng)絡(luò)化的主題教育,在高校中組織網(wǎng)絡(luò)道德的宣傳活動,如辯論賽、演講賽、輔導(dǎo)報告、座談會及與之相關(guān)的文娛活動。加大宣傳力度,使學生認識到互聯(lián)網(wǎng)的負面影響,從而有效地減少和避免互聯(lián)網(wǎng)對學生的傷害,使其程度地發(fā)揮積極作用。通過開展針對性的主題“網(wǎng)風”與“網(wǎng)德”教育,網(wǎng)絡(luò)法紀教育和網(wǎng)絡(luò)愛國主義教育,最終促使學生形成正確的“網(wǎng)絡(luò)道德”觀念。
2,占領(lǐng)網(wǎng)絡(luò)陣地
建立一批高質(zhì)量、高層次、有特色、能夠吸引大學生的網(wǎng)站和網(wǎng)上愛國主義教育基地。創(chuàng)建更多的內(nèi)容豐富、形式多樣的受大學生歡迎的“紅色網(wǎng)站”,達到潛移默化的引導(dǎo)教育作用。要切實把校園內(nèi)的網(wǎng)站作為思想政治工作有效的`途徑和載體,要讓黨旗在網(wǎng)上高高飄揚,讓同學們在校園網(wǎng)上汲取更多的營養(yǎng),要讓校園網(wǎng)成為“三個代表”重要思想及社會主義精神文明的重要傳播陣地。
3、加大網(wǎng)絡(luò)監(jiān)控管理力度
對黃色及其它有害網(wǎng)站加以控制,防止各種垃圾,信息污染腐蝕學生的心靈。全社會都行動起來,加速網(wǎng)絡(luò)德育工作研究,凈化網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,在網(wǎng)絡(luò)上筑起一道網(wǎng)絡(luò)德育長城,建立一道百毒不侵的防火墻,讓我們的大學生有一個健康的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。
4,學生本人要提高自身素質(zhì)
大學生本身作為祖國未來建設(shè)的接班人,要清醒的認識到自己的責任和網(wǎng)絡(luò)的兩面性。在利用網(wǎng)絡(luò)汲取知識的同時,自覺地杜絕不良信息的侵蝕,這樣才可以使自己健康全面地發(fā)展。在調(diào)查過程中,覺大部分的大學生對網(wǎng)絡(luò)的不良現(xiàn)象還是深惡痛絕的,這也說明了當代大學生的整體素質(zhì)還是很高的。
總結(jié)
此次調(diào)查表明,網(wǎng)絡(luò)道德的提出已勢在必行。新事物的產(chǎn)生總是伴隨著人們所預(yù)料不到又不愿看到的一面,尤其在新的事物還沒有成熟時。網(wǎng)絡(luò)就是這樣!但是,不能怕狼而不養(yǎng)羊。不能因為網(wǎng)絡(luò)存在著不利因素就否定網(wǎng)絡(luò)本身。這是歷史的發(fā)展所不能容忍的,是違反現(xiàn)代化前進規(guī)律的,更是走在歷史前面的學生所不應(yīng)當做的。這次調(diào)查很明顯的表現(xiàn)出學生對網(wǎng)絡(luò)的歡迎和重視,即使網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用現(xiàn)狀不容樂觀甚至是令人擔憂,但網(wǎng)絡(luò)的普及仍然是不可阻擋,重要的是如何引導(dǎo)人們包括學生樹立正確的網(wǎng)絡(luò)道德觀,真正學會駕御網(wǎng)絡(luò),從網(wǎng)絡(luò)中汲取營養(yǎng)。
大學生網(wǎng)絡(luò)調(diào)查報告11
隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的迅速發(fā)展,上網(wǎng)已成為大學生生活的重要內(nèi)容。如何引導(dǎo)大學生合理運用網(wǎng)絡(luò)資源,進行積極的網(wǎng)絡(luò)交往,樹立健康的上網(wǎng)理念,構(gòu)建有益的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,已經(jīng)成為當前高校學生工作面臨的重要課題。
為更好地了解高校大學生網(wǎng)絡(luò)使用狀況,積極探討大學生使用網(wǎng)絡(luò)帶來的問題及應(yīng)對措施和方法,我們對我校10個學院的1600名大學生進行了問卷調(diào)查。
一、高校大學生網(wǎng)絡(luò)使用的基本現(xiàn)狀
調(diào)查顯示,絕大部分學生擁有自己的電腦并選擇在學校上網(wǎng),僅有6.6%的同學選擇在網(wǎng)吧上網(wǎng)。在網(wǎng)絡(luò)使用時段分布上,46.9%的學生主要在晚上和凌晨上網(wǎng),29.5%的學生每周網(wǎng)絡(luò)使用量超過15小時,24.9%的學生每月上網(wǎng)花費
在50元以上。在上網(wǎng)目的中,娛樂消遣的用途,如聊天、玩游戲、看影視劇等占很大比例,僅有28.6%的同學上網(wǎng)是用于學習,13.9%的同學用于情感交流。這從側(cè)面反映了高校一部分學生生活空虛的一面,他們對網(wǎng)絡(luò)存在一定的依賴性,很少進行戶外活動或通過其他方式充實自己的課余生活。
二、網(wǎng)絡(luò)使用對高校大學生的影響
網(wǎng)絡(luò)使用對大學生道德素質(zhì)的影響調(diào)查發(fā)現(xiàn),35.5%的學生曾在網(wǎng)上參與過愛心募捐或愛國簽名,44.3%的學生表示收到網(wǎng)上不良信息不會支持。這反映了網(wǎng)絡(luò)已成為思想政治教育的'重要陣地,對大學生的道德素質(zhì)有一定的提升作用。而另一方面,網(wǎng)絡(luò)也對大學生產(chǎn)生了消極的影響。有47.2%的大學生在網(wǎng)絡(luò)交往中經(jīng)常匿名,26.1%的人曾轉(zhuǎn)發(fā)或跟帖支持網(wǎng)上不良信息。這勢必會降低大學生的思想道德素質(zhì),影響高校人才培養(yǎng)的質(zhì)量。
網(wǎng)絡(luò)使用對大學生人際交往的影響網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展為大學生的人際交往帶來
了便利,也豐富了其內(nèi)容。有26.1%的同學表示通過網(wǎng)絡(luò)交往,增進了彼此的友誼,豐富了自己的人生。同時,有58.1%的同學表示自己在網(wǎng)絡(luò)交往中填寫的個人資料不真實,5.9%的同學認為通過網(wǎng)絡(luò)交往自己的友誼疏遠了?梢,虛擬的“人際交往”使得一些大學生失去了與他人、社會直接接觸的機會,這對人生的發(fā)展是不利的。
網(wǎng)絡(luò)使用對大學生學習的影響調(diào)查顯示,大多數(shù)學生對網(wǎng)絡(luò)持肯定態(tài)度,認為網(wǎng)絡(luò)為自己提供了一個廣闊的學習空間,大大拓寬了求知途徑。不過,網(wǎng)絡(luò)的使用也影響了大學生的學業(yè)。表現(xiàn)為:多數(shù)同學上網(wǎng)只為打游戲或聊天、看影視劇,僅有28.6%的同學上網(wǎng)是為了學習。被調(diào)查者中,有59.9%的同學表示自己無法控制上網(wǎng)時間,50.7%的同學曾有過晚上過度玩電腦影響第二天學習的經(jīng)歷。
網(wǎng)絡(luò)使用對大學生身心健康的影響大學生正處在身心發(fā)育階段,一些學生網(wǎng)上游戲或聊天時間過長,導(dǎo)致睡眠嚴重不足,或因上網(wǎng)而不按時就餐,極易形成心理錯位和行為失調(diào),更嚴重的導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)心理障礙,如情緒低落、睡眠障礙、自我評價降低、社會活動減少等。這些心理障礙會直接導(dǎo)致學生學習成績下降,甚至放棄學習,不想與人交往等。調(diào)查顯示,35.5%的同學認為過度上網(wǎng)對身體影響最大,35.2%的同學認為過度上網(wǎng)對學業(yè)影響最大,20.2%的同學認為對心理影響最大。
大學生網(wǎng)絡(luò)調(diào)查報告12
在校大學生占中國網(wǎng)民的近四成,也是網(wǎng)絡(luò)信息安全管理的重點所在。隨著互聯(lián)網(wǎng)的迅速發(fā)展,大學生因為網(wǎng)絡(luò)信息安全防范意識不高,防范技能不足而被騙甚至被害的現(xiàn)象明顯增多。分析問題,診斷原因,采取有效的措施,因此成為了高校學生管理和信息化建設(shè)的一項重要內(nèi)容。
為了準確掌握我校學生網(wǎng)絡(luò)信息安全意識現(xiàn)狀,為分析原因、加強防范、堵塞漏洞提供依據(jù),我們在部分學生中專題開展了網(wǎng)絡(luò)信息安全意識問卷調(diào)查。從調(diào)查反饋的情況來看,我校學生網(wǎng)絡(luò)信息安全意識相對有一定的基礎(chǔ),但總體仍不夠強,值得我們深入分析研究并采取有效對策,及時全面提高學生的防范意識和防范能力,在充分享受互聯(lián)網(wǎng)和信息社會帶來好處的同時,嚴防網(wǎng)絡(luò)信息違法犯罪現(xiàn)象和受騙受害現(xiàn)象的發(fā)生。具體報告如下:
一、調(diào)查概況
本次調(diào)查對象為東校區(qū)學生,采取隨機確定的方式,共發(fā)放問卷300份,收回291份,回收率達97%。調(diào)查的主要方式是實際接觸被調(diào)查者,交談了解基本情況,要求被調(diào)查者獨立填寫不記名調(diào)查問卷。調(diào)查得到了同學們的積極支持,大家普遍比較認真地回答了每一個問題,并且比較真實地表述了自己的情況、表達了自己的想法。
二、數(shù)據(jù)分析
本次問卷調(diào)查共15道題目,以多選題為主,占三分之二;另有單選題5道。內(nèi)容主要涉及大學生網(wǎng)絡(luò)信息安全知識的掌握、對本人及他人信息安全的認知態(tài)度等多個方面,具體分析如下:
1)網(wǎng)絡(luò)信息安全知識了解情況。291名被調(diào)查大學生中,有93人表示經(jīng)常有意識地了解網(wǎng)絡(luò)信息安全知識,占31.96%;有84人表示非常少;有65人表示偶爾了解;有49人表示從來沒有了解。說明大學生普遍還沒有及時掌握必要的網(wǎng)絡(luò)信息安全知識。
2)個人信息安全的認知情況。291名被調(diào)查大學生中,有98人次認為個人信息安全是指在使用計算機時個人信息不泄露或不會被他人獲取;有74人次認為是信息網(wǎng)絡(luò)的硬件、軟件及其系統(tǒng)中的個人數(shù)據(jù)受到保護,不受偶然的或者惡意的原因而遭到破壞、更改、泄露,系統(tǒng)連續(xù)可靠正常的運行,信息服務(wù)不中斷;有63人次認為是日常生活中個人信息不被他人知道和竊取;有80人次認為是一切與個人有關(guān)的信息的保護。可見相當一部分大學生對個人信息安全的概念仍不清楚,不知道個人信息安全與計算機技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)發(fā)展密切相關(guān)。
3)利用網(wǎng)絡(luò)搜索他人信息情況。291名被調(diào)查大學生中,有110人表示經(jīng)常會利用網(wǎng)絡(luò)搜索他人信息,因為想解他人;有145人表示僅在有需要的時候偶爾會利用網(wǎng)絡(luò)搜索他人信息;有36人表示從不這樣,因為很無聊。三者比例分別占37.80%、49.83%和12.37%,說明大學生網(wǎng)搜他人信息行為總體正常。
4)網(wǎng)絡(luò)安全問題認知情況。291名被調(diào)查大學生中,有53人次認為破壞分子作偽裝繞過安全檢查屬于網(wǎng)絡(luò)安全問題,有128人認為網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器因斷電停機屬于網(wǎng)絡(luò)安全問題,有83人認為因病毒導(dǎo)致系統(tǒng)癱瘓屬于網(wǎng)絡(luò)安全問題,有61人次認為偽造IP地址騙取其口令獲取對計算機的訪問權(quán)限屬于網(wǎng)絡(luò)安全問題。說明有近一半的.大學生對網(wǎng)絡(luò)安全問題內(nèi)涵不太清楚。
5)遭遇過哪些網(wǎng)絡(luò)安全問題。291名被調(diào)查大學生中,有121人次反映遭遇過垃圾郵件侵擾,有89人次表示受到過病毒攻擊,有119人次表示信息曾經(jīng)被盜,有76人次表示遇到過其它形式的網(wǎng)絡(luò)安全問題。說明侵犯網(wǎng)絡(luò)信息安全的現(xiàn)象已經(jīng)較多地影響到大學生。
6)個人信息泄露原因。291名被調(diào)查大學生中,有83人認為個人信息泄露最主要的原因是網(wǎng)絡(luò)普及管理不規(guī)范,有112人認為是法律不健全,存在個人信息買賣市場,有72人認為是學生個人信息安全意識薄弱,有69人認為是電腦病毒、木馬橫行?傮w上表明大學生對個人信息泄露原因是有思考的。
7)對校內(nèi)個人信息安全建設(shè)的滿意度。291名被調(diào)查大學生中,有182人對校內(nèi)的個人信息安全建設(shè)表示滿意,有109人表示不滿意。說明校園個人信息安全建設(shè)盡管得到大部分大學生的認可,但仍有值得加強的地方。
8)對學校信息安全保障的期待。291名被調(diào)查大學生中,關(guān)于學校應(yīng)當采取哪些措施保障個人信息安全,有114人次提出應(yīng)該建設(shè)個人信息安全平臺并綁定個人,137人次提出應(yīng)該加強后續(xù)處理監(jiān)督,121人次提出應(yīng)該加強對于學生信息安全教育。應(yīng)該說學生們的期待是建立在關(guān)心信息安全基礎(chǔ)上的合理要求。
9)網(wǎng)絡(luò)安全信息技術(shù)了解情況。291名被調(diào)查大學生中,了解網(wǎng)絡(luò)信息安全技術(shù)的情況不太樂觀,有97人次表示知道密匙管理技術(shù),有103人次表示知道數(shù)字簽名和認證技術(shù),有141人次表示知道網(wǎng)絡(luò)入侵檢測和防火墻技術(shù),有107人次表示了解電子商務(wù)安全技術(shù)。
10)獲取網(wǎng)絡(luò)信息安全知識的途徑。291名被調(diào)查大學生中,有131人表示從網(wǎng)絡(luò)獲得相關(guān)知識,107人表示從書籍上獲得,146人表示從課堂上獲得,123人次表示從新聞媒體上獲得。應(yīng)該說大學生獲取信息安全知識的途徑是多方面的,基本上不存在獲取不到的困難,主要是看不看的問題。
11)提高大學生網(wǎng)絡(luò)安全意識的辦法。291名被調(diào)查大學生中,有121人次建議開設(shè)講座,97人次建議開主題班會,27人次提出發(fā)宣傳單,101人次提出通過網(wǎng)絡(luò)視頻。應(yīng)該說,大家對提高網(wǎng)絡(luò)安全意識是有期待的,也希望有更多的渠道來加強個人信息安全保障。
綜合以上數(shù)據(jù)進行分析,調(diào)研組認為,我校大學生信息安全意識有待提高,盡管越來越多地利用網(wǎng)絡(luò)、自媒體進行交流、娛樂和學習,但主要精力花在如何從網(wǎng)上得到信息, 較少考慮如何在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下保護自己的信息。交談得知,不少學生會將自己的真實材料發(fā)布到網(wǎng)上, 碰到過QQ 密碼會被盜, 登錄口令過于簡單等現(xiàn)象。大學生信息安全防范知識和操作能力有待加強,盡管因為新聞宣傳、課堂教育等因素對防火墻、病毒等基本知識比較了解,但比較完全的網(wǎng)絡(luò)信息安全管理和防范知識知之不多,一些學生不會安裝操作系統(tǒng)、配置防火墻,不知道需要定期升級病毒防治產(chǎn)品, 不懂得如何更好的配置自己的計算機,也沒有掌握保護自身信息安全的基本防范技能。
三、對策建議
大學生的學習、生活和準備就業(yè)已經(jīng)越來越離不開網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展對當代大學生的思維方式、行為模式、心理發(fā)展、價值觀念和政治趨向等都產(chǎn)生了深遠的影響。在越來越多地參與網(wǎng)上購物,使用網(wǎng)上銀行等網(wǎng)上商務(wù)活動的過程中,涉世不深的大學生也日漸成為網(wǎng)絡(luò)信息盜取和網(wǎng)絡(luò)詐騙、網(wǎng)絡(luò)盜竊等違法犯罪行為的獵物,一些不良商家也通過盜取信息來達到不正當競爭的目的。作為學校要重視和提高大學生的網(wǎng)絡(luò)綜合素質(zhì),加強學生的網(wǎng)絡(luò)素質(zhì)、網(wǎng)絡(luò)技能、實踐運用網(wǎng)絡(luò)綜合能力和網(wǎng)絡(luò)安全意識的培養(yǎng),督促提高安全上網(wǎng)意識,學會使用殺毒軟件及防火墻,學會為別人也為自己提供一個安全和諧的網(wǎng)絡(luò)空間。具體有四個方面的建議:
1)加強大學生網(wǎng)絡(luò)法制教育。網(wǎng)絡(luò)安全教育一個不可忽視的方面是思想教育,這其中最重要的是法制教育。目前網(wǎng)絡(luò)犯罪是十分常見的包括網(wǎng)絡(luò)欺詐、網(wǎng)絡(luò)謠言的散播等。網(wǎng)絡(luò)的匿名性特點給了許多人一種“漠視法律的理由”,認為沒有具體監(jiān)管就不算犯罪,其實不然。這體現(xiàn)的是網(wǎng)絡(luò)法制教育的缺失,所以教育學生們什么在網(wǎng)絡(luò)上是可以做的、是合法的,什么是不可以做的、是違法的是十分重要的,對維護網(wǎng)絡(luò)安全運行也是有重要作用的。
2)充分利用課堂教育普及網(wǎng)絡(luò)安全知識和技能。建議在計算機普及課程中除講授常用軟件知識外,增加計算機網(wǎng)絡(luò)安全知識,讓學生了解系統(tǒng)管理用戶、文件和其他硬件資源的安全機制。對網(wǎng)絡(luò)安全的基本理論知識和系統(tǒng)安全策略,如加密解密算法、防火墻的工作原理與作用、系統(tǒng)漏洞及修補方法、硬盤保護卡的工作原理與使用方法也要多加講授。同時,要加強對大學生的網(wǎng)絡(luò)安全法制教育,提高學生的網(wǎng)上自我約束能力、自控能力,不利用網(wǎng)絡(luò)散播其它同學和老師的私密信息,不參與網(wǎng)絡(luò)信息違法活動。
3)積極拓展課外空間,開展形式多樣的網(wǎng)絡(luò)信息安全防范活動?梢远ㄆ陂_設(shè)網(wǎng)絡(luò)安全知識專題講座,就課堂教學中不能深入講解的問題或薄弱環(huán)節(jié),如網(wǎng)絡(luò)行為規(guī)范、個人計算機安全策略、計算機病毒的新動向、病毒查殺軟件的使用,引導(dǎo)有興趣、有需要的大學生深入學習并積極參與防范。 建議每年舉辦網(wǎng)絡(luò)安全知識大賽、網(wǎng)絡(luò)安全知識調(diào)查、網(wǎng)絡(luò)安全主題漫畫比賽等,豐富大學生的業(yè)余生活,實現(xiàn)以生教生,在校園中普及網(wǎng)絡(luò)安全知識,構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)安全防范的群防群治機制。
4)建議成立校級的信息安全管理機構(gòu)。主要負責校園網(wǎng)的日常安全與管理工作,及時了解本校學生的網(wǎng)絡(luò)使用情況;定期發(fā)布最新的網(wǎng)絡(luò)安全信息,讓大學生及時了解網(wǎng)絡(luò)不安全因素的動態(tài)。現(xiàn)代大學生作為國家未來的接班人,有責任與義務(wù)充分意識到網(wǎng)絡(luò)安全隱患,在經(jīng)濟全球化,網(wǎng)絡(luò)快捷化的浪潮里,不被外界因素迷失本心,努力做到規(guī)范上網(wǎng),不觸犯法律法規(guī),提高網(wǎng)絡(luò)安全意識,做一名合格的大學生。
大學生網(wǎng)絡(luò)調(diào)查報告13
網(wǎng)絡(luò)的普及,使得我們的溝通和生活變得更加便利,我們也越來越依賴網(wǎng)絡(luò)。我們的生活已經(jīng)逐步網(wǎng)絡(luò)化。據(jù)調(diào)查,大學生是社交網(wǎng)絡(luò)的主力軍,活躍度頗高。前,有調(diào)查顯示,大學生每天都會使用社交網(wǎng)絡(luò),使用時長普遍在1-2個小時。大學生在社交網(wǎng)絡(luò)上主要活動是瀏覽新聞、微信、微博等等。
積極影響:
一、促進社會化
人的社會化過程會受到周圍群體及媒介的影響,當代社會互聯(lián)網(wǎng)的影響力更是與日俱增。大學生借助社交網(wǎng)絡(luò)溝通聯(lián)系、發(fā)布狀態(tài)與日志、上傳照片、發(fā)表評論等,能夠使得大學生在年齡、興趣愛好、價值觀相似的群體中進行互動,推動大學生融入社會。
二、擴展生活空間
社交網(wǎng)絡(luò)在大學生群體中日益壯大,為大學生提供了更寬廣與便利的交流學習平臺。通過社交網(wǎng)絡(luò)多渠道,大學生能更加快速便捷地獲取時事政治、新聞熱點、娛樂社交等信息,同時參與話題互動與評論,有助于擴展大學生的生活空間。
三、滿足多樣的心理需求
社交網(wǎng)絡(luò)極大地滿足了多樣的心理需求;谏缃痪W(wǎng)絡(luò)的強大功能,大學生可以通過狀態(tài)、日志、圖片、聊天語音等方式表達自我、宣泄情感;社交網(wǎng)絡(luò)的'互動性滿足了社交需求;大量的資訊信息與好友動態(tài)滿足了大學生的求知與好奇心理;分享與轉(zhuǎn)發(fā)功能滿足了“炫耀”心理等。
四、增強幸福感
由于社交網(wǎng)絡(luò)加強了人的視覺與聽覺信息、弱化了面對面的交流、減小個性害羞的大學生壓力,使得個性害羞的大學生在網(wǎng)上敢于表露自我,有助于自己的社會關(guān)系,提高自身幸福感。
消極影響:
一、現(xiàn)實社交障礙
大學生對社交網(wǎng)絡(luò)過于依賴時,其現(xiàn)實社交的焦慮感增加,出現(xiàn)回避與苦惱的情感反應(yīng)。大學生習慣于通過社交網(wǎng)絡(luò)與外界溝通,形成了網(wǎng)絡(luò)交際圈與特定的網(wǎng)絡(luò)表達,在現(xiàn)實社交中容易出現(xiàn)表達失靈的情況。
二、心理依賴
大學生經(jīng)常在上課時間玩手機,有部分大學生玩手機頻率高、時間長,不斷地進行好友狀態(tài)查看與朋友圈刷新,難以自控。一段時間內(nèi)未接觸社交網(wǎng)絡(luò)就會感覺與世隔絕或者很難受,內(nèi)心十分不舒坦,對社交網(wǎng)絡(luò)極度依賴,并影響了自己的大學生活
三、價值觀念影響
大學生的價值觀念很容易受到外界影響的,錯誤或偏激負面的觀念可能影響他們的判斷力,相對就把自身的正確價值觀給抹黑了。此外社交網(wǎng)絡(luò)所關(guān)注的話題大多八卦娛樂,較少關(guān)注社會國際政治問題,分散大學生的注意力,使其與社會格局和社會實際脫軌,對大學生以后適應(yīng)社會帶來了障礙。
大學生網(wǎng)絡(luò)調(diào)查報告14
一、內(nèi)容摘要
隨著社會的不斷發(fā)展,物質(zhì)生活水平的不斷提高,文化娛樂業(yè)的不斷進步,大學生的業(yè)余生活越來越豐富。這,已不僅僅局限于體育項目和歌唱文藝方面以及閱讀寫作。網(wǎng)絡(luò)早已成為我們生活中不可或缺的一部分,大學生將更多的精力花費在網(wǎng)絡(luò)上,網(wǎng)絡(luò)游戲則是其中一項,占據(jù)了大學生的業(yè)余時間。因此,我們選擇網(wǎng)絡(luò)游戲這一方面作為研究,旨在為了客觀、公正的了解大學生對網(wǎng)絡(luò)游戲的認識程度,更好地了解大學生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的相關(guān)情況和表現(xiàn),從而根據(jù)調(diào)查的結(jié)果具體分析在校大學生玩網(wǎng)絡(luò)游戲存在的問題和影響,給沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的在校大學生提出在玩網(wǎng)絡(luò)游戲時的一些建議和看法,可以更好地指引大學生理智的、正確的看待網(wǎng)絡(luò)游戲問題。
二、調(diào)查目的
我們這一次問卷調(diào)查重點在于調(diào)查在校大學生對玩網(wǎng)絡(luò)游戲的認識程度和對相關(guān)的問題的看法,以及在校大學生在玩網(wǎng)絡(luò)游戲的心里狀態(tài),通過這一次問卷調(diào)查和結(jié)果分析可以更好地幫助我們了解在校大學生玩網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ι詈蛯W習的影響,而且可以幫助大學生不斷增長對玩網(wǎng)絡(luò)游戲的認識程度,同時也可以讓我們對玩網(wǎng)絡(luò)游戲做出正確的態(tài)度。
二、調(diào)查內(nèi)容
本次問卷的調(diào)查內(nèi)容包括在校大學生對網(wǎng)絡(luò)游戲的喜歡程度、玩網(wǎng)絡(luò)游戲的間隔時間及喜歡的類型等;在校大學生對網(wǎng)絡(luò)游戲的認識、玩網(wǎng)絡(luò)游戲的目的及玩網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ趯W習的影響等情況。
四、調(diào)查概況
1.調(diào)查時間:20xx年11月10日—11月30日
2.調(diào)查對象:全國各地在校大學生
3.調(diào)查方法:騰訊問卷平臺的網(wǎng)上問卷調(diào)查形式
五、問卷的設(shè)計思路
我們在設(shè)計在校大學生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的調(diào)查問卷的時候,問卷的設(shè)計結(jié)構(gòu)要十分科學合理,結(jié)構(gòu)統(tǒng)一,調(diào)查問卷的問題要考慮全面,調(diào)查問卷要簡潔,明確好我們這次問卷調(diào)查的目的,為了獲得我們需要了解的在校大學生玩網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)W習和生活的影響,以這個目的為這次問卷設(shè)計的中心,然后通過不同的問題獲得相關(guān)的信息。
在設(shè)計問卷的時候,我們要學會分析了解在校大學生的一些特質(zhì),然后從他們的角度出發(fā),合理提出問卷的相關(guān)問題,能明確體現(xiàn)出我們這次在校大學生玩網(wǎng)絡(luò)游戲問卷的目的,調(diào)查問卷的前言和題目要盡量圍繞這次主題,問卷主旨要明確,可以很好對這次在校大學生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的調(diào)查進行概括準確說明,盡量可以吸引在校大學生的興趣,設(shè)計的問題能夠準確反映出在校大學生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的實際情況!
六、問卷發(fā)放/回收情況分析
我們的問卷發(fā)放是以QQ、微信等網(wǎng)絡(luò)形式發(fā)放問卷,對在校大學生進行問卷調(diào)查。
這次調(diào)查所回收的問卷是對全國的在校大學生的問卷調(diào)查,然后進行回收,我們這次的問卷包括12個問題,問卷瀏覽量188,回收量為99份,回收率為52%,其中,男生有33人占33.3%,女生66人占66.7%,平均完成時間為1分17秒;厥諄碓窗丛O(shè)備分類:手機(75.8%),電腦(24.2%);按系統(tǒng)分類:Android:(68.7%),Windows:(24.2%),iOS:(7.1%),而且問卷上的每一道題目的相關(guān)統(tǒng)計數(shù)據(jù),都是依據(jù),在校大學生所填的相關(guān)選擇,經(jīng)過統(tǒng)計科學合理分析所得到的。
七、調(diào)查結(jié)果分析
我們根據(jù)這一次大學生玩網(wǎng)絡(luò)游戲問卷調(diào)查分析的結(jié)果,可以得出,在被調(diào)查的在校大學生中,玩網(wǎng)絡(luò)游戲的原因有62.6%的大學生認為玩網(wǎng)絡(luò)游戲只是一個消磨時間的工具,50.5%的大學生認為網(wǎng)絡(luò)游戲是一個提供大家互動和娛樂的平臺,只有少數(shù)大學生認為網(wǎng)絡(luò)游戲是一個發(fā)泄的工具和生活的一部分?梢姸鄶(shù)大學生玩網(wǎng)絡(luò)游戲只是為了娛樂消遣,因此,網(wǎng)絡(luò)游戲是大學生放松的一種有效途徑,然而適可而止,不沉迷于此,不是其影響到我們正常的生活學習才是對我們有益的。
(1)在大學生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的喜歡程度中,35.4%的大學生對于網(wǎng)絡(luò)游戲的喜歡程度處于中間的一般狀態(tài),27.3%的大學生不喜歡玩網(wǎng)絡(luò)游戲,23.2%的大學生喜歡玩網(wǎng)絡(luò)游戲,8.1%的大學生比較喜歡玩網(wǎng)絡(luò)游戲,6.1%的人非常喜歡。由此可以看出,現(xiàn)在的大學生還是有很多人喜歡玩網(wǎng)絡(luò)游戲的。
。2)在大學生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的頻率中,39.4%的大學生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的頻率一周少于一次,21.2%的大學生一周玩一次,20.2%的.大學生兩三天玩一次,19.2%的大學生幾乎每天都玩。由此可以看出,大部分大學生處于網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域的邊緣,剛剛接觸網(wǎng)絡(luò)游戲,少部分的大學生以深入網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域,自控能力漸漸變差。
。3)在對于玩網(wǎng)絡(luò)游戲的選擇中,55.6%的大學生選擇了休閑益智類,36.4的大學生選擇了動作類,33.3%的大學生選擇了策略類,31.3%的大學生選擇了冒險類,28.3%的大學生選擇了類,剩下少部分大學生選擇了仿真設(shè)備模擬類、文字冒險類、軍事訓練類以及其他類型的網(wǎng)絡(luò)游戲。由此可以看出,大部分大學生還是比較喜歡玩一些休閑益智的網(wǎng)絡(luò)游戲。
。4)在對于玩網(wǎng)絡(luò)游戲的目的是什么中,83.8%的大學生是為了娛樂消遣,24.2%的大學生是為了可以交朋友,19.2%的大學生認為有刺激感,12.1%的大學生是為了逃避現(xiàn)實世界,少部分人是為了賺錢或者成為網(wǎng)游高手。由此可以看出,大部分大學生玩網(wǎng)絡(luò)游戲只是為了放松自己,發(fā)泄情緒,使自己保持身心愉悅,但少部分大學生是為了滿足自己,逃避現(xiàn)實世界,所以,玩網(wǎng)絡(luò)游戲要合理。
。5)在關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計防沉迷的問題中,56.6%的大學生表示贊同,22.2%的大學生不贊同此方法,而剩下的21.2%的大學生覺得無所謂。由此可以看出,大部分的大學生在對于玩網(wǎng)絡(luò)游戲的問題中還是比較理智的。
。6)在談到網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)W習的影響時,37.4%的大學生認為有影響,但影響很小,25.3%的人認為有時會影響學習,17.2%的大學生認為有沖突,11.1%的大學生認為沒有影響,9.1%的大學生認為相得益彰。由此可以看出,雖然大部分大學生認為玩網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ψ约河绊懞苄,但是沒有意識到網(wǎng)絡(luò)游戲的危害性。
。7)在談到網(wǎng)絡(luò)游戲消費問題時,52.5%的大學生沒有網(wǎng)游消費的經(jīng)歷,34.3%的大學生有過消費經(jīng)歷,但花費很少,13.1%的大學生相對花費較多。由此可以看出,大部分大學生在對于網(wǎng)游消費的問題還是處于理智狀態(tài)的。
。8)在談到戒掉網(wǎng)絡(luò)游戲的問題中,40.4%的大學生認為自己可以立馬不玩,23.2%的大學生認為可以戒掉,但需要時間,還有23.2%的大學生愿意嘗試戒掉網(wǎng)絡(luò)游戲,剩下的13.1%的大學生覺得自己肯定做不到。由此可看出,大部分大學生還是愿意嘗試戒掉網(wǎng)游的,但是還是需要時間,少部分人則沉溺與網(wǎng)游無法自拔。
八、發(fā)現(xiàn)問題及解決方法
。1)發(fā)現(xiàn)問題:調(diào)查結(jié)果顯示,超過一半的大學生參與網(wǎng)絡(luò)游戲,參與網(wǎng)絡(luò)游戲被認為很正常,不過,大部分大學生能理智、正確的看待網(wǎng)絡(luò)游戲問題,在一定程度上避免了沉溺于網(wǎng)絡(luò)游戲現(xiàn)象的出現(xiàn)。但是,其中還有少部分大學生存在都沉迷的傾向,他們認為網(wǎng)絡(luò)游戲可以帶給他們一種精神上的滿足,長期樂此不疲。而且大部分大學生認為網(wǎng)絡(luò)游戲在不同程度上,影響了大學學習生活。
(2)解決方法:網(wǎng)絡(luò)游戲有積極地一面,也有消極的一面,所以網(wǎng)絡(luò)游戲不可以予以徹底禁止,而應(yīng)該考慮如何對網(wǎng)絡(luò)游戲進行規(guī)制,對大學生進行疏導(dǎo)教育,解決其心理需求,并應(yīng)當積極地采取一些更健康更吸引大學生的娛樂方式,讓他們更理智的對待網(wǎng)絡(luò)游戲問題,而不是讓網(wǎng)絡(luò)游戲主導(dǎo)我們的生活。只有這樣,才能使我們的大學生活變得多姿多彩。
九、總結(jié)
。1)成就與不足
我們這一次針對在校大學生玩網(wǎng)絡(luò)游戲調(diào)查問卷的情況,總的來說比較圓滿順利,通過這次的大學生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的調(diào)查結(jié)果分析,我們對當代大學生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的情況有了充分認識,對當代大學生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的原因和目的有了全面的了解,這對指導(dǎo)大學生理智、客觀的對待網(wǎng)絡(luò)游戲的問題增強了實用性。雖然我們這一次問卷調(diào)查的問題還不是很全面具體,明確性不是很強,還存在一些不足之處,對于問卷結(jié)構(gòu)的設(shè)計不是很合理,問卷調(diào)查的人群范圍還不是很全面。
通過這一次關(guān)于大學生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的調(diào)查結(jié)果分析,我們收獲了很多,隨著經(jīng)濟的高速發(fā)展,
大學生的生活和學習壓力逐漸增強,越來越多的大學生選擇通過網(wǎng)絡(luò)游戲來進行娛樂消遣。雖然大多數(shù)大學生可以理智的、客觀的對待網(wǎng)絡(luò)游戲問題,但還是存在不足之處,或多或少的還是會影響學習和生活。
。2)收獲
通過這次的實踐調(diào)查活動,不僅積累了一系列的寶貴經(jīng)驗,還提高了自己的動手能力和分析解決問題的能力,并且讓我了解了更多關(guān)于大學生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的原因及目的,知道了大部分大學生把網(wǎng)絡(luò)游戲作為一種消磨時間的工具,還懂得了怎樣才能更好的引導(dǎo)大學生理智、可觀的對待網(wǎng)絡(luò)游戲,總之受益匪淺。
大學生網(wǎng)絡(luò)調(diào)查報告15
隨著信息技術(shù)不斷發(fā)展更新,不知不覺中信息時代已經(jīng)來臨。網(wǎng)絡(luò)的色彩繽紛,網(wǎng)絡(luò)的精彩紛呈,給每個網(wǎng)民的生活都注入了新鮮的元素。網(wǎng)絡(luò)給了我們獲取信息的超速感,也給了我們溝通交流的暢快感,但就在暢游網(wǎng)絡(luò)空間的同時,我們也無可奈何的接受了一些關(guān)乎道德底線的網(wǎng)絡(luò)垃圾。特別對于還涉世未深的大學生,在這個信息化普及的時代,網(wǎng)絡(luò)更是必不可少的。但是,當夾雜著垃圾的網(wǎng)絡(luò)信息蜂擁而至的瞬間我們該何去何從,由此如何正確使用網(wǎng)絡(luò)成為了社會的關(guān)注點。因此,我對于大學生上網(wǎng)問題采用調(diào)查問卷的方式進行了調(diào)查。調(diào)查過程中,我發(fā)放了150份調(diào)查問卷,共收回150份,有效問卷147份。以下我將就調(diào)查問卷情況進行具體分析。
一、大學生上網(wǎng)情況調(diào)查分析
此次調(diào)查問卷的發(fā)放,不僅僅在東北財經(jīng)大學,更使用網(wǎng)絡(luò)對大連理工大學、大連東軟信息學院、北京體育大學等眾多學校的學生進行了調(diào)查,因此,我認為此次調(diào)查還是比較全面且有代表性的。在收回的147份有效問卷的被調(diào)查者中46%是女生,54%是男生,被調(diào)查者的男女比例較為接近。大一學生占41%,大二占39%,大三占26%,大四占7%,由于正值畢業(yè)季,大四同學很多都不在學校,被調(diào)查者中大四學生比例較低。而且占調(diào)查者94%的大學生都擁有自己的個人電腦,僅有6%的學生,這一數(shù)字說明個人電腦在大學生的普及率甚至用“人手一本”都不為過了,且這也為大學生上網(wǎng)的方便提供了最為基礎(chǔ)的條件。
對于“您的網(wǎng)齡有多長?”這一問題的回答中,“一年左右”占5%,“三年以內(nèi)”占23%,“三年到五年”占44%,“五年以上”占28%。這說明,在147名被調(diào)查者中大部分都是在初高中時期開始接觸網(wǎng)絡(luò),并一直使用網(wǎng)絡(luò)至今的。而現(xiàn)在的小學生中網(wǎng)絡(luò)普及率也已很高了,也就是說,學生網(wǎng)絡(luò)使用情況應(yīng)該引起全社會的關(guān)注,不光光對于大學生,更應(yīng)該正確引導(dǎo)中小學生——此類自制力還未成熟的群體。
由于現(xiàn)在的大學基本都會采取網(wǎng)上提交作業(yè)、網(wǎng)上選課等方式進行教學管理,因此,占81%的被調(diào)查者表示自己獲取網(wǎng)絡(luò)的方式是通過學校的寢室網(wǎng)線,而且21%的被調(diào)查者說明也經(jīng)常使用學校提供的場所上網(wǎng),而且使用手機上網(wǎng)的學生占到59%,僅有28%的被調(diào)查者說明還會去網(wǎng)吧上網(wǎng)。正因為學校為學生提供了各種上網(wǎng)的便利條件,而且大學生手機基本都具有上網(wǎng)的功能,假設(shè)學生上課用手機上網(wǎng),回寢室用筆記本上網(wǎng),那么用來學習的時間又有多少呢?而這一正是普遍存在于大學校園,且應(yīng)該引起關(guān)注的現(xiàn)象。
通過調(diào)查發(fā)現(xiàn)每天上網(wǎng)時間為1—2小時的占9%,2—3小時的占78%,3小時以上的占13%。從這一數(shù)據(jù)我們可以看出,總體來說被調(diào)查的大學生在上網(wǎng)時間的把握上還是比較好的,過久迷戀于網(wǎng)絡(luò)的只是少數(shù)而已。
網(wǎng)絡(luò)的吸引力就在于它的繽紛多彩,不僅各種消息更新速度極快,同學們可以很快的查閱新聞、搜索咨詢、查找學習資料,而且還提供各種娛樂消遣,如電影電視、娛樂節(jié)目的在線觀看等。從上網(wǎng)的活動形式來看,瀏覽新聞的占到45%,玩游戲、聊天占57%,聽音樂、看電影電視占76%,更新博客或個人主頁占34%,查找學習就業(yè)等相關(guān)資料占62%。男生中玩游戲的居多,而女生中看電影電視、更新博客或個人主頁的較多。從年級角度看,大一大二的學生中休閑娛樂居多,而大三大四的學生中查找就業(yè)資料、查看當日新聞的更多一些。
在網(wǎng)絡(luò)如此流行的時代,學習網(wǎng)絡(luò)技術(shù)成為中考及高考后的熱門去向。從調(diào)查結(jié)果中看,雖然大家每天都在使用網(wǎng)絡(luò)進行游戲娛樂讀書看報,但是對于學習某項電腦技能,“有想法但沒有付諸行動”的學生占了絕大多數(shù)——76%。而從我了解來看,即使學習,學生們也會學習一些比較基礎(chǔ)比較實用的應(yīng)用軟件,如Photoshop、會聲會影等。
上網(wǎng)需要一定的自制力,如若一味迷戀只會荒廢了學業(yè)。在被調(diào)查的147位同學中,僅有24%的同學會因為上網(wǎng)而逃課。而對于通宵上網(wǎng),有13%的同學表示會偶爾發(fā)生,其他都選擇了“從不”。因此我認為,大學生對于上網(wǎng)程度的把握還是比較理性的,而且自制力也比較強。
大多數(shù)同學都認為網(wǎng)絡(luò)對自己的影響是利大于弊的,而且認為網(wǎng)絡(luò)是一把雙刃劍,如果不能正確使用,就會造成不可挽回的.后果。從同學們的主觀題中,我也發(fā)現(xiàn),絕大多數(shù)大學生都很反感網(wǎng)絡(luò)中垃圾信息及黃色信息。他們認為,國家應(yīng)該加大力度打擊這種網(wǎng)絡(luò)垃圾的傳播,為網(wǎng)民提供一個和諧的網(wǎng)絡(luò)空間。
二、大學生上網(wǎng)存在的問題
從整個調(diào)查問卷的分析中,可以肯定的是,大學生對于上網(wǎng)的把握,無論是在時間還是在程度上都比較好。但是,我們?nèi)匀豢梢园l(fā)現(xiàn)幾點存在的問題:
1、雖然不至于沉迷,但是從時間及方式上,我們都不難看出,大學生在上課、寢室都會花很多時間在上網(wǎng)上面,這樣就會大大壓縮了學習時間。
2、低年級學生上網(wǎng)主要休閑娛樂上面,而且時間比較長,有沉迷網(wǎng)絡(luò)的潛在危險。
3、對網(wǎng)絡(luò)的依賴程度比較高,即使無事可做,打開電腦聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)成為一種習慣。
三、對于大學生上網(wǎng)的建議
1、合理安排時間,保證學習休閑兩不誤。上網(wǎng)娛樂一定要注意度上的把握,切忌不可沉迷,我們身邊已經(jīng)有太多因為迷戀網(wǎng)絡(luò)而荒廢學業(yè)的例子了,因此我們必須要提高自制力。
2、網(wǎng)絡(luò)活動選擇上要理性化。多利用網(wǎng)絡(luò)咨詢的便捷度,不要整天只知道掛Q上人人,而應(yīng)該理性的運用網(wǎng)絡(luò)這一巨大的信息儲存空間。
3、注意提高上網(wǎng)安全性。網(wǎng)絡(luò)的多元化當然也包括那些低俗的垃圾信息,因此我們必須要注意網(wǎng)絡(luò)安全,嚴防腐蝕。
4、與人方便,與己方便。不要散播不健康的言論及消息,為別人也為自己提供一個安全和諧的網(wǎng)絡(luò)空間。
大學生上網(wǎng)情況調(diào)查問卷
。ㄌ畹臅r候麻煩把選項描紅,謝謝)
1、您的性別是?
A男B女
2、您的年級是?
A大一B大二C大三D大四
3、您的網(wǎng)齡有多長?
A一年左右B三年以內(nèi)C三到五年D五年以上
4、您有自己的電腦嗎?
A有B沒有
5、您的網(wǎng)絡(luò)獲取途徑:(可多選)
A、網(wǎng)吧B、寢室電腦C、學校提供的場所D、手機
6、您每月的上網(wǎng)支出是?
A10-50 B 50-100 C100-200 D200以上
7、您每天上網(wǎng)的時間是?
A1小時以下B1-2小時C2-3小時D3小時以上
8、您對上網(wǎng)時間的控制程度?
A很好B一般C不好
9、您上網(wǎng)一般都做什么?(多選,至多選三項)
A瀏覽新聞B玩游戲聊天C音樂電影D更新博客或個人主頁E查找學習資料F其他
10、您對上網(wǎng)的依賴程度?
A很輕,只是娛樂放松B很輕,學習工作需要C有一定依賴,一段時間就會上D很依賴,一兩天就會上一次
11、您是否有意學過某項電腦技能?
A有并一直在做B有想法但沒有付諸行動C沒想法
12、您會因為上網(wǎng)而逃課嗎?
A會B不會
13、您通宵上網(wǎng)的頻率是?
A經(jīng)常B普通C偶爾D從不
14、您覺得上網(wǎng)對您的影響主要是?
A正面影響多B負面影響多C很難說清楚
15、您認為網(wǎng)絡(luò)的影響:
A、利大于弊B、弊大于利C、雙刃劍D、尚無想法
16、請您寫出您對網(wǎng)絡(luò)影響的具體看法:
感謝您的配合!
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