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世界500強(qiáng)中國(guó)企業(yè)亞洲品牌游戲企業(yè)連續(xù)獲獎(jiǎng)

時(shí)間:2022-06-23 22:50:47 游戲 我要投稿
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世界500強(qiáng)中國(guó)企業(yè)亞洲品牌游戲企業(yè)連續(xù)獲獎(jiǎng)

9月11日前日,第9屆亞洲品牌盛典在港舉行,主辦方正式公布2014亞洲品牌500強(qiáng)排行榜及各大相關(guān)獎(jiǎng)項(xiàng)。中國(guó)游戲企業(yè)在本次評(píng)比中表現(xiàn)極為搶眼,共有包括完美世界、騰訊、盛大在內(nèi)的3家游戲企業(yè)入圍亞洲500強(qiáng)。

在此次亞洲品牌500強(qiáng)排行榜中,完美世界的表現(xiàn)穩(wěn)步提升。上一屆完美世界以5265的綜合得分排名500強(qiáng)第391位,本屆則穩(wěn)步提升,以5377的綜合得分排名第383位。更值得一提的是,完美世界此次不僅再次入圍“亞洲品牌500強(qiáng)”榜單,同時(shí)更首次獲得“亞洲十大最具影響力品牌獎(jiǎng)”,并成為近年來(lái)入圍該獎(jiǎng)項(xiàng)的唯一中國(guó)游戲企業(yè)。

對(duì)于中國(guó)游戲企業(yè)在本屆亞洲品牌500強(qiáng)評(píng)比中的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn),有業(yè)內(nèi)人士表示:中國(guó)游戲企業(yè)不斷提升的全球綜合實(shí)力以及在全球移動(dòng)互聯(lián)大潮來(lái)臨之際的出色表現(xiàn),是其在亞洲500強(qiáng)評(píng)比中不斷取得突破的根本原因。

實(shí)際上,近幾年中國(guó)游戲企業(yè)的發(fā)展極為快速。中國(guó)版協(xié)游戲工委最新出版的《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示:2014年上半年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到496.2億元,同比增長(zhǎng)46.4%。同時(shí),中國(guó)自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到8億美元,同比增長(zhǎng)更是達(dá)到了破紀(jì)錄的66.7%。包括完美世界、騰訊、盛大在內(nèi)的中國(guó)游戲領(lǐng)導(dǎo)廠商在全球范圍內(nèi)的布局日漸完善,并受到行業(yè)的廣泛認(rèn)可,已經(jīng)成為亞洲乃至全球游戲領(lǐng)域的一支重要品牌力量。

另外,在移動(dòng)互聯(lián)大潮來(lái)臨之際,中國(guó)游戲企業(yè)的表現(xiàn)更為搶眼。以完美世界為例,作為傳統(tǒng)端游企業(yè)的代表,完美世界在優(yōu)化傳統(tǒng)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的同時(shí),近一年來(lái)在端游、移動(dòng)領(lǐng)域、主機(jī)游戲等領(lǐng)域全面布局。完美世界在去年8月22日推出的移動(dòng)端產(chǎn)品《神雕俠侶》,成功登頂蘋果商店APP STORE的iPad熱門暢銷榜榜首,在iPhone暢銷榜單也名列前三,整體銷量及用戶口碑俱佳。此后,完美世界在移動(dòng)市場(chǎng)陸續(xù)推出了多款移動(dòng)游戲產(chǎn)品,在市場(chǎng)上也成功地站穩(wěn)了腳跟。在今年4月4日,完美世界又對(duì)外發(fā)布新聞,宣布獲得史克威爾/艾尼克斯公司的著名IP《魔力寶貝》正版手游授權(quán),7月18日正式開啟公測(cè)后,僅僅一周時(shí)間便登上App Store的iPad暢銷榜榜首,成為完美世界在移動(dòng)領(lǐng)域的另一款代表作品。而隨著上海自貿(mào)區(qū)的建立,中國(guó)曾經(jīng)長(zhǎng)達(dá)14年的游戲機(jī)禁令,隨著被解除。Xbox One有望成為自禁令解除之后第一款入華的外國(guó)主機(jī)。完美世界的《無(wú)冬OL》作為唯一的一款第三方游戲產(chǎn)品,將作為首發(fā)游戲登錄Xbox。今年9月,完美世界將在北京、上海和重慶開設(shè)三家Xbox體驗(yàn)店,更加完善完美世界在主機(jī)游戲市場(chǎng)的布局。與此同時(shí),完美世界在移動(dòng)領(lǐng)域不斷拓展新的國(guó)際市場(chǎng)。其發(fā)布的“完美娛樂 世界共享”發(fā)展戰(zhàn)略和中國(guó)第一個(gè)全球投資與代理計(jì)劃PWIN,重點(diǎn)也是在全球范圍內(nèi)尋求移動(dòng)游戲的合作伙伴。

數(shù)據(jù)顯示:2014年上半年,中國(guó)移動(dòng)游戲移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入125.2億元。用戶數(shù)量約3.3億人,同比增長(zhǎng)89.5%。市場(chǎng)占有率達(dá)到25.2%,比去年同期上升17.7%。目前,移動(dòng)已經(jīng)成為市場(chǎng)崛起的主流,相信隨著更多中國(guó)游戲在客戶端游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲、移動(dòng)游戲、主機(jī)游戲市場(chǎng)的全面布局,中國(guó)游戲企業(yè)在亞洲及全球的品牌影響力將會(huì)得到進(jìn)一步提升。

世界500強(qiáng)中國(guó)企業(yè)亞洲品牌游戲企業(yè)連續(xù)獲獎(jiǎng)

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