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大學生上網調查報告

時間:2024-01-02 17:46:38 報告范文 我要投稿

大學生上網調查報告精選[15篇]

  在經濟飛速發(fā)展的今天,報告的用途越來越大,報告中涉及到專業(yè)性術語要解釋清楚。其實寫報告并沒有想象中那么難,以下是小編幫大家整理的大學生上網調查報告,希望能夠幫助到大家。

大學生上網調查報告精選[15篇]

大學生上網調查報告1

  樹立社會主義榮辱觀,是落實科學發(fā)展觀、構建社會主義和諧社會的重要內容和必然要求,是精神文明建設的緊迫任務。作為當代大學生承擔著為廣大社會傳播網絡信息服務的重要責任,要為踐行社會主義榮辱觀做出應有的貢獻。為此我們必須在關注物質文明建設的同時,更加關注精神文明建設。引導廣大當代大學生樹立社會主義榮辱觀,倡導積極遵守,文明上網。此調查報告是在明確文明上網的工作相關政策的前提下,通過問卷調查,走訪本校同學,交流溝通等形式從多個方面考察文明上網的實施情況。報告中詳細闡述了循化縣工作的具體情況,在針對上網中出現的問題,并對這些問題進行了歸納整理。此外,報告還對其中一些突出問題進行了深入的剖析,提出了解決這些問題的對策和建議。

  【調查過程】

  本次調查問卷調查為主、文獻研究為輔的方法,針對重慶郵電大學不同專業(yè)

  不同年級同學進行問卷調查,調查范圍是大一至大三的學生,問卷總共下發(fā)300份,回收289份,回收率為96.33%。其中無效問卷4份,有效率為98.62%。問卷由20個問題構成為了體現調查的全面性,本次調查采取男女比例平衡調查。在資料收集方法本次問卷的收集方式送發(fā)問卷。在進行收集資料時,根據客觀題的選項和主觀提的回答來判斷調查對象的主要觀點。

  一、 調查情況

  調查發(fā)現更多上網選擇娛樂,滿足一時的身心放松。但這也不是說我們對娛樂的態(tài)度應該一見就嗤之以鼻,適當的娛樂是必要的,畢竟娛樂能放松一個人的身心,它的作用不是其他東西輕易能替代的。但世事萬物都遵循著一條不變的道理,那就是過猶不及,娛樂不應該占主導,這就像網絡并不是單單為娛樂而發(fā)明的,我們始終都得記住網絡存在的意義是為了方便生活,方便信息交流。

  從比列上網聊天已成為現代大學生與人交流的重要方式,網絡交友已經被大多數人所接受。調查顯示半數以上大學生有6個以上的網友,而有兩成被調查者有多達20以上的網友,可以稱這些被調查者已經在網絡這個虛擬社會建立了一個不簡單的人際網絡。大家似乎對交異性同齡網友情有獨鐘,而大齡網友只占4%,非常的稀少?傮w上網聊的話題與實際生活中相似,但也存在胡扯與對罵等不文明現象,雖然它們所占比例較少,但反映的問題仍不可被忽視。

  【調查結論】

  一、 以“思”為主,正確認識網絡

  網絡作為新興的傳播媒體具有多方面的功能。由于社會制度、價值觀念以及個人的情趣愛好不同,再加上互聯網上的各種信息良莠混雜,這就需要對大學生上網進行正確地引導。思想政治工作者要主動參與,走進網絡,開展豐富生動的形勢與政策宣傳活動,引導學生創(chuàng)辦他們喜聞樂見的網站、網頁,設立理論學習園地、“兩課”輔導與答疑、心理健康咨詢、學生生活服務等專題。通過這些途徑把大學生的興趣吸引到繁榮校園文化上來。在世界觀、人生觀和價值觀上,通過精心設計的網站和網頁,給大學生提供一個積極向上的網絡環(huán)境,以提高大學生明辨是非的能力,增強他們的辨別能力。

  二、 以“導”為主,遵守網絡文明公約

  加強網絡教育,引導上網者對巨量的網絡信息持揚棄的態(tài)度,特別應該在德育課中增加“網風”與“網德”教育。網絡是一個自由的傳播媒體,上網者具有很強的自主性,這就給人的道德自律提出了更高的要求。要通過積極引導使廣大大學生網民做到自我塑造、自我約束,最終做到文明上網。

  引導學生處理好虛擬世界與現實世界的關系,休閑娛樂與學習的關系。指導學生將時間和精力用到學習和創(chuàng)造當中去,讓學生從被動的接受各種信息轉為主動的將精力用到學習網絡知識技能,或利用各種網絡學校學習各學科知識。學生上網的時間用在基礎學科的學習上,杜絕瀏覽不良網站,消除不良信息給學生造成的影響。讓學生體會網絡的平等性、開放性和互動性的特點,寓教育于樂,引導學生收集有用的信息,從而進一步培養(yǎng)學生的網絡技能和網絡道德。

  三、 以“堵”為輔,共創(chuàng)和諧網絡環(huán)境

  重點講授讓學生學會如何訪問一個網站并學會瀏覽該網站的相關信息。我網絡上很多不文明的行為,如垃圾郵件、帶病毒的文件,含有不健康內容的郵件、虛假信息的發(fā)布,欺騙或用不文明語言攻擊他人等等對大學生造成一定的暗示作用:網絡可以為所欲為。真得可以為所欲為嗎?不,針對這種現象,做為信息技術教師有責任、有義務對大學生進行必要的網絡道德意識培養(yǎng),使他們懂得凈化網絡環(huán)境的`重要性。

  通過此次調查,我們對信息時代這個大潮流下大學生的網絡生活作了初步了解。這其中有意料之外的結果,也有情理之中的答案;有令人擔憂的滯后,也有使人欣慰的進展?傮w來說,網絡生活之于大學生利大于弊,大學生對待網絡生活的態(tài)度積極向上。網絡還在繼續(xù)的發(fā)展與完善,就像當代大學生還在不斷的學習和進取。有調查的結果應該也說服了不少網絡威脅論者,此次的調查如果能增加大家對于網絡的信心,也是我們所樂于看到的。

  【結語 】

  此次大學生網絡調查的目的在于了解到大學生對于網絡的關注程度,喜好取向、欣賞程度,總體上勾勒出大學生的網絡生活狀況,發(fā)覺某些存在的問題,以便更好規(guī)范大學生網絡生活。這次活動時間倉促,人手不足,樣本帶有局域性,且參照了相關數據資料,調查方面具有片面性,而評論難免具有推測性質,見諒。

大學生上網調查報告2

  一、調查目的

  大學生是新新人類,對新鮮事物比較好奇,為了揭開網購的真實面目,讓更多的人了解網購,對在校大學生進行此次調查。

  二、調查對象及方法

  1、調查對象: 青島理工大學經貿學院(由于調查的困難性,選取了本學院進行調查)

  2、資料收集方法: 采用問卷調查方法調查。向所取得的樣本中的個體發(fā)放《大學生網上購物問卷調查》了解學生關于上網購物基本情形和情況。

  3、調查方法:對經貿學院的全部學生(限于三年級以下)進行分層,分成大一,大二,大三三層,在總體中抽取容量為60的樣本,在每層中進行系統(tǒng)抽樣,根據每層樣本量占總體的比重,在三層中分別抽取容量為22,22,16的樣本。隨機選定某一學號后,間隔10進行抽樣,得到樣本。

  三、調查的內容:

  (調查問卷附在最后一頁)

  四、調查結果分析

  1.以95%的把握推斷經貿學院中網購人數比例范圍為45.36%~70.44%

  2、在沒有在網上購物的同學中,有近50%的同學認為網購不安全,而在有過網購行為的同學中有97%的同學覺得網購值得信任。另外,在前者中有92%的人會嘗試網上購物。

  3、在網購人群中,因為節(jié)約費用而選擇網購的占網購人數的62%,還有一部分同學是出于好奇和尋找新奇商品而選擇網購。在眾多的購物網站中,消費者該如何選擇呢?有48.57%的網購者會把網站商品是否齊全作為他們選擇購物網站的主要標準。其中,淘寶網名列前茅,有87.3%的同學選擇在淘寶購物。

  4、大家都在網上買些什么呢?經調查,數碼產品位居榜首,占到總消費的37.7%,其次是服裝27.87%,在網上買書也是個不錯的選擇,占到總數的19.67%。相比之下,由于食品的特殊性(保鮮等問題),卻幾乎無人在網上購買食品。

  6、在網購過程中,難免會遇到一些困難,其中主要困難是商品描述不清楚,達到45%,其次是商品數目繁多和網站太多,網上市場太雜亂(21%),網購市場有待進一步提高。

  五、調查結果總結

  通過上述的調查報告,說明大學生在網上購物還不是很普及,但潛在很大的發(fā)展空間。阻礙他們開始網購的主要是安全因素,只要他們認為網購值得信任了,網購的方便,省時,商品齊群等優(yōu)點一定會吸引絕大多數的人開始網購。目前,人們在網上消費的商品種類具有一定的局限性,網購要想得到更快更好的發(fā)展,就要優(yōu)化購物體系,打破這種局限。

  購物網站是一個很好的平臺,他能讓我們實現資源共享,在網上我們可以找到最便宜的`,質量最好的,最時尚的商品,坐在家里就可以買到世界各地的商品,未來網購一定會成為人們的主要購物形式之一。

  附件:

  1.您是否聽說或接觸過網上購物?

  說明:如果您選擇a或者b選項,請只回答第2、3題

  a從來沒聽說過

  b聽說過但沒有接觸過

  c偶爾在網上購買物品

  d經常在網上購買物品

  2.您沒有網購經歷的原因是什么?

  a網購流程太復雜

  b網購不安全

  c其他

  3.如果您沒有網購經歷,那么您接下來會考慮嘗試網購嗎?

  a會 b可能會 c不會

  4.您經常登陸哪個購物網站?

  a淘寶 b易趣 c拍拍 d當當 e其他

  5.你選擇網上購物的理由是?

  a節(jié)省時間、節(jié)約費用

  b操作方便

  c尋找稀有商品

  d出于好奇,有趣

  e追求時尚

  6.您認為購物網站哪些最吸引您?

  a打折優(yōu)惠

  b節(jié)日促銷

  c商品種類齊全

  d商品介紹全面

  e其他

  7.在網上購物你經常選擇的產品?

  a圖書 b服裝 c化妝品 d禮品 e數碼產品 f食品

  8.您平均一次購物金額大約在?

  a5000元以上 b1000-5000元 c500-1000元 d100-500元 e100元以下

  9.您對網上購物是否信任?

  a非常信任 b信任 c一般 d不信任 e非常不信任

  10在網上購物過程中,有無受騙經歷?

  a有 b沒有

  11.您在網上購物的頻率?

  a每周一次b平均每月一次c平均每季一次d平均每年一次

  12. 您在網上購物遇到的主要困難是什么?

  a商品描述不清楚

  b品種類和網站數目太多

  c面復雜,不易操作

  d站速度太慢

  e算方式

大學生上網調查報告3

  導言: 在我國約2650萬網民中,18-24歲者占到36.8%,而這正是大學生所處的年齡段。作為網民主體之一的大學生的上網行為是否健康,直接關系著網絡文明和大學生的成長發(fā)展。掌握大學生上網的基本情況,對對加強高校的網絡陣地建設和培養(yǎng)高素質的大學生網民都具有重要意義。網絡作為一個新興的信息傳播工具,近幾年在大學里日趨流行,受到愈來愈多的大學生的青睞。網上聊天、發(fā)e-mail給好友、網上瀏覽新聞……網絡對當今大學生的影響已經深入到其生活的方方面面。盡管網絡存在著諸多優(yōu)點,但是我們應該清醒地看到,網絡信息的復雜性和開放性容易令部分同學對其產生過度依賴,從而造成大學生心理不健康,導致人格的發(fā)育不健全。那么,網絡時代的大學校園,到底對當代大學生學習、生活模式存在著怎樣的影響,又是怎樣改變著大學生的價值觀和人生觀呢?為了具體了解到當前大學生上網情況,我利用這次機會對我們學校的學生做了一個初步的調查。

  本次調查以大一的旅游管理專業(yè)的40名同學(男女各20名)和大三社會工作的10名男生為調查對象。因為大一相對其他年紀有充裕的課外上網時間,大三受近幾年大學生就業(yè)壓力增大及考研等原因,對上網的關注度相對淡薄一些。本次調查主要采取問卷調查法。問卷由15個選擇題構成,主要詢問了上網的時間和其他人對網絡的看法以及上網的內容。本次調查實際發(fā)放了50份問卷,實際收回50份,有效問卷49份,有效回收率98%,這么高的回收率對調查來說是比較有利的,反映的情況也比較真實。

  根據調查問卷,網絡知識的獲得有52%的人是通過自學,通過同學獲得的占32%。而從學校獲得才18%,可以反映出學校網絡知識教育的不到位,可能是學校開設的網絡教育課程不是很多,對學校網絡知識的宣傳也沒用著重。學生對從學校獲得網絡知識失去信心。

  大學生上網的環(huán)境差,在網吧上網占到80%,學校上網占了10%,而自己擁有電腦的才占4%,無論在網吧還是在學校都非常擁擠,且空氣是相當污濁,尤其是網吧,每臺電腦所占面積還不超過1.5平方米。

  對于上網的動機,由于學習需要才占24%,打發(fā)時間占了28%,可以看出大學生的課外生活非常單調,習慣依賴上網來打發(fā)自己的時間,真正利用網絡來提高自己的學習的很少。在調查中,大一女生打發(fā)時間占了20%,因為大一女生的適應環(huán)境的能力較差,而且談戀愛的不多,所以選擇上網來度過漫長的課外時間。高中可能接觸網絡的同學都很少,所以有10%的學生是由于好奇心去上網的。

  在上網的費用上,48%的學生每個月都在50-100元,幾乎占了生活費的6分之一,不足10元的僅有18%,由此可見大學生還是很重視上網的。有8%的學生上網費用在100元以上,幾乎天天都在網吧。對于這么高的網費的來源零花錢占到了76%,還有2%的同學是跟同學來借錢上網的,那些借錢上網的同學應該好好反省了,在大學生的零花錢的使用上,上網占到了很大的比例。

  在工作日中一星期上網的時間在4-10小時占44%,周末或節(jié)假日中10小時以下的最多占38%,從這點可以看出在節(jié)假日學生還是選擇出去到同學拿玩或者旅游回家等,而在平時的工作日大家都把這些分散的時間用來上網,因為上網具有臨時性,不需要有很多的準備。所以大學生的平時課余時間分配不合理,課后學習看書的時間太少,網絡對學生的影響很大。在上網的時間中58%的學生都是不定時的,32%的學生選擇在晚上上網。我們學校沒用規(guī)定上晚自習,而在高中天天上晚自習大家都很厭惡了,到了大學很少人選擇自己去上晚自習,在這短短的幾個小時中大家選擇了上網。在我上網的經歷中,晚上都是排隊上網的,學生白天都要上課。

  64%的同學認為父母或老師只了解一點點的網絡知識,20%的人認為其父母或老師一點點都不了解網絡知識,了解的只占了14%。可以看出在對待學生上網的問題上是很片面的,不具有科學性。家長和老師本身應該加深對網絡知識的了解才能正確引導學生如何面對網絡。在看待學生上網的問題上同意孩子適當可以上網,禁止上網的占8%,任其自然的占24%,沒有一個無條件支持上網的,說明了家長和老師對學生的上網態(tài)度還是比較堅決的,都是采取保守的態(tài)度,好像怕網絡會給學生造成多大的壞影響。這也是家長和老師對網絡不了解而造成的。隨著學生的長大,特別是高中畢業(yè)后上網問題有所放松。但給他們的第一印象是最好不要去上網。家長在反對學生上網的理由中怕學生浪費時間,影響學習的占68%,怕學生易受網絡上不良信息的誤導,影響身心健康的占30%,從這點來看家長更在意學生的學習和課余時間的利用,對于學生的身心健康可能關心的較小。增加開支的只占了2%,家長在對學生的培養(yǎng)中所花的錢和時間不是太在乎,一般家長認為只要學生能考上什么就是炸鍋賣鐵也給學生讀書。但是只注重學生的時間和學習成績,忽略了學生成長過程中的身心健康的發(fā)展。

  學生上網的目的很多,但是最主要的大概就查找學習資料聊天交友和娛樂音樂。其中最多的是娛樂音樂有72%,其次是聊天交友的是70%,學習只有48%?梢钥闯鰧W生對于網絡的利用只局限在娛樂交友方面,而真正的利用網絡來獲得更多的知識還是較少,這正好跟學生上網的動機打發(fā)時間相吻合,學生在網絡上發(fā)掘的有用的東西太少。而閱讀新聞只有24%,網絡信息具有及時,準確,可用性但是學生對這點資源沒有很好的利用上。

  上網時間以后分為白天上,還有就是晚上通宵上網了,通宵上相對比較便宜的。但是通宵上網對人的身體健康不利,容易讓人神經迷亂,認為可以偶然通宵上網的占68%,堅決反對和很贊同的都一樣占16%。學生不但是為了省錢來通宵上,而且通宵可以調節(jié)人的生活,所以還是有很多人樂意偶爾去的,F在網絡游戲非常盛行,對于游戲我們應該用辯證的眼光看,雖然很多人沉迷于網絡游戲,甚至不可自拔。但是游戲畢竟能給人們帶來快樂和開心的一面,所以自制力不好的學生最好不要去玩網絡游戲,一旦上癮后果就嚴重了。通過調查40%的人認為可以適當去玩,26%的人認為網絡游戲毫無意義不應該去玩。但是一般的喜歡上網的人都玩網絡游戲,因為其他事情不可能占用很長時間的。

  對于身邊喜歡上網的人,我們應該怎么看待呢?62%的人是一種漠不關心的態(tài)度,適當說服別人少上的只占了22%,因為大家都喜歡上網,而且上網對別人沒有很大的影響。大部分人可能會對比較親近一點的朋友說服,而一般的同學要是那么做可能會遭別人反對。上網對一個人的影響不是太直接,所以大家都沒很去重視。

  網絡能給人們生活帶來很大的幫助,大學生通過網絡接觸到前所未有的廣闊空間,能更加有效和廣泛地獲取信息、學習知識、交流情感和了解社會;另一方面,網絡空間又以令人眩暈的色彩誘惑著涉世不深的學生,使得部分學生遭遇到一定的迷茫。網絡向大學生展示了各類知識結構,對于知識選擇的靈活性大大增加,學習的主動性也大大提高,學習的.內容自然大大超出了狹隘的課本范圍,這對于大學生能力的提高應是大有裨益的。對于網絡所帶給你的知識跟你想象中的相比哪個多一點呢?40%的人都沒考慮過這個問題,36%的人覺得網絡帶給自己的超出自己的預料,只有24%的人覺得網絡沒有帶來很多能被自己利用的知識。其實這要看我們怎么去利用這個網絡資源,也跟我們自身的水平知識相關,不同的人利用網絡資源的情況也不同的,小學生跟博士生相比,很明顯博士生就能很好的利用網絡資源。但是對于我們大學生來說水平都差不多,而且我們對網絡知識了解的差不多了,我們可以盡可能的利用網絡知識來充實自己。

  通過對這個問卷的分析,我們可以看出大學生上網問題存在這幾點不足:

  沉迷于網絡的虛擬化。大學生感興趣的兩個重要主題是網上交友和網上戀愛,這兩個主題又是和網上聊天分不開的。對于聊天的評價,有人認為是排解現實中壓抑不滿的重要方式,有人認為是展現另一個自我的途徑,有人認為是最好的消遣方式,有人認為是重要的交友途徑,也有人認為是無聊。

  第一, 影響學習成績。由于大學生的課程比較松,課余時間上網的較多,所以課后復習這一工作作的不夠,一旦沉迷網絡成績可能是一落千丈,對學生的成績有很大害處。

  第二, 既費錢,又影響身體健康。上網的環(huán)境以及網費的對學生有很大的影響。一小時一塊半,一般人一次上網都要5塊錢以上。要是喜歡上網的可能要用更多的網費,網吧的空氣容易讓人頭暈目眩,甚至有人不習慣出現歐土等異常反映。

  第三, 網絡知識貧乏。許多大學生在網上除了聊天、使用免費電子信箱、看新聞外,就不知道做什么。只喜歡玩游戲,聊天交友這類。所以學生在對網絡的利用還是比較貧乏的。很少人知道發(fā)賀卡,電子郵件等一些網絡常用的工具。對網絡知識了解更少,更不要說黑客技術等。

  第四, 隨意性大。從上網原因和聊天話題兩方面都體現出大學生上網存在較強隨意性。都沒有一定的目的,完全是為了打發(fā)時間。更多的人都不知道上網來做什么的。

  對此,我們的老師還有學生自己要進行反省,學校進行宣傳網絡科學知識,以及網絡給我們帶來的好處還有錯誤使用網絡所帶來的后果。正確引導我們學生使用正確網絡資源,讓我們走在網絡知識的前沿,不斷的增加就業(yè)信息和其他相關知識。充分把握網絡帶給我們的每一個信息。它提供了一個接觸社會的個性化和國際化的空間,給了大學生一個展示自身能力的大舞臺。我們應該用更多的精力關注網絡上真正有價值的信息,通過網絡接觸社會,提高辨識和思考的能力。對網吧的管理也進行改進,限制學生瀏覽一些非法淫穢網站,做一個有素質的網民。對沉迷于網絡游戲的同學進行思想教育宣傳,努力從游戲中拔出來。正確的利用網絡帶給我們的信息,才能更有利于大學生的發(fā)展和成長。

  網絡在對于大學生獲取信息、關注社會發(fā)展趨勢、了解自己專業(yè)發(fā)展方向及專業(yè)動態(tài)等扮

  演著重要的角色,但若利用網絡過度地玩游戲,則對學生的身心健康造成很大的損害;大學生接觸網絡比較瀕繁,說明了網絡對大學生重要之外,也說明了大學生由自己支配的時間較多,這更顯出大學生合理安排上網時間的重要性;學校應該開設一些基本的電腦網絡課程,這樣學生就可以利用課余的時間來參加一些的電腦網絡知識的培訓、選修電腦課程等,用來增加大學生的電腦方面的知識以及提高能力;學校應該加強對大學生上網的引導和管理,針對一部分大學生自律能力不強的特點,學校應該制定相關規(guī)章制度,防止學生沉迷于網絡而影響學習,讓學生自己明白沉溺于網絡對自己是沒有好處的,應該把時間充分而合理的利用起來,多學些知識,多參加社會活動。

  對于調查結果的思考:信息時代匆匆的步伐讓大學生不能不使用和接受網絡,不管它會帶來多大的沖擊,也這種沖擊中夾雜著多少不良的成分。大學生終歸是離不開網絡的。為什么同樣是應用網絡,大學生就不能挖掘出最實際的意義,而僅僅停留于娛樂和消遣?這恐怕就是一個認識和對待新事物的態(tài)度問題了。對于這樣一種新事物,既不能視之如洪水猛獸,因為它會帶來某些負面的影響而因噎廢食;也不能盲目的鼓吹它有怎樣的優(yōu)點。作為大學生,應該認識到沉溺于網上娛樂的不利,用更多的精力關注網絡上真正有價值的信息,通過網絡接觸社會,提高辨識和思考的能力。網絡提供了大量信息,又提供了一個接觸社會的個性化和國際化的空間,給了大學生一個展示自身能力的大舞臺。并不否認網絡同時會帶來了一些不良的信息,特別對于大學生而言,完整的價值觀念還未形成,好奇心又很強,很容易受到外來事物的影響。網絡完全開放和虛擬的空間可以讓大學生隨心所欲的表現自己,但如果把握得不好,獵奇的心態(tài)和過分追求個性張揚的心理也許會把大學生引入歧途。所以在紛繁的現象背后,我們應該有清醒的頭腦來看待網絡。

大學生上網調查報告4

  一、前言

  大學是人生最美好的階段,是過濾到成人的關鍵時刻,也是實現自我價值的理想場所。大學與以前的初中高中不同。它只把較少的一部分時間留在傳統(tǒng)的課堂教學上,而其余的大部分時間是讓學生自己去學。旨在讓其養(yǎng)成良好的自學、自我規(guī)劃、合理的運用時間的能力。并且近年來,隨著網絡的飛速發(fā)展,網絡已經呈大眾化,大學生都普遍多上網。對此我們通過網上調研和傳統(tǒng)的問卷調查,對大學生的課上網情況做了相應的調查,希望能通過此次調查,幫助大學生認識到合理利用課余時間上網以及正確上網的重要性。

  二、調查目的

  旨在通過本次調查,了解大學生的上網情況,包括上網的時間,上網花費等基本信息,對大學生提出指導性建議,幫助大學生綠色上網,健康生活。

  三、調查內容

 。ㄒ唬┐髮W生網齡;

  (二)大學生上網頻率以及上網時間;

 。ㄈ┐髮W生上網的主要活動;

 。ㄋ模┐髮W生上網的地點;

  (五)大學生上網每月的花費。

  四、調查方法、范圍和時間地點

  調查方法:網絡調研、問卷調查調查范圍:在校大學生

  調查時間:20xx.10.15—20xx.11.15

  調查地點:網絡、下沙高教園區(qū)

  五、調查結果分析:

  (一)大學生上網時間分析

  從下圖可以發(fā)現,被訪學生大多數都上網時間在3~5小時之間,一個小時以下的也占到20%,但是還有14%大學生的上網時間超標!

 。ǘ┥暇W目的調查分析

  從圖中可以看出,大學生上網的目的取向表現出有主次之分和多

  元化的特點!坝螒颉薄ⅰ翱措娪啊焙汀傲奶旖挥选彼急壤疃,分別為42%、29%和19%。由于大學學習方式的改變,加之大學生活更加開放,老師的管理相對比較寬松。使得大學生的自由空余時間相對較多。但是值得注意的.是,大學生把上網時間主要放在游戲

  上,是一種不好的現象。說明我們大學生應該樹立正確的價值觀,應該學會更好、更有效地利用上網時間,做一些有意義的事。

 。ㄈ┐髮W生上網依賴程度分析

  如圖所示,大部分學生上網覺得很輕松,只是娛樂一下,所占比例分別為42%。這所應出現在大多數的大學生還是能夠控制好自己。但是還有16%的大學生會有一定的依賴程度,一段時間會上一次。更有16%大學生會相當沉迷一兩天不上就會覺得異樣。如今,電腦已經成為大學生的必備裝備,如何引導大學生合理使用權用電腦成為了一個不可忽視的問題。適當的上網并沒有錯,但是如果過分沉迷就會嚴重影響身體健康和學習!所以大學生應該減少上網聊天和游戲的時間,應該把主要精力花在學習上。

 。ㄋ模┘议L對孩子上網持何態(tài)度評價分析

  通過調查我們發(fā)現,不少數學生的家長覺得上網是浪費時間,耽誤學習。也有部分家長覺得少量的上網能開闊孩子的視野提高能力。還有一些家長覺得這是孩子的愛好,任其發(fā)展,不聞不問。在我們看來適度的上網確實能夠開闊我們的視野,但同時網上也有很多不良信息,如果碰到不良信息一定不要受其誘惑。但是過度的上網也會造成很多不良的后果,科學健康的上網才是真的好!

大學生上網調查報告5

  一、引言:4月18日消息,中國官方公布了一個最新的中國網民數據,截至目前,中國網民已經達到3.16億,仍保持全球第一大網民數量國家,中文網站數量已經達到287.8萬;對于無線互聯網經濟,目前有6.7億移動用戶,其中有1.176億手機上網網民;對于中國3G發(fā)牌后,中國的無線上網前景更是不可估量。

  二、調查對象:邯鄲學院大學生,年齡均在18-22歲之間。其中男生58%,女生42%。大一33%,大二41%,大三18%,大四8%。

  三、調查結果:

  1.大學生上網比例:調查顯示,所有接受調查的人均會不定期上網,所以其上網比例為100%。

  2.上網地點:其中58%在網吧上網,20%在學校上網,17%在自己的住所上網,5%上網地點不確定。

  3.網齡:所接受調查的人全部在大學以前就開始上網,其中有28%從初中就開始上網,3%在上初中以前就已經接觸電腦。

  4.上網時間:在上網時間上男生明顯多于女生,男生中每天上網時間超過三個小時的占到了22.4%,女生中只有9.5%每天平均上網時間會超過三個小時。

  5.會不會通宵上網:在這一點上也表現出了男生多余女生的情況,男生中82.7%有過通宵的經歷,甚至13.7%的男生平均兩個星期就會通宵上網一次。而女生中35.7%有過通宵上網的經歷,但是女生均表示只是偶爾通宵上網。

  6.上網干什么:大學生上網在看新聞、查信息、收發(fā)郵件、下載軟件或資料、制作主頁、跟帖灌水、交友聊天和娛樂休閑等常規(guī)上網任務項中,前三者的比率較高,分別占到66%、67%和68%;上網目的只為完成上述內容的某個單項或雙項者占24%,76%的人上網為完成上述3項以上的多重任務。人均電子郵箱2.46個,每周人均收發(fā)郵件3.34封。對于使用電子郵件的同學中,對于給自己的男朋友或者女朋友發(fā)郵件的頻率比較大。

  7.上網交友:交友聊天是大學生上網的一個普遍現象,網友個數少于5、6-10、11-20和20以上者的比率分別為42%、24%、14%和21%,其中16%的人交有同性網友,交異性網友者多達65%;QQ是大學生應用最多的聊天軟件,在被調查的所有學生中,使用QQ的比例為100%,而且QQ的地位已經不亞于手機號碼的地位,成為大學生聯系朋友交流感情的最重要工具。

  8.關于網戀:對于網戀77%的被調查者認為網戀不應提倡也不應反對,對其抱無所謂的態(tài)度,12%的調查對象有過網戀經歷。在對網戀的態(tài)度方面,11%的人認為網戀是選擇理想戀人的又一有效途徑,13%的人認為網戀純粹是胡鬧應予以反對。

  9.上網與學習:在上網與學習的關系方面,有46%的人認為上網耽誤學習,18%的人認為上網可促進學習,而41%的人認為上網雖不能直接促進專業(yè)學習但可以增強綜合素質。認為網上信息可信度較高、一般和較低者分別為11%、73%和16%。

  10.網絡游戲:現在,網絡游戲已經成了上網最主要的活動之一,調查中的男生中有72.4%曾經玩過網絡游戲,有51.7%的男生現在就在玩網絡游戲,17.2%的男生幾乎所有上網的時間都在玩游戲;相比之下,女生就少得多了,僅有35.7%表示接觸過網絡游戲,16.7%的女生還在玩網絡游戲但都表示只是偶爾玩。

  11.網絡健康:對網上的傳聞和性內容等不健康東西感興趣者為26%,厭惡者只有12%,62%的大學生網民則表示“不太關注",認為只要適當還是可以有的。對于前段時間的網絡凈化活動的態(tài)度:有51%表示很好,40%的人表示無所謂,9%的人表示反對。

  12.上網的態(tài)度:女生中90.5%的學生認為能夠控制好自己的上網時間,調節(jié)好上網與其他事情的關系,8.5%的女生認為自己上網的時間有些長,應該減少上網時間,35.7%的女生覺得如果不上網就很無聊空虛;與此相比,只有60.3%的男生表示自己上網的時間比較合適,不會影響自己的學習與健康,39.7%的男生覺得自己的上網時間過長,影響到了自己的學習和健康,34.5%的男生如果不上網就覺得很無聊。

  13.手機上網:在調查的人中72%的學生會用手機上網,其中大部分為中國移動的客戶,手機上網的人中基本都會用手機上QQ聊天,上網瀏覽網頁。對有3G業(yè)務,還沒有學生使?偨Y:網絡已經成為人們生活中不可或缺的一部分,他正在改變著人們的思想,人們對知識的態(tài)度,人們的生活習慣甚至影響一個人的健康狀況。而作為大學生受到網絡的影響則更是嚴重。通過這次調查,我們發(fā)現網絡已經是大學生生活的一部分,大學生的上網素質都比較高,能夠輕松應對網上遇到的問題,而且對于網上的信息有很強的辨別能力,對于新聞上所說的網絡成癮的情況在我們學校并不嚴重。但是大學生上網的目的卻很令人不滿意,和我國整體的上網情況相比,大學生上網大多只是為了娛樂而沒有在學習。而上網聊天更是只為打發(fā)時間。

  在網絡健康方面,大學生的調查結果也并不是特別好,例如仍然有26%的人對色情內容感興趣。更為嚴重的是他多的大學生上網只是在玩游戲,甚至無法控制自己每天的上網時間過長,嚴重影響了自己的學習和健康。

  最后,本人以為大學生應該培養(yǎng)自己多方面的興趣,將自己的時間安排的更加有意義,將自己經理盡可能多的投入到學習之中;養(yǎng)成良好的生活習慣,鍛煉身體。是大學生得到更加全面的發(fā)展。

  四、學生上網存在的問題

  1、既費錢,又影響身體健康。調查顯示:在每周上網時間方面,17.7%的學生在2小時以下,20.9%的學生為2-5小時,25.1%的學生為5-10小時,19.5%的學生為10-20小時,16.8%的學生在20小時以上;在上網時段方面,23.2%的學生在白天上網,33.9%的學生在晚間上網,35.2%的學生在周末上網,7.7%的學生還經常上通宵。如果按2元/小時計算,對于學生而言,也是一筆不小的開支。一名大一的男生還反映,自上網后,視力明顯下降,肩部、腰部經常疼痛。

  2、上網環(huán)境差。45.9%的學生在校內上網,44.3%的學生在網吧上網,利用自己電腦上網的僅占9.8%。無論是在校內,還是在網吧,都非常擁擠,且空氣相當污濁,尤其是網吧,每臺電腦所占面積還不超過1.5平方米。

  3、學校的教育不到位。31.9%的學生的網絡知識來自于網絡,30.2%的學生的`網絡知識來自于書籍,26.7%的學生的網絡知識來自于向同學朋友請教,從學校教育(如計算機課等)獲得網絡知識的學生僅占11.2%;同時,對于學校舉辦網絡知識講座,僅有17.4%的學生表示一定去,如果有時間就去的學生占57.9%,不感興趣的同學占24.7%。由此可見,學校的網絡知識教育不到位,學生已對從學校獲得網絡知識失去信心。

  4、沉迷于網絡的虛擬化。大學生感興趣的兩個重要主題是網上交友和網上戀愛,這兩個主題又是和網上聊天分不開的。調查顯示:94.6%的學生在網上聊過天。對于聊天的評價,14%認為是排解現實中壓抑不滿的重要方式,16%認為是展現另一個自我的途徑,33%認為是最好的消遣方式,17%認為是重要的交友途徑,僅有20%認為是無聊。雖然多數同學都知道網上的信息未必真實,但由于網上交友可以突破現實生活空間的局限性,而且表現自我時沒有思想負擔,所以他們還是樂此不疲。5.2%的學生還有過網戀經歷,對于網戀的原因,24%學生是為了排遣寂寞,28%的學生是為了尋求刺激,12%的學生是為了追求浪漫,36%的學生是為了趕新潮。除此之外,網上游戲也體現了學生沉迷于網絡的虛擬化,22.8%的學生認為刺激過癮,24%的學生認為可以展示自己才能,滿足成就感,25.3%的學生沒玩過而無法判斷,27.9%的學生認為無聊。

  5、影響學習成績。63.1%的學生曾因上網而耽誤過上課,26.3%的學生認為花費太多時間上網致使學習成績下降。大二的一名女生說她迷上聊天后,腦海里總是惦記網上的蒙面人,推測他的性格、人品,猜想他的語言真實性,甚至還得擠出時間與對方相會,浪費了很多時間,學習成績一落千丈。五、對調查結果的一些思考

  信息時代匆匆的步伐讓大學生不能不使用和接受網絡,不管它會帶來多大的沖擊,也這種沖擊中夾雜著多少不良的成分。作為主宰新世紀的一代,大學生終歸是離不開網絡的。為什么同樣是應用網絡,大學生就不能挖掘出最實際的意義,而僅僅停留于娛樂和消遣?這恐怕就是一個認識和對待新事物的態(tài)度問題了。對于這樣一種新事物,既不能視之如洪水猛獸,因為它會帶來某些負面的影響而因噎廢食;也不能盲目的鼓吹它有怎樣的優(yōu)點。作為大學生,應該認識到沉溺于網上娛樂的不利,用更多的精力關注網絡上真正有價值的信息,通過網絡接觸社會,提高辨識和思考的能力。網絡提供了大量信息,又提供了一個接觸社會的個性化和國際化的空間,給了大學生一個展示自身能力的大舞臺。就在大學生為傳統(tǒng)教育那種求同過多,求異過少及封閉式的弊端埋沒了個性而叫苦的時候,網絡的出現無疑為推進素質教育提供了一塊"試驗田";ヂ摼W向大學生展示了各類知識結構,對于知識選擇的靈活性大大增加,學習的主動性也大大提高,學習的內容自然大大超出了狹隘的課本范圍,這對于大學生能力的提高應是大有裨益的。當然,并不否認網絡同時會帶來了一些不良的信息,特別對于大學生而言,完整的價值觀念還未形成,好奇心又很強,很容易受到外來事物的影響。網絡完全開放和虛擬的空間可以讓大學生隨心所欲的表現自己,但如果把握得不好,獵奇的心態(tài)和過分追求個性張揚的心理也許會把大學生引入歧途。

  "E時代"是迅速制造距離的時代,在紛繁的現象背后,仍是優(yōu)勝劣汰的殘酷現實,清凈的大學校園也是如此,因小看大,不可不戒。

  大學生在一定程度上代表著民族的精英和國家的未來,大學生網上生存能力直接影響其成才。對大學生網民的教育也應成為高校的一項經常工作。根據大學生的呼聲和網絡發(fā)展的實際,大學生網民教育應該納入正規(guī)教育軌道上來,開設相關系列課程勢在必行。除了開設有關網絡技術課程之外,可考慮開設以網絡資源利用為主題的諸如《網絡交際》之類的課程。

  酒算機網絡最本質的意義在于它給全人類提供了一個極其便利的交際工具。如果說計算機網絡原理類課程是教學生如何制造或維修這個“工具”,那么電腦和網絡應用類課程則是教學生如何使用這個“工具”,但目前還沒有教學生如何正確、高效地使用這個“工具”的課程。就像只教人如何使用槍枝卻不管其何時何地因何事把槍對準誰一樣,如果不從人文的角度闡釋、普及計算機網絡文化,網絡這個人類的工具終將不能充分發(fā)揮其應有的作用。

  因此,《網絡交際》課程應基于使學生正確、高效地利用網絡工具來獲取有效信息的角度,融言語表達、信息智化、計算機應用等相關領域的知識為一體,把網絡的交際屬性、網絡交際的特點、網上信息的分類和獵取、網絡信息的加工處理、網絡單雙向交流、網絡道德和網絡法規(guī)及文明上網等方面作為該課程的主要內容。

  搞好校園網絡文明建設是一項系統(tǒng)工程,需要高校黨政工團及廣大教師協同努力。根據大學生上網多的實際情況,目前亟需要搞好網上作戰(zhàn)部隊建設,提高其網上戰(zhàn)斗力。據了解,高校不少教師甚至許多專門從事學生思想政治工作的專職人員,上網水平還遠遠不如學生。如此何談對大學生上網行為的正確引導?因此,應該首先切實抓緊學生工作相關者的上網技能訓練。只有網上作戰(zhàn)部隊掌握網上作戰(zhàn)基本規(guī)律,增強網上作戰(zhàn)能力,才能對大學生網民實施正確的引導,“用馬克思主義占領網絡陣地”的指示精神落到實處。

大學生上網調查報告6

  調查時間

  20xx年7月16日——20xx年7月31日

  調查對象

  大學部分學生及部分其他高校學生

  調查方式

  問卷調查和電話采訪

  調查背景

  伴隨著新世紀的到來,網絡技術已迅速發(fā)展。互聯網作為傳播信息的新媒體,越來越多成為當代大學生獲取知識和信息的新途徑,對廣大大學生的學習、生活乃至思想觀念產生著廣泛而又深刻的影響。

  調查目的

  隨著信息時代的到來,網絡已經成為我們日常生活中不可或缺的一部分,特別是對走在信息時代前沿的大學生。但是網絡是一把雙刃劍,它不僅給我們帶來了豐富的信息資源,讓我們的生活變得越來越簡單;但是同時也帶來了很多問題,例如:大學生沉迷網絡、網戀、瀏覽不健康信息等。這些問題不僅對大學生的日常生活學習帶來很大的影響,甚至對我們大學生的價值觀、人生觀都有很大的負面影響。通過此次調查初步了解大學生上網時間及上網用途,了解大學生對網絡的態(tài)度。

  調查過程及分析

  20xx年7月16日,我開始了歷時兩周的關于大學生上網情況的調查,首先我做好調查前的各項準備,擬定好調查問卷,然后再我身邊的大學生范圍內展開調查,主要借助于網絡、電話等工具我先后調查了有五十個人。以下是我的問卷:

  1、您的性別?

  A、男 (34)B、女(16)

  2、您現在的年級?

  A、大一(8) B、大二(24) C、大三(14) D、大四(4)

  3、您最早在什么時候接觸網絡?

  A、初中以前 (10)B、初中(17) C、高中(21) D、大學(2)

  4、您現在有電腦嗎?

  A、有 (38)B、沒有(12)

  5、您現在平均每天的上網時間是多少?

  A、1個小時以內(13) B、2到4個小時 (20)C、四個小時以上(17)

  6、您每周上網的平均花費是多少?

  A、低于10元(8) B、10到25元 (39)C高于25元(3)

  7、您通常上網的場所為?

  A、網吧(20) B、校園機房(17) C、宿舍(13)

  8、您上網的主要目的是什么?

  A、查資料、瀏覽新聞(8) B、學習軟件等計算機技術(16) C、打發(fā)時間(玩游戲等)(26)

  9、您感覺上網會影響您的學習嗎?

  A、上網會耽誤學習(35) B、上網可以促進學習(15)

  10、您在上網時玩游戲嗎?

  A、經常(31) B、有時(14) C、很少(5)

  11、您是否通宵上網?

  A、經常 (14)B、有事 (10)C、很少(26)

  12、您最喜歡網絡的哪個特點?

  A、快捷性 (12)B、信息豐富(20) C、娛樂性(18)

  13、您現在網購嗎?

  A、從來沒(24) B、偶爾(20) C、經常(6)

  14、您上網和陌生人聊天嗎?

  A、基本上沒(10) B、無聊的時候會 (23)C、經常(17)

  15、您對網戀有什么看法?

  A、支持 (4)B、反對(42) C、無所謂(4)

  16、您是否沉迷于網絡?

  A、是(0) B、沒有(43) C、曾經沉迷過(7)

  17、您感覺網絡對你來說是利大于弊還是弊大于利?

  A、利大于弊(24) B、弊大于利(26)

  18、您覺得對于大學生上網最應該注意哪些問題?

  本次共調查50名大學生,其中男生34人,女生16人,大一8人,大二24人,大三14人,大四4人。根據調查分析顯示:1、有76%的學生都有自己的私人電腦,而且其中男生居多占29人。

  2、絕大多數學生在高中以前都開始接觸網絡96%,只有兩名同學是在大學開始接觸網絡。

  3、大學生上網時間偏長,有34%平均每天上網時間超過4小時,只有26%的同學平均每天上網時間控制在1小時內。

  4、上網打發(fā)時間的學生占到半數52%,只有32%的學生用來學習軟件等技能,剩下的為查資料瀏覽新聞等。

  5、很大度分同學都經常玩游戲,特別是男生有91.2%玩游戲,并且有28%的同學經常通宵上網。有14%的同學曾沉迷于網絡。

  6、對現在新興的網購、網聊功能大學生比較喜歡,特別是網聊,有34%的學生經常和陌生人聊天,40%的同學曾經網購過,12%的同學經常網購,但對于網戀只有8%的同學支持,84%的同學都反對。

  7、大多數同學每周上網的花費在10到25元占78%,站生活費的不消一部分。

  8、大學生通常的上網地點為網吧和宿舍占66%,這些場所的環(huán)境都不利于學習,特別是網吧。

  9、對網絡的評價是眾口不一,有48%的同學認為上網利大于弊,他們大多上網是用來學習,查資料的。但也有52%的同學認為網絡弊大于利,他們大多是曾沉迷與網絡和喜歡游戲的同學。

  10、大家感覺上網最應該注意的問題是網絡安全。

  調查結論

  隨著計算機網絡的`飛速發(fā)展,互聯網對大學生產生著十分廣泛而深刻的影響。網絡給大學生的正面影響

  1、網絡有利于大學生形成新的思維方式;傳統(tǒng)的思維方式是一種線性思維。網絡的發(fā)展,對傳統(tǒng)的思維是一種超越和挑戰(zhàn)。它是一種跳躍式、非線性的思維方式。網絡時代的這種思維方式改變了傳統(tǒng)思維所固有的較狹隘、死板的弊端,有利于培養(yǎng)大學生的發(fā)散性思維。

  2、網絡有利于大學生提高自身素質網絡作為一種教育手段,具有信息量大、傳播速度快、影響范圍廣等特征。它不僅豐富了教育內容,拓寬了教育途徑,幫助大學生在寬廣的環(huán)境中學習和積累知識,而且有利于大學生發(fā)展和形成個性。尤其是校園網和思想政治工作網的建立和發(fā)展,為大學生接受知識提供了更為有利的條件。

  3、網絡使得思想教育工作的社會化程度得到大大的提高。過去,傳統(tǒng)大學思想教育往往局限在課堂教學,傳統(tǒng)校園文化對學生的影響占主導部分。網絡的出現,拆掉了學校與社會之間的圍墻,把學生帶入到一個更為廣闊的天地,通過網絡,學生了解到大千世界的各種社會現象、思想觀點、文化思潮。

  4、網絡使我們了解到更為真實的學生思想動態(tài),特別是一些受到普遍關注的校園和社會熱點問題,大學生們會樂于在網上發(fā)表各自的觀點、意見,進行交流、討論,這都是學生真實思想的流露。教師可以通過收集、整理、分析這些網貼,從而找出對策。任何事物都有兩面性,網絡這把“雙刃劍”再給我們帶來便利的同時其負面影響也不可忽略。網絡的開放性使大學生接觸到的大量信息是原始的、未經“過濾”,虛假信息、違法信息、反動信息以及垃圾信息不可避免地會影響到大學生的身心健康。如果大學生對這些信息缺乏理性的判斷能力,它們就會潛伏在學生的意識中,即使學生認為自己沒有受到不良影響,但在適當時候它們會從行為中表現出來。如果學生過度沉迷在虛幻的網絡世界里,會使他們逐漸喪失現實的人際交往能力,導致人與人之間關系的疏遠,性格變得緊張、孤僻、冷漠。

  針對現在大學生上網時間長,沉迷網絡多的情況我認為:作為現代大學生我們應該取其精華,棄其糟粕,充分利用網絡的信息量大、傳播速度快、影響范圍廣等特點,學習更多的知識和技能,做到合理上網,拒絕沉迷。第一,上網要有節(jié)制,每天安排合理的時間上網,多參加校園活動提高自己的社交能力。第二,不要瀏覽反動、暴力、不健康網站。第三,不要荒廢學業(yè),我們應該把網絡作為學習的工具,避免電腦成為游戲機,沉迷其中,不僅浪費時間還浪費父母的血汗錢。第四,注意網絡安全,網絡是一個虛擬世界,我們遵守網絡道德的同時不要忘記自身安全,特別是不要把自己的私人信息透漏給別人,女生千萬不要獨自與網友見面。

  作為大學生,應該認識到沉溺于網上娛樂的不利,用更多的精力關注網絡上真正有價值的信息,通過網絡接觸社會,提高辨識和思考的能力。網絡提供了大量信息,又提供了一個接觸社會的個性化和國際化的空間,給了大學生一個展示自身能力的大舞臺。作為新時代的大學生我想我們能充分利用網絡這個工具讓我們的學習更加簡單、生活更加美好。希望大家能合理安排上網,讓網絡真正為我們所用。

大學生上網調查報告7

  一、前言

  電腦及手機的普及,網絡的發(fā)達,已經改變了人類的生活模式,網絡不但僅是人們表現自我的空間,更是人們學習、工作、提取信息和進行交流的工具,它帶領人類進入一個嶄新的時代。上網成了緊跟時代步伐的新潮時尚,作為引領時代潮流的大學生們,自然是上網族中的主力大軍。

  大學生們通過網絡接觸到前所未有的廣闊空間,能更加有效和廣泛地獲取信息、學習知識、交流情感和了解社會,網絡對當今大學生的影響已經深入到其生活的方方面面,上網已經成為大學生活不可或缺的一部分內容。但網絡信息的復雜性和開放性容易令部分同學對其產生過度依賴,甚至使得部分學生遭遇到一定的迷茫,從而會造成大學生心理異常,導致人格的發(fā)育不健全。

  那網絡時代的大學校園,到底對當代大學生學習,生活模式存在著怎么樣的影響,又是在大學生樹立正確的人生觀和價值觀過程中起到了什么樣的作用呢?掌握大學生上網的基本情況,對加強高校的網絡陣地建設、引導大學生健康文明上網、培養(yǎng)高素質的大學生網民都有重要意義。為了具體了解到當前大學生上網情況,我利用這次機會對我學校的學生做了一個初步的調查。

  二、調查目的及調查形式

 。ㄒ唬┱{查時間

  20xx年XX月1號―8號

 。ǘ┱{查形式

  本次調查采用了不記名問卷調查及歷史數據查詢比較的形式。本次問卷調查中,樣本總量為200份,實獲有效樣本195份,有效問卷率為97.5%。

 。ㄈ┱{查范圍

  本次調查共涉及青島科技大學不同年級、專業(yè)的200名學生,60%為男生。其中藝術學院學生40名,經濟與管理、傳播與動漫、自動化與電子工程、機電工程、數理、中德科技、外語等8個學院160名學生。

  三、大學生上網狀況及總結

 。ㄒ唬┐髮W生上網條件比較成熟,網絡成為大學生獲取社會信息的主要渠道

  調查結果顯示:

  1)大學生上網率已達到100%

  78%的學生都有自身的電腦,雖然另外22%的同學沒有電腦,但他們都有自身的手機,通過手機也可以完成上網的需求,也就是大學生網普及率已達到100%。

  2)學校上網環(huán)境比較優(yōu)越

  82%的學生上網地點是宿舍,另外在家中上網的學生15.9%,在網吧及其他地點上網的學生僅占僅占2.1%。據可靠數據顯示在20xx年,大學生在網吧上網的占到80%,學校上網占了10%。這個數據充分說明,在這4年的時間里,高校的網絡建設達到了一個新的水平,為大學生生提供了不錯的上網環(huán)境,使得大部分學生選在舒適的宿舍上網而非嘈雜的網吧。

  3)手機已成為大學生上網的主要工具

  68%的大學生使用手機上網,32%的同學使用電腦上網,還有14%的同學使用多種工具上網。根據數據分析,手機已經成為大學生上網的主要工具。

  時代的發(fā)展與科技的進步,不但改變了人們的生活方式,更改變了人們以往主要依賴報紙、電視的信息接受方式。如今電腦及手機的普及率越來越高,校園網絡環(huán)境的優(yōu)越及手機上網獲取信息的'便捷性使網絡成為大學生的獲取社會信息的主要渠道。尤其對大學生來講,尋求信息的深度性并不是他們的唯一要求,恰恰信息的廣博和便捷才是他們的追求。因此,網絡滿足了大學生的需求,自然成為他們的首選。

  (二)大學生上網時間分配不合理

  每天上網的時間在1-3小時的65%,3-5小時的占18%,1小時以下占12%,5小時以上占5%;數據顯示78%的同學會利用空余時間上網,11%的同學是利用晚上睡眠時間上網,還有11%的同學是利用曠課、開會、集體活動時間上網。

  根據以上數據可以看出,節(jié)假日期間,學生會選擇與家人及朋友玩耍,因為上網條件比較成熟,不需要做太多的準備,然而在工作日中,學生會把分散的時間用來上網。這樣就會導致大學生平時課余時間分配不合理,課后學習的時間太少。11%的同學是利用晚上睡眠時間上網,這樣會使該部分學生休息不好,在一定程度上影響第二天的學習效率及效果,在我們學校大一新生要上早操,大一的學生由于上網而影響休息的話會影響到早操的出勤情況。

 。ㄈ┐髮W生上網主要用于聊天、娛樂

  通過調查數據顯示,大學生上網做的第一件事情,81%的學生是打開QQ、微信、飛信等聊天交友工具,游戲、看電影或聽歌;12%的同學瀏覽新聞;7%的同學登陸購物或團購網站。幾乎沒有同學上網的第一件事情是查閱學習資料。

  調查顯示,學生上網的目的,53%是為了聊天娛樂;19%為了查閱學習資料;16%是為了了解新聞;12%是為了購物。

  通過對上網第一件事情及上網目的的調查可以看出,學生上網的目的很多,但網絡知識平凡,對于網絡的利用只局限在娛樂交友方面,真正利用網絡來獲得更多知識的還是較少。對網絡的利用還是比較貧乏,隨意性大,沒有一定的目的性,完全是為了打發(fā)時間,更多的人都不知道上網來做什么的。這也正好跟學生上網打發(fā)課余時分散的時間相吻合。

  (四)大學生上網的潛在花費在增長

  通過調查顯示大學生每個月上網的流量費用,100元以下為30%;40-100元占52%;100元以上占18%。每個月網上購物或團購花費,300-500元為69%;500-1000元為25%;1000以上占6%。雖然大學生上網所花費的流量費用并不是很高,但通過上網后的其它潛在消費,例如購物、團購美食等費用遠遠高出了上網的流量費,網絡也在悄悄地改變著大學生的日常消費模式。

 。ㄎ澹┐髮W生網上交友趨向于理性化

  調查顯示90%的同學不會為了結交網友而可以上網。3%的同學贊成網戀;對于網戀49%的同學表示反;48%表示無所謂。

  從上述數據中了解到,網戀并不是非常受大學生的歡迎,他們對網戀的成功率和可信度也持懷疑態(tài)度。大學生使用聊天工具的主要目的是跟同學朋友交流情感,了解信息,與陌生人的交流較少。對于心智成熟的大學生,網絡信息的影響是有限的,尤其對大學生思想觀念的影響更是微乎其微。面對網絡,絕大多數大學生的態(tài)度是理性的

  四、針對大學生上網現狀所明確提出的幾點建議

  通過本次調查,針對現狀,調查者擬明確提出以下對策:

  (一)倡議政府應該增加對網絡信息的監(jiān)管和監(jiān)督,凈化上網環(huán)境

  目前政府對那些低俗的、甚至不堪入目的信息的管制始終成效甚微。騰訊網的部分圖片信息已經到了不堪入目的地步,尤其對青少年的心智造成了極大的危害。政府部門應該對各個網絡媒體工作人員以及監(jiān)管人員實行問責制,設法屏蔽一些不良信息,布不良信息的人進行責罰。調查對民眾的知情權表現出充分的尊重,這才是政府部門的責任所在。當然,僅僅有網絡媒體和政府部門的努力是不夠的。提升網絡交友類工具及其附帶網絡信息的質量,任重而道遠,社會各個層面包含大學生自身都要對其給予足夠的關注,全民努力為大學生甚至所有網民構建一個和諧的網絡環(huán)境。

  (二)從最受大學生歡迎的聊天工具入手,提升信息的品味及深度性

  既然騰訊QQ和微信是大學生使用頻率最高的聊天工具。騰訊網的消息大多轉自紙媒,缺少原創(chuàng)性,應該加強自身的記者隊伍,采寫有獨家或者獨創(chuàng)性較高的新聞。對于一些重大的國家事件、民生事件,網絡媒體應該進行鞭辟入里的分析與報道,不但可以做文字報道,還可以配以視頻報道,這樣才能充分發(fā)揮它的優(yōu)勢。同時,新聞內容應該擔負起提升大學生社會責任感和使命感的重任,選擇適當的新聞事件,于潛移默化中向大學生滲透社會責任感和使命感。

 。ㄈ┐罅﹂_展網絡道德教育

  學校相關部門大力開展網絡道德教育,規(guī)范網絡行為,加強大學生的道德判斷能力,指導他們選擇和識別健康網站。網絡在大幅度拓寬大學生思維和行為空間的同時,也增多道德行為的自由度和靈活性。倡導網絡之間的責任意識。還網絡世界一片純凈的天空。

  (四)豐富校園文化生活,營造健康向上的氛圍

  高校應充分發(fā)揮內部的造血功能,努力豐富大學生的校園文化生活,積極營造健康向上的不錯氛圍。要重視學生社團的建設。以社團為點,帶動學生的面,培養(yǎng)大學生的廣泛興趣,讓他們在活動中體會現實交往的快樂。同時,開展競賽、講座等豐富多采的校園文化活動,盡量發(fā)掘校園生活中的各種樂趣,讓大學生脫離機器的束縛,不再被困網中央。

  (五)開設合理利用網絡資源方面的專門課程

  學?梢蚤_設合理利用網絡資源方面的專門課程引導大學生合理利用網絡資源。幫助學生建立個人主頁,學習相關的流行軟件等,以提升上網技能。大學生對目前多數高校網站的現狀很不滿意,認為其內容枯燥、形式呆板、模式雷同、缺乏吸引力且管理較亂。他們認為,高校網站應在以學生為本、為學生服務中樹起自身的品牌形象。建設好高校網站,首先要針對大學生群體,重視對國內外重大科技、新聞時事和社會焦點、熱點的報道;其次要與學生的學習進程相結合,在網站中設立學習和答疑專欄,介紹課程的學習方法,并有老師在網上高層次地分析和闡述學術問題或發(fā)表學術論文;第三,高校網站要有不同觀點,讓學生參與進來發(fā)表自身的思想和見解,并利用網絡溝通;多給學生一些自由發(fā)言的機會,可以向校長直接反映心聲。最后,加強對留言板和BBS的管理。畢竟校園是一方凈土,高校網絡應不同于大眾BBS,應提倡校園網絡文明的發(fā)展?傊,高校網站應該建設成為一種學生與學生、學生與老師、學生與學校、學校與學校溝通的一條暢通的橋梁。

大學生上網調查報告8

  一.調查的背景:

  網絡作為一種新生事物,雖然短短幾十年的發(fā)展,但我們早已清晰的看到它旺盛的生命力。我們現在生活在e時代,網絡已無處不在,隨著信息網絡技術的迅猛發(fā)展,互聯網已經成為我們學習、娛樂、交友的重要工具。同時互聯網對我們大學生的思想觀念、價值取向、思維方式、行為模式和個性心理等也產生非常重要的影響。它代表著新經濟體系,而作為有較高科學文化素養(yǎng)的大學生,尤其像我們離不開接觸網絡知識的大學生,則無疑是新一代的代言人,我們正是這新事物的支持者,正參與其中,它伴隨我們每時每刻,我們將成為中國互聯網的推進者,也極有可能影響明天互聯網的發(fā)展方向。作為網民主體之一的大學生的上網行為是否健康,直接關系著網絡文明乃至整個未來社會文明的進程。掌握大學生上網的基本情況,對加強高校管理和網絡建設以及培養(yǎng)高素質的大學生網民都有著重大意義,為此,我們?yōu)榱肆私獯髮W生上網的實際情況,進行了一次有關大學生網絡行為調查問卷的活動。

  二、調查時間:20xx年7月10日至20xx年7月26日

  三、調查小組成員:xxxxxx學號:xxxxxxxxx

  四、調查內容及發(fā)現:

  第一部分、研究課題、方法和目的

  1、研究課題:大學生的網絡行為;2、研究方法:網絡問卷調查;

  3、研究目的:通過調查,了解大學生的網絡行為現狀;了解大學生對互聯網,尤其是互聯網

  文化的態(tài)度;了解網絡對大學生生活的積極作用和負面影響;學習查找、整理資料,社會調查的方法及調查報告的寫作。

  第二部分、樣本總量和構成(共進行調查問卷包含網絡問卷發(fā)放128份,回收120份,其中有效問卷120份)

  1、樣本總量和樣本的性別比例:? ?

  樣本總量:120人

  樣本中性別比例:男生(82人),女生(38人);

  2、樣本文化程度構成:大學本科;

  第三部分、調查主要發(fā)現

  以下所有內容都可以結合樣本的屬性進行分析如:不同的年齡、區(qū)域、性別、收入、文化程度等,同時也可以根據其中的幾項進行多元對應分析。

  1、關于平均上網時間: ? ? ?

  1小時以內:18人;1~3小時:56人;3~6小時:32人;6小時以上:14人;

  2、關于上網的場所(多選):

  宿舍:112人;網吧:32人;電子閱覽室:18人;其他:12人

  3、關于上網的目的(多選):? ? ? ? ? ?

  學習:100人;游戲:60人;娛樂:106人;聊天:86人;開店:2人;其他:18人;

  4、關于是否進行網上購物:? ?

  5、(針對網上購物的大學生)網上購物的理由(多選):? ? ? ? ?

  6、平均每月花費在網絡購物上的金額:? ? ? ?

  7、使用過一下那些網絡資源(多選):

  100元以下:62人;100~500元:22人;500~1000元:0;1000以上:0;方便快捷:68人;價格便宜:54人;購物方式時尚:16人;個人喜好:20人;其他:4人;是:84人;否:36人;

  網絡課程:36人;圖書館電子資源:52人;課件學習資源:52人;網絡學校:8人;網絡文學:42人;其他:30人;

  使用過以下哪些網絡資源網絡課程

  圖書館電子資源課件學習展示網絡學校網絡文學其他

  有效人次

  頻數

  36 52 52 8 42 30 120

  頻率

  30% 43.30% 43.30% 6.70% 35% 25%

  8、感覺對網絡的依賴程度:? ? ? ?

  非常依賴,感覺離開網絡就有異樣:24

  有一定的依賴,偶爾去網吧:48人;只是為了娛樂和學習:40人;只是為了學習的需要上網:8人;

  9、經常上網玩游戲嗎:? ? ? ?

  經常:42人;偶爾:38人;很少:24;沒有:16人;

  為什么愛玩游戲(多選):

  10、

  消磨時間:62人;

  在虛幻中實現現實:10人;刺激:12人;其他:56;

  12經常使用sns服務(如人人網,qq空間,微博等)嗎:

  選項每天都會經常使用

  頻數54 42

  頻率45% 35%

  向上累計頻率向下累計頻率

  45% 80%

  100% 55%

  偶爾使用從不使用有效人數

  16 8 120

  13.30% 6.70%

  93.30% 100%

  20% 6.70%

  每天都會:54人;經常使用:42人;偶爾使用:16人;從不使用:8人;

  上網聊天是否注意文明用語:

  選項很注意不注意偶爾注意有效填寫人次

  12、

  頻數76 10 34 120

  向上累向下累

  頻率計計63.30% 63.30% 100% 8.30% 71.60% 36.60% 28.30% 100% 28.30%

  對網絡不良道德行為的看法:

  相關機構有必要整治60;純屬網上個人自由40;事不關己20;

  網絡對大學生的利弊如何:

  13、

  利大于弊:44人;你大于利:8人;因人而異:68人;

  如何看待政府推出的“網絡文明工程”“防沉迷游戲系統(tǒng)”等一系列網上健康文明的

  14、

  措施?

  很有必要:14人;有必要:98人;無所謂:8人;

  請簡要寫出您對現在網絡文明的看法:

  15、

  第四部分、對結果的分析:

  通過統(tǒng)計數據來看1、

  大學生上網平均時長(每天)大多為1~3小時,占46.7%,3~6小時也比較多,占26.7%,

  說明大學生現在的上網時間還比較正常;

  2、 3、 4、 5、 6、 7、

  大學生上網的場所一般都在宿舍,但也有去網吧的,大學生在大學購置電腦的居多;大學生上網的目的學習,娛樂,聊天,游戲的比較多;大學生進行網購的比例比較大;

  網購的理由一般是大部分是方便快捷,價格便宜;

  可能限于大學生手頭的錢不是特別多,所以網購的金額一般限制在100以下;數據顯示通過網絡學習知識的大學生還是很多的,也就是說,大學生購置電腦還是很有必要的,可以輔助學習;

  8、

  大學生使用的網絡資源主要有圖書館電子資源,課件學習展示和網絡文學,網絡課程,也有少數用于網絡學校的;

  9、

  大學生現在對網絡還不是特別的依賴,但還是有20%的大學生對網絡非常依賴,其他的大多是為了娛樂,輕松和學習;

  10、

  調查結果顯示,大學生中經常利用網絡玩游戲的占了很大的比例,只有不到15%的.大學生沒有利用網絡玩游戲,說明游戲占大學生網絡行為的很大一部分;

  11、 12、

  關于為什么愛玩游戲這個問題,大部分大學生的選項是消磨時間;

  通過調查發(fā)現,大學生中有很多人幾乎每天都要利用網絡使用社區(qū)sns服務,只有不到7%的人不使用社區(qū)sns服務;

  13、 14、

  大學生在網上聊天時只有不到8.5%的人不注意文明用語;

  關于網絡不良道德行為的看法,80%的被調查者認為相關機構有必要整治,只有1.7%的同學認為是不關己;

  15、 16、

  大部分同學認為網絡的利與弊的關系是因人而異的,其次就是認為網絡利大于弊;調查中發(fā)現81.7%的大學生認為政府很有必要推出“網絡文明工程”“防沉迷游戲”等一系列網上健康文明的措施;

  17、

  關于對網絡文化的看法,大部分受訪者都表示出包容的態(tài)度,認為網絡文化作為一種新興文化,其存在有著合理性,但其中也是精華與糟粕并存,大部分受訪者認為應該進一步完善關于網絡方面的法律法規(guī),加大凈化網絡的力度,讓網絡的使用者有一個更好的上網環(huán)境。

  五、總結和建議:

  通過調查和分析,我們和同學討論了這個問題,經過我們的討論,我們認為,當前大學生對網絡的認

  識和利用還是很理性的,大部分同學對網絡都沒有很強的依賴性,能基本實現文明上網,支持政府應對網絡問題的措施,對待網絡對現實社會的沖擊也表現的十分理性。但在校大學生對網絡的認識也存在著許多問題,如,大學生對網絡關注的首要因素是娛樂和游戲,而對涉及自身學習,生活的內容關注不高。部分同學太過于依賴網絡,在學習中過度使用網絡資源等。我們認為,網絡對大學生有如下優(yōu)點:

  網絡給同學們提供了求知學習的新渠道。目前在我國教育資源不能滿足需求的情況下,網絡提供了求知學習的廣闊校園,學習者在任何時間、任何地點都能接受高等教育,學到在校大學生學習的所有課程、修滿學分、獲得學位。同時網絡也開拓了大學生全球視野,提高大學生綜合素質。上網使大學生的政治視野、知識范疇更加開闊,從而有助于他們全球意識的形成。同樣,又可提高大學生綜合素質。通過上網,可以培

大學生上網調查報告9

  作為新時代的一種生活方式,網絡生活越來越流行,它讓我們置身于信息的海洋中,隨時參與社會變革。作為時代的驕傲和未來社會的主人,大學生如何在寒假期間使用互聯網,享受網絡生活?這兩股新生力量的碰撞會給我們的社會帶來怎樣的希望和擔憂?了解大學生的網絡生活對于更準確地把握時代的方向非常重要,所以我們將其列為實踐報告的主題,并對部分大學生寒假的網絡情況進行了調查。本次實踐活動的相關情況報告如下:

  一、對互聯網頻率和使用情況的調查

  調查顯示,大多數大學生在寒假期間上網。上網頻率一般是幾天最后一次。上網時間一般控制在2-5小時內。閱讀新聞、查看信息、收發(fā)郵件、下載軟件或資料、制作主頁、貼水、交友聊天、娛樂休閑等。根據相關數據,前三者的比例相對較高,分別占66%、67%和68%;24%的人只用互聯網完成上述一兩項,76%的人用互聯網完成上述三項以上的任務。每人每周有2.46封電子郵件和3.34封電子郵件。做過版主的和有個人主頁的比例分別是10%和15%。在被調查的大學生中,男女生上網情況不同。以下是詳細數據:

  男孩和女孩上網人數百分比差異表

  互聯網使用頻率(天/次)

  0 1 2-6 7 30 30了解更多關于信息娛樂學習的信息聯系

  男生0.00% 17.65% 43.14% 23.53% 1.96% 0.00% 68.63% 80.39% 13.73% 49.02%

  女生0.00% 5.80% 47.10% 42.75% 10.14% 3.62% 68.12% 87.68% 28.99% 74.01%

  平均0.00% 8.99% 46.03% 37.57% 7.94% 2.65% 68.25% 85.71% 24.87% 64.55%

  從表中可以看出,男生上網的頻率普遍比女生高,而且大部分集中在1-7天一次。另一方面,在使用方面,他們擁有相同的信息。雖然女生在娛樂方面比男生多1.29%,但在學習方面比男生高15.26%,這似乎反映出女生的自律性更高,在交流方面,女生更喜歡說話。﹍。重視與``的感情;﹍。眾所周知,所以預計百分比比男生高24.99%。另外,調查顯示,男生女生沒上過網的概率為零,有一半以上經常接觸網絡。這表明網絡生活在大學生中已經相當流行。

  看平均百分比,在使用方面,不是獲取信息,也不是學習,而是娛樂。難怪這個充滿誘惑的世界有太多吸引人的東西。作為新一代,我們沒有經歷過各種人生,滄桑。面對誘惑,我們的經歷并不能讓我們放松。有時候,我們寧愿選擇娛樂來滿足暫時的放松。但這并不是說我們對娛樂的態(tài)度要一見鐘情,適當的娛樂是必須的。畢竟娛樂可以放松一個人的身心,它的作用是其他東西無法輕易替代的。然而,世界上的一切都遵循一個不變的真理,那就是娛樂不應該帶頭,就像互聯網不是僅為娛樂而發(fā)明的一樣,我們必須永遠記住,互聯網存在的意義是為了方便生活和信息交流。

  二、關于網上聯系的調查

  網民數量少于5、6至10、11至20、20或更多

  42% 24% 14% 21%

  其中16%有同性網友,多達65%有異性網友;老年網民只有4%,而同齡網民比例高達79%

  聊天工具qq聊天室bbs其他工具

  70% 40% 40% 8%

  思想、感情和相關信息的交流是網絡聊天中經常出現的話題,分別占63%和53%。同時還有少量的扯淡和對抗,分別是17%和5%

  網上聊天似乎已經成為現代大學生交流的一種重要方式,網上交友已經被大多數人接受。調查顯示,半數以上的大學生擁有6名以上網民,20%的受訪者擁有20名以上網民。可以說這些回答者在虛擬社會中建立了一個非簡單的人際網絡。大家好像都特別喜歡交異性同齡的朋友,而年紀大的網友只占4%,很少見?偟膩碚f,網上聊天的話題和現實生活中的話題差不多,但也有胡言亂語、責罵等不文明現象。雖然他們所占的比例很小,但反映的`問題也不容忽視。

  三、網絡游戲態(tài)度調查

  1上網和學習耽誤學習,促進學習,不是促進學習,而是提高整體素質

  6% 18% 81%

  2網絡信息可信度較高,普遍較低

  11% 73% 16%

  3網絡黑客崇拜明顯反對機會,想嘗試

  29% 27% 44%

  4網戀支持和反對既不提倡也不反對

  11% 13% 77%

  網絡是一把雙刃劍。它給大家提供了方便,但也可能埋下了我們身邊的隱患。以上數據表明,大部分大學生對網絡游戲持贊成態(tài)度,積極肯定上網對提高綜合素質的作用。幸運的是,這些調查結果意味著網絡信息的可信度得到了提高,網絡整頓工作取得了一定的成效。但這并不意味著我們可以放松警惕。畢竟網絡是有風險的。

  因為大多數大學生不反對網絡黑客,所以人們擔心網絡安全。眾所周知,計算機一旦感染了病毒,就無法正常工作,其中的重要信息就有可能被竊取。一旦病毒泛濫,整個被感染的局域網就有癱瘓的危險,由此造成的經濟損失將是無法估量的。

  另外,大學生對網戀的態(tài)度比較成熟,只有11%的人相信網戀,大多數人持觀望態(tài)度。

  一些看法和想法

  通過這次調查,我們對信息時代大學生的網絡生活有了初步的了解。有意想不到的結果和合理的答案;有令人擔憂的滯后,也有令人欣慰的進步?偟膩碚f,網絡生活對大學生來說利大于弊,大學生對網絡生活的態(tài)度是積極的。網絡不斷發(fā)展完善,就像當代大學生還在學習進步一樣。雖然還不夠成熟,但都在成熟。也許我們還看不到它們美麗的花朵,但我們很快就能品嘗到它們飽滿的果實。

  有人反駁了那些害怕甚至敵視飛行的人,不是每個人都會遭遇空難,飛行比大多數運動都安全,汽車和火車也沒有你想象的那么安全,但往往只有空難才能贏得了。媒體標題所以坐飛機是安全的,所以我至少可以確定上網比坐飛機來這里更安全!調查結果也應該能說服許多網絡威脅理論家。如果這個調查能增加大家對互聯網的信心,我們也很高興看到。

大學生上網調查報告10

  調查背景:現如今,網絡已經成為與幾乎所有大學生生活息息相關的事物,網絡已經成為多數大學生生活中很重要的一部分。在網絡上,我可以相互交流、下載學習資料,瀏覽新聞,得到很多即時信息,我可以與以前的同學用多種網絡通訊工具聯系,我們還可以玩游戲、看電影、逛論壇等。目前我校學生宿舍電腦數量比較多,深入研究網絡對學生生活造成什么影響有著很大必要,因此,我開展了“遼東學院大學生上網情況”的調查。我隨機挑選了20名同學發(fā)(包括大一,大二,大三)放了調查問卷,回收了20份有效答卷,回收率為100%。調查顯示多數同學能夠健康上網,認為網絡多大學生生活利大于弊。

  一、丹東遼東學院上網現狀分析:

  現狀一:寢室電腦擁有率高調查結果表明,在回收的20份問卷中,僅有2名同學沒有自己的電腦,宿舍電腦擁有率高達99%。

  現狀二:上網時間較長調查結果表明,每天平均上網一小時以下的占2.3%,1-3小時的占39.5%,3-5小時占32.6%,5小時以上的均占25.6%。以上結果表明,南洋大部分同學上網時間比較長,3小時以上的占了58.2%,超過半數。每天上網3小時乃至5小時以上,這毫無疑問會對正常的學習與生活造成影響。在對,上網時間的控制調查中,34.9%的同學表明大體能夠自己把握時間,控制上網時間,32.6%的同學表明有時會上癮,但多數時候可以控制,4.7%的同學表示想控制時間,但一上網就會忘記時間,27.9%的同學采取順其自然的態(tài)度,一般不在乎上網時間的控制。在上網的`目的中,瀏覽新聞查找資料占51.2%,玩游戲、看電影、聊天占37.2%,其他占11.6%。目前依舊有不少學生不能有效控制自己的上網時間,他們上網時間集中在晚上,一般持續(xù)到熄燈時間才會關掉電腦。而且多數在看電影、聊天、玩游戲,這也影響到第二天的學習。

  現狀三:存在干擾其他同學生活的情況調查結果表明,有23.25%的同學會在熄燈后依舊玩游戲、看電影。宿舍是一個公共環(huán)境,熄燈后多數同學上床睡覺,這些依舊上網的同學勢必會影響到其他同學的休息,而且熬夜也造成自己第二天學習精神的萎靡。

  現狀四:多數學生認為網絡的利弊因人而異。調查顯示,16.3%的同學認為自己對網絡很依賴并且認為網絡對自己未來會有很大作用,69.8%的同學認為網絡比較重要,是自己和外界交流以及展示自我的一個重要平臺;27.9%的同學認為網絡作用利大于弊,65.1%的同學認為網絡利弊因人而異,7%同學認為弊大于利。 網絡是一項工具,發(fā)揮什么樣的效果還要看使用者,因此,網絡作用的好壞,關鍵還得看上網者本人怎么使用網絡。

  二、簡要總結與建議:

  建議一:學校可以多舉辦一些可以讓全校學生參與的活動。很多同學上網,是因為覺得平時無所事事,一下課就坐在電腦前面一直到熄燈。學?梢栽囍e辦一些文體活動,讓學生的課余生活更加豐富、選擇更多從而降低學生上網時間。

  建議二:對于沉迷于游戲、聊天的同學,學校應進一步加強這方面的教育,以及豐富學生的課余生活。

  簡要總結:雖然,總體來說,多數同學認為網絡對大學生活有很大好處,但是從調查中可以看到網絡的諸多不利。我們應當趨利避害。這要同學自己和學校的共同努力。對于網絡,既不能視之如洪水猛獸,因為它會帶來某些負面的影響而因噎廢食;也不能盲目的鼓吹它有怎樣的優(yōu)點。作為大學生,應該認識到沉溺于網上娛樂的不利,用更多的精力關注網絡上真正有價值的信息,通過網絡接觸社會,提高辨識和思考的能力。學校要加強校園網絡環(huán)境建設引導同學健康上網。

大學生上網調查報告11

  一﹑問題的提出

  (一)調查的目的和意義

  網絡是信息的海洋。它不僅僅是人們表現自我的空間,更是人們?yōu)閷W習、工作、生活提取各種有用信息和進行種種交流的工具。網絡的能量是巨大的,它帶領人類進入一個嶄新的時代;它既能為人們創(chuàng)造無限的財富,也能誘使人們掉進痛苦的深淵。對于充滿活力的我們大學生群體,網絡到底是虛擬的伊甸園,還是潘多拉的盒子?大學生作為信息時代最積極最活躍的人群,已經成為網絡使用的主要用戶。網絡對當今大學生的影響已經深入到其生活,一方面,大學生通過網絡接觸到前所未有的廣闊空間,能更加有效和廣泛地獲取信息、學習知識、交流情感和了解社會;另一方面,網絡空間又以令人眩暈的色彩誘惑著涉世不深的學生,使得部分學生遭遇到一定的迷茫。那么,網絡時代的大學校園,到底對當代大學生學習、生活模式存在著怎樣的影響,又是怎樣改變著大學生的價值觀和人生觀呢?為了具體了解到當前大學生上網情況,我利用這次機會對在校大學生做了一個初步的調查。

 。ǘ┪墨I綜述

  互聯網絡正以日益迅猛的速度進入大學生生活的各個角落.校園網正在“網絡”著越來越多的學生.大學生的學習生活方式正在發(fā)生變化。信息化環(huán)境建設的高成本投入與信息化教育的目標是否成比例? 高校數字化校園建設是否充分發(fā)揮了其強大的教育功能? 大量調查結果值得我們深思,一方面,聊天與游戲基本上成了目前在校大學生

  上網的主旋律。隨著教育信息化進程的深入,網絡中心、電子閱覽室、計算中心等信息化部門已融入普通大學校園中,大學生可以在多種場所方便的接觸網絡;另一方面,由于缺乏正確引導和科學管理,致使高校中網絡強大的教育功能被其娛樂應用給掩蓋了。高校中網絡設施倘若僅僅用以為大學生們提供游戲、聊天等娛樂活動,這必將遠遠的偏離教育信息化的初衷。那么,導致大學生“玩網”的真正原因是什么?是大學生自身比較浮躁還是我們教育本身出了問題?這些問題值得我們深思。在校大學生是一支不斷壯大的網名群體,而且他們也是推動高等教育信息化的重要力量,研究他們在網絡學習現狀,發(fā)現其中存在的實際問題,并提出提高在校大學生網絡學習技能的對策,對于促進大學生網絡素養(yǎng)的`培養(yǎng),充分發(fā)揮網絡的教育功能,推動高校教育信息化的建設均有著非常重要的意義。

  (三)個人觀點

  隨著時代的發(fā)展,網絡成為人們的必需品。作為當代大學生,需要網絡上充足的資源 使我們的視野更加開闊吸收更多有利的信息,進而更加自覺地提高自己,完善自己。然而網絡卻是一把雙刃劍,在我們從中收獲知識的同時不乏有一些不良信息侵入我們的視野。年青大學生涉世未深,社會經驗缺乏,辨別是非能力差,網絡傳播的弱點以及網絡管理體制的不健全,對大學生學習負面的影響也十分明顯。如沉溺游戲娛樂,理解鑒別不夠、借鑒依賴多,思考創(chuàng)新不夠等。

  二、調查研究方法

  (一)研究設計的介紹

  本次調查采用了問卷調查的方式進行。共發(fā)放了50份,回收有效問卷50份。

 。ǘ┭芯繉ο蟮慕榻B

  由于受人力和資金的限制,本次問卷主要集中于調查人員居住的小區(qū)內的部分在校大學生。

  (三)資料收集方法的介紹

  4

  本次問卷的收集方式送發(fā)問卷。在進行收集資料時,根據客觀題的選項和主觀提問的回答來判斷調查對象的主要觀點。

  (四)資料分析的方法

  通過數據統(tǒng)計,整理出有效的問題,再根據這幾個問題進行對比分析,得出結論。

  三、調查數據分析

  本次調查中,調查者對上網與大學生的關系闡明了自己的意見和看法。其主要觀點如下:

  大多數大學生網民都能認識到網絡的兩面性。對網絡這把雙刃劍,他們認為應取其所長避其所短,以其之長為我所用。有的同學寫道:網絡世界雖然虛幻但也是現實世界的一部分,網絡行為雖不規(guī)范但也是現實行為的反映;網絡不是天堂也不是地獄,網上有燦爛的陽光也有陰暗的角落,只要人們都以一顆平常心看待網絡,網絡在去掉神秘的面紗以后才會現出迷人的光彩!

  許多人認為,作為新世紀的大學生,所受到的教育不應僅僅是書本上的一些概念,更應該接受新事物和新信息,而網絡就是新事物的代表。網絡來了,擋也擋不住,這是時代發(fā)展的必然,應該通過網絡及時地使自己跟上時代。所以,不能很好掌握或利用網絡資源的大學生就不是一個合格大學生。

  許多大學生都希望學校能開設網絡資源利用方面的專門課程,引導大學生合理利用網絡資源。幫助學生建立個人主頁,學習相關的流行軟件等,以提高上網技能。大學生對目前多數高校網站的現狀很不滿意,認為其內容枯燥、形式呆板、模式雷同、缺乏吸引力且管理較亂。他們認為,高校網站應在以學生為本、為學生服務中樹起自己的品牌形象。建設好高校網站,首先要針對大學生群體,注重對國內外重大科技、新聞時事和社會焦點、熱點的報道;其次要與學生的學習進程相結合,在網站中設立學習和答疑專欄,介紹課程的學習方法。

大學生上網調查報告12

  網絡是信息的海洋。它不僅僅是人們表現自我的空間,更是人們?yōu)閷W習、工作、生活提取各種有用信息和進行種種交流的工具。網絡的能量是巨大的,它帶領人類進入一個嶄新的時代;它既能為人們創(chuàng)造無限的財富,也能誘使人們掉進痛苦的深淵。對于人類,尤其是對于我們大學生群體,網絡到底是虛擬的伊甸園,還是潘多拉的盒子?網絡究竟在多大程度上改變了我們的生活方式?種種網絡現象折射出的又是怎樣的深層心態(tài)?帶著這些疑問,東北財經大學工商管理學院經濟學會近期在全校范圍內開展了一次關于大學生上網及其心態(tài)的調查。本次調查報告采用問卷調查形式,樣本總量為500份,實獲有效樣本483份,有效問卷率為96.6%。

  一、被調查者基本情況

  1、年齡結構。大一占38.7%,大二占31.1%,大三占18.8%,大四占6.6%,其他占4.8%。

  2、性別結構。男生占49.3%,女生占50.7%。

  3、消費水平。月消費在400以上的占80.7%,在400以下的占19.3%。

  二、網上活動的主要內容

  學生網上的主要活動是:看新聞、使用免費信箱、利用網絡資源、網上聊天、網上游戲、電子商務、使用免費個人主頁等。

  三、學生網民的特點

  1、隨意性大。從上網原因和聊天話題兩方面都體現出大學生上網存在較強隨意性。10.4%的學生在高興時上網,8.5%的學生在心煩時上網,27.7%的學生在無聊時上網,53.4%的學生不定時上網;在聊天話題方面;15.7%聊個人情感,16.4%聊興趣愛好,19.3%聊生

  活經歷,5.5%進行學術探討,43.1%毫無重點的聊。

  2、網絡知識貧乏。許多大學生在網上除了聊天、使用免費電子信箱、看新聞外,就不知道做什么。調查顯示:16.4%的學生不知道'搜索引擎'、'bbs'為何物,在知道的人中也分別有25.6%和62.6%的學生沒有使用過。使用免費電子信箱除了收發(fā)e-mail外,8%學生用于聯系工作,34%的學生用于收發(fā)電子雜志,2%的學生還用于收發(fā)賀卡和手機短信息等其他服務,56%的學生沒有其他用途。

  3、不成熟性。63.1%的學生曾因上網而耽誤過上課。學生們更注重互聯網的娛樂、資訊、拓展生活空間的功能而非學習的功能。在談到網絡對學習的影響方面,22.4%的學生認為能從網絡獲取信息以促進學習;40.7%的學生認為能拓展知識面,開闊視野,提高思維能力;26.3%的學生認為花費太多時間上網娛樂致使成績下降;10.6%學生認為網絡中的不良信息會產生不良影響。對于非法和不良信息站點,27.1%的學生曾誤入,31.3%的學生曾好奇進入,17.5%的學生經常接觸,24.1%的學生從未接觸過;這些不健康的內容,嚴重影響了大學生的身心發(fā)展,雖不是主流,但卻是不可忽略的現象。

  四、學生上網存在的問題

  1、既費錢,又影響身體健康。調查報告顯示:在每周上網時間方面,17.7%的學生在2小時以下,20.9%的學生為2-5小時,25.1%的學生為5-10小時,19.5%的學生為10-20小時,16.8%的學生在20小時以上;在上網時段方面,23.2%的學生在白天上網,33.9%的學生在晚間上網,35.2%的學生在周末上網,7.7%的學生還經常上通宵。如果按2元/小時計算,對于學生而言,也是一筆不小的開支。一名大一的男生還反映,自上網后,視力明顯下降,肩部、腰部經常疼痛。

  2、上網環(huán)境差。45.9%的學生在校內上網,44.3%的學生在網吧上網,利用自己電腦上網的僅占9.8%。無論是在校內,還是在網吧,都非常擁擠,且空氣相當污濁,尤其是網吧,每臺電腦所占面積還不超過1.5平方米。

  3、學校的教育不到位。31.9%的學生的'網絡知識來自于網絡,30.2%的學生的網絡知識來自于書籍,26.7%的學生的網絡知識來自于向同學朋友請教,從學校教育(如計算機課等)獲得網絡知識的學生僅占11.2%;同時,對于學校舉辦網絡知識講座,僅有17.4%的學生表示一定去,如果有時間就去的學生占57.9%,不感興趣的同學占24.7%。由此可見,學校的網絡知識教育不到位,學生已對從學校獲得網絡知識失去信心。

  4、沉迷于網絡的虛擬化。大學生感興趣的兩個重要主題是網上交友和網上戀愛,這兩個主題又是和網上聊天分不開的。調查顯示:94.6%的學生在網上聊過天。對于聊天的評價,14%認為是排解現實中壓抑不滿的重要方式,16%認為是展現另一個自我的途徑,33%認為是最好的消遣方式,17%認為是重要的交友途徑,僅有20%認為是無聊。雖然多數同學都知道網上的信息未必真實,但由于網上交友可以突破現實生活空間的局限性,而且表現自我時沒有思想負擔,所以他們還是樂此不疲。5.2%的學生還有過網戀經歷,對于網戀的原因,24%學生是為了排遣寂寞,28%的學生是為了尋求刺激,12%的學生是為了追求浪漫,36%的學生是為了趕新潮。除此之外,網上游戲也體現了學生沉迷于網絡的虛擬化,22.8%的學生認為刺激過癮,24%的學生認為可以展示自己才能,滿足成就感,25.3%的學生沒玩過而無法判斷,27.9%的學生認為無聊。

  5、影響學習成績。63.1%的學生曾因上網而耽誤過上課,26.3%的學生認為花費太多時間上網致使學習成績下降。大二的一名女生說她迷上聊天后,腦海里總是惦記網上的蒙面人,推測他的性格、人品,猜想他的語言真實性,甚至還得擠出時間與對方相會,浪費了很多時間,學習成績一落千丈。

  五、對調查結果的一些思考

  信息時代匆匆的步伐讓大學生不能不使用和接受網絡,不管它會帶來多大的沖擊,也這種沖擊中夾雜著多少不良的成分。作為主宰新世紀的一代,大學生終歸是離不開網絡的。為什么同樣是應用網絡,大學生就不能挖掘出最實際的意義,而僅僅停留于娛樂和消遣?這恐怕就是一個認識和對待新事物的態(tài)度問題了。對于這樣一種新事物,既不能視之如洪水猛獸,因為它會帶來某些負面的影響而因噎廢食;也不能盲目的鼓吹它有怎樣的優(yōu)點。作為大學生,應該認識到沉溺于網上娛樂的不利,用更多的精力關注網絡上真正有價值的信息,通過網絡接觸社會,提高辨識和思考的能力。

  網絡提供了大量信息,又提供了一個接觸社會的個性化和國際化的空間,給了大學生一個展示自身能力的大舞臺。就在大學生為傳統(tǒng)教育那種求同過多,求異過少及封閉式的弊端埋沒了個性而叫苦的時候,網絡的出現無疑為推進素質教育提供了一塊'試驗田'。

  互聯網向大學生展示了各類知識結構,對于知識選擇的靈活性大大增加,學習的主動性也大大提高,學習的內容自然大大超出了狹隘的課本范圍,這對于大學生能力的提高應是大有裨益的。當然,并不否認網絡同時會帶來了一些不良的信息,特別對于大學生而言,完整的價值觀念還未形成,好奇心又很強,很容易受到外來事物的影響。網絡完全開放和虛擬的空間可以讓大學生隨心所欲的表現自己,但如果把握得不好,獵奇的心態(tài)和過分追求個性張揚的心理也許會把大學生引入歧途。

  e時代'是迅速制造距離的時代,在紛繁的現象背后,仍是優(yōu)勝劣汰的殘酷現實,清凈的大學校園也是如此,因小看大,不可不戒。

大學生上網調查報告13

  如今,是不是網民已經成為中學生是否現代的重要標志。但是,因特網會給中學生的思想觀念、思維方式、價值取向、行為模式帶來哪些影響?一項最新調查表明,因特網有利于中學生現代思維方式的形成,有利于他們社會化的進程,更能激發(fā)其創(chuàng)造潛力。調查顯示,中學生網民中,男生的上網率高于女生。上網學生中57。6%的人偶爾上網、40。6%的經常上網,大部分時間都泡在網上的只有2。3%。有59。2%的中學生網齡在半年到一年左右,而兩三年網齡的人只有10%,這說明當地中學生上網是近兩年的事。

  中學生上網多數是在周末或假期,81。2%的中學生上網的主要目的是為了獲得更新的信息,23%的學生是為了結交更多的朋友,6%的人上網是為了玩游戲。

  在對網絡的基本評價中,有半數以上的中學生認為上網是大勢所趨,30。5%的學生對網絡表示滿意,47。1%的人認為對中學生上網應適當指導。

  基于大量調查數據,調查認為,上網激活了現代中學生的思想:

  網絡讓中學生接觸到了多元的世界文化,接觸到開放意識、效率意識、競爭意識、平等意識和全球眼光;他們通過閱讀網上大量的超文本信息,潛移默化地學習了現代的發(fā)散性思維方法,懂得在處理復雜事物時必須考慮它與周圍事物的種。種聯系,從而改變傳統(tǒng)線性思維固有的死板和狹隘。網絡還使中學生對世界的認識大大超出他們所能直接體驗的生存世界。85。6%的上網中學生認為網絡對自己最大的影響是改變了自己的學習方式,增加了信息量。59%的上網者是在上機過程中學習網絡知識。

  網絡的全方位、超時空、互動性和隱蔽性為中學生的.社會交往提供了更為廣泛的機會。學生可以利用快捷的電子郵件與他人進行遠距離交流,這種戴面具的交往方式可使中學生在平等、寬松的社交環(huán)境中盡情展現自我。調查顯示,53%的人上網是為了向外發(fā)布信息。

  但調查也發(fā)現,網絡同其他事物一樣,除了有利的一面,也給一些中學生帶來困擾,如網絡容易使少數自控力較差的中學生上癮、間接和符號化的交往形式在一定程度上削弱了同他人面對面的交往機會和愿望、網絡高技術容易使有的中學生對網絡技術產生過度崇拜等。

  調查認為,因特網的發(fā)展使對中學生的教育工作呈現新的特點,學校教育應該是網上育人與網下育人相結合,以促進中學生整體素質的提高。

大學生上網調查報告14

  3月31日,20xx年廣東省普通高等學校畢業(yè)生就業(yè)創(chuàng)業(yè)工作會議在廣東工業(yè)大學召開,廣東省副省長陳云賢、省教育廳廳長羅偉其與各高校代表參加。會議透露,今年共有近80萬畢業(yè)生在廣東求職,約占全國的1/10,總量壓力繼續(xù)加大。

  就業(yè)壓力大過去年

  羅偉其透露,預計廣東20xx年用人單位對大學生就業(yè)需求情況與去年大體持平。由于畢業(yè)生總量壓力進一步增大,今年高校畢業(yè)生就業(yè)創(chuàng)業(yè)面臨的困難可能比去年還要大。

  去年,截至20xx年9月1日,廣東省20xx屆高校畢業(yè)生就業(yè)率為94.61%,位居全國前列。

  廣東省副省長陳云賢在會上透露,20xx年在粵就業(yè)的高校應屆畢業(yè)生總數近75萬人。今年廣東省高校應屆畢業(yè)生人數為51.9萬,加上外[微博]省入粵求職和往年申請暫緩就業(yè)畢業(yè)生,共有近80萬畢業(yè)生在粵求職。為此,廣東省教育廳將組織65場面向20xx屆高校畢業(yè)生的'系列供需見面活動,包括網絡招聘會20場。

  羅偉其還表示,各高校須大力拓寬畢業(yè)生就業(yè)渠道,積極搭建校企合作平臺,開發(fā)移動終端上的畢業(yè)生就業(yè)創(chuàng)業(yè)服務系統(tǒng),實現畢業(yè)生在手機上投遞簡歷、預約面試、在線咨詢等功能。

  允許學生休學創(chuàng)業(yè)

  廣東高校大學生的創(chuàng)業(yè)情況如何?會議透露,截至20xx年9月1日,廣東高校畢業(yè)生自主創(chuàng)業(yè)人數同比增加6.35%。

  羅偉其表示,高校要開設創(chuàng)業(yè)課程,納入學分管理,建立彈性學制,允許在校大學生休學創(chuàng)業(yè)。同時,要鼓勵高校聘請創(chuàng)業(yè)成功者、企業(yè)家、投資人等校外專家學者兼職授課,為學生提供更多的創(chuàng)業(yè)實踐和模擬演練機會,支持到新興產業(yè)創(chuàng)業(yè)、落實工商注冊、稅收減免、融資服務和財政補貼政策,加大對大學生自主創(chuàng)業(yè)資金扶持力度。

  “大學生要成為創(chuàng)新驅動的主力軍。我們鼓勵、支持各高校建立創(chuàng)業(yè)學院,讓每個人心中都有創(chuàng)新基因。”廣東省教育廳副廳長鄭慶順告訴記者。他還透露,今年,創(chuàng)業(yè)人數的比例一定有所增加。

  陳云賢:健全職業(yè)指導和就業(yè)服務體系

  3月31日,廣東省20xx年高校畢業(yè)生就業(yè)創(chuàng)業(yè)工作會議在廣州召開,廣東省副省長陳云賢出席會議并講話。

  陳云賢強調,要改革創(chuàng)新,不斷完善促進高校畢業(yè)生就業(yè)創(chuàng)業(yè)機制體制;多措并舉,開創(chuàng)高校畢業(yè)生新的就業(yè)崗位;完善服務,引導高校畢業(yè)生到基層就業(yè);加強建設,健全職業(yè)指導和就業(yè)服務體系;提高畢業(yè)生就業(yè)創(chuàng)業(yè)質量,不斷提升高等教育綜合改革水平。要確保高校畢業(yè)生就業(yè)創(chuàng)業(yè)工作取得實效,并形成各單位各部門共同促進大學生就業(yè)創(chuàng)業(yè)工作的合力,扎實做好高校畢業(yè)生的幫扶工作。

  廣東省發(fā)改委、省公安廳、省財政廳、省人力資源和社會保障廳、團省委等省高校畢業(yè)生就業(yè)工作聯席會議成員單位領導出席了會議,全省140多所普通高校的黨委書記或校長、學校就業(yè)工作分管校領導參加了會議。

  就業(yè)看點

  男性薪酬高過女性

  本次會議還公布了20xx年廣東省畢業(yè)生就業(yè)白皮書和就業(yè)質量報告。記者發(fā)現,同等學歷下,男性薪酬普遍高過女性。

  報告指出,20xx年男性畢業(yè)生的平均就業(yè)薪酬為2961元/月,而女性畢業(yè)生則為2797元/月。

  就學歷而言,研究生的男女收入差距更大。男性畢業(yè)研究生平均薪酬為5421元/月,女性則只有4850元/月,相差500多元。

  本科生最愛創(chuàng)業(yè)

  報告還顯示,截至20xx年9月1日,20xx年畢業(yè)生自主創(chuàng)業(yè)人數為1712人,占畢業(yè)生數的0.37%,其中研究生55人,本科生1156人,?粕501人。

  去年自主創(chuàng)業(yè)的畢業(yè)生中,40.45%都選擇在廣州創(chuàng)業(yè)。

  7成大學生到基層

  報告還顯示,在20xx年畢業(yè)生中,到基層就業(yè)的畢業(yè)生有35.62萬人,占比77.52%。研究生1.1萬人,本科生15.07萬人,?粕19.45萬人。

  其中,研究生以教育學類畢業(yè)生最多,本科生則以管理學類畢業(yè)生最多,?粕赞r林牧漁類畢業(yè)生為主。

大學生上網調查報告15

  一、上網的基本情況

  1、您上網的方式是:

  1、宿舍

  2、機房

  3、實驗室

  4、網吧

  5、其他

  2、您平均每天上網時長:

  1、 1小時以內

  2、 1-3小時

  3、 3-5小時

  4、 5小時以上

  3、您上網的主要目的是:

  1、學習資料獲取

  2、資訊

  3、郵件

  4、 QQ或MSN等即時通訊

  5、游戲

  6、影音

  7、網上購物

  8、其他

  4、占據您上網時間最長的是以下哪種方式:

  二、網絡對您學習及生活的影響

  5、您獲取信息的主要方式是:

  1、網絡

  2、報刊雜志等平面媒體

  3、廣播電視等大眾傳媒

  4、其他

  6、您閱讀的主要方式是:

  1、網絡閱讀

  2、實物書刊

  3、手機閱讀

  4、其他

  7、您進行過網上購物嗎?

  1、頻繁

  2、經常

  3、偶爾

  4、從不

  8、如果有過網上購物,您會選擇哪種支付方式:

  1、網上支付

  2、匯款

  3、貨到付款

  4、其他

  9、您上過論壇嗎?

  10、如果有,您上論壇的主要目的`是:

  1、獲取信息

  2、打發(fā)時間

  3、聊天交友

  4、實事評論

  5、博客

  6、其他

  11、您在網上投過電子簡歷嗎?

  1、是

  2、否

  12、如果有,您獲得過面試的機會嗎?

  1、很多

  2、一般

  3、很少

  4、沒有

  13、您哪種類型的朋友比較多?

  1、現實生活中

  2、網上虛擬社會中的朋友

  14、上網對您學習成績的影響:

  1、明顯提高

  2、有所提高

  3、沒有影響

  4、有所下降

  5、明顯下降

  15、您瀏覽過不健康網頁嗎?

  三、網絡安全

  16、您遭遇過以下網絡安全問題嗎?

  1、垃圾郵件

  2、病毒攻擊

  3、信息被盜

  4、其他

  四、手機

  17、您每月平均手機費用是:

  1、 20元以下

  2、 20-50元

  3、 50-100元

  4、 100元以上

  18、您的手機費用占您每月生活費用的比例是:

  1、 10%以下

  2、 10%-15%

  3、 15%-20%

  4、 20%以上

  19、您經常使用的手機業(yè)務是:

  1、語音業(yè)務

  2、短信及彩信

  3、游戲

  4、鈴聲、圖片下載

  5、資訊訂閱

  6、其他

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