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信息技術(shù)教學(xué)隨筆

時間:2024-10-24 17:31:49 信息技術(shù) 我要投稿

(薦)信息技術(shù)教學(xué)隨筆

  無論在學(xué)習或是工作中,大家對隨筆應(yīng)該都不陌生吧?隨筆可以觀景抒情,可以睹物談看法,可以讀書談感想,可以一事一議。那么,怎樣才能寫出好的隨筆呢?以下是小編精心整理的信息技術(shù)教學(xué)隨筆,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

(薦)信息技術(shù)教學(xué)隨筆

信息技術(shù)教學(xué)隨筆1

  這學(xué)期學(xué)校給我安排了信息技術(shù)課,在我多年的計算機教學(xué)中,使我知道信息技術(shù)課和文化課不在一樣,它是一門手腦并用的技術(shù)學(xué)科。在教學(xué)中,努力為學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境,引導(dǎo)學(xué)生主動進行探究性學(xué)習,在實踐中學(xué)習、積累。積極倡導(dǎo)合作學(xué)習,使學(xué)生在與伙伴的交流中發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題?傊覀円詫W(xué)生發(fā)展為本,注重創(chuàng)新與發(fā)展。

  興趣是最好的的老師。激發(fā)學(xué)生興趣,充分調(diào)動學(xué)生積極性,是一種最好的教學(xué)捷徑。教師備課過程中要深挖教材,改變教學(xué)策略,讓教學(xué)過程更有吸引力。

  在學(xué)習flash動畫制作過程中,這了提高學(xué)生的學(xué)習興趣,結(jié)合教材的內(nèi)容和特點,并根據(jù)學(xué)生的愛好,提前做好幾個通俗易懂、時代特性強的動畫作品,上課時先讓學(xué)生觀看,從而提高學(xué)生的興趣,讓同學(xué)們了解到flash這門課非常有意思,做出的作品非常漂亮,然后就給學(xué)生們進行講解這門課的知識性和趣味性,把學(xué)生們的興趣提升到極至,使他們產(chǎn)生對這門課有發(fā)自內(nèi)心的學(xué)習興趣。

  學(xué)習興趣有了,下面就要根據(jù)學(xué)生的特點,把教材內(nèi)容進行重組和改編,把內(nèi)容分成幾個專題來講。素材制作、逐幀動畫、變形動畫、遮罩動畫、運動動畫等幾個專題來講解。每個專題里都有幾個適合學(xué)生們的動畫實例和練習題。這樣使學(xué)生學(xué)起來,有興趣、有愛好、有主動性,這樣的'學(xué)習效果事半功倍。

  每節(jié)課都把知識點、制作思路和制作理念傳授給學(xué)生,讓學(xué)生學(xué)會怎么想,怎么去想,每節(jié)練習都讓學(xué)生說說自己的思路和自己的目的,然后讓同學(xué)們觀看,指出其中的優(yōu)點和不足,然后讓學(xué)生進一步完善自己的作品。

  就這樣,一堂動畫制作課,在輕松而愉快的氛圍中結(jié)束了。學(xué)生們都為自已能制作出一幅幅美麗的動畫作品而感到驕傲和自豪。

  “授人以魚,不如授人以漁”。在我的教學(xué)內(nèi)容中,既注重傳授知識,又注重提高學(xué)生的自主學(xué)習,積極探索能力的提高。在課堂上教師的重要任務(wù)是激發(fā)學(xué)生的積極思維,尤其是創(chuàng)造性思維,鼓勵學(xué)生大膽地想像,作出別出心裁的作品。學(xué)生智慧的激活,會反作用于教師和其他學(xué)生,使其能在更高層次上積極思維,從而在師生、學(xué)生間積極思維的互動中,不斷閃耀出智慧的光芒。師生可從中盡情地去體驗教學(xué)創(chuàng)造美的樂趣。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆2

  科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,使得以計算機和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為核心的現(xiàn)代技術(shù),越來越深刻的改變著我們的工作、學(xué)習和生活方式。信息的獲取、分析、處理、應(yīng)用等能力,已成為現(xiàn)代人最基本的能力和素質(zhì)的標志。

  信息檢索能幫助人們快捷、正確、全面地獲取所需知識,最大限度地節(jié)省查找時間,使我們的信息檢索過程變得事半功倍,更使信息能夠得到充分的利用。然而在實際檢索中,想要準確快速檢索到自己需要的信息,卻殊為不易。

  將信息化教育技術(shù)應(yīng)用于教學(xué)中,有助于教師整合教育資源,有助于提高教師的專業(yè)水平。信息教育技術(shù)是新型的科學(xué)教育技術(shù),能彌補陳舊教學(xué)中的不足,傳統(tǒng)的教育手段費時費力,不利于學(xué)生在輕松的.狀態(tài)下把握知識,不利于提高教學(xué)效益。只有充分把現(xiàn)代化信息教育技術(shù)用于教學(xué)中,才能提高教學(xué)效益。

  信息檢索是一門非常實用的科學(xué),對于每個人,來說,都值得去研究,去實踐,去摸索,去積累……信息全球化的今天,摒棄閉門造車的思想,與整個社會去接觸,去交流,才能更好的提高我們的整體能力,可以說信息檢索會陪伴我們一生,我們也將受益一生.雖然這門課程已經(jīng)結(jié)束了,但是我不會停止對信息檢索的探索和研究,在檢索實踐的基礎(chǔ)上,不斷總結(jié)檢索經(jīng)驗和教訓(xùn),不斷完善檢索技巧和方法,”做檢索的主人”。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆3

  以前上信息技術(shù)課時,無非是教師演示,學(xué)生再照著“葫蘆畫瓢”。其實,在實際教學(xué)過程中,學(xué)生的學(xué)習效果并不好,對于接受能力強和以前已經(jīng)接觸過此類問題的學(xué)生,你還沒有講完,他就會操作了;而接受能力比較慢的學(xué)生,即使你演示一遍他也沒有弄清楚是怎么一回事,更有部分學(xué)生走神了,壓根沒有聽見你在說什么。況且,這種方法很不利于學(xué)生的自主學(xué)習和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。此外在自己的信息技術(shù)教學(xué)中還存在著這樣那樣的不足,反思自己的教學(xué),我采用了以下方法,收到了較好的教學(xué)效果。

  一、創(chuàng)設(shè)情景,在解決問題的過程中掌握新知識

  把問題作為出發(fā)點,給學(xué)生設(shè)置問題的情景,提出帶有啟發(fā)性、挑戰(zhàn)性的問題,提供讓學(xué)生動手動腦參與的機會,讓學(xué)生通過觀察、分析、綜合、歸納、比較、想象、概括、研究的學(xué)習過程,在實際操作中發(fā)現(xiàn)、提出、分析和解決問題。老師要適當給予學(xué)生探索解決問題的思路,鼓勵他們大膽去嘗試。在信息技術(shù)課堂上,要多讓學(xué)生用鼠標點一點、試一試,動腦想一想、動口說一說。例如:在教學(xué)“美化文章”這一內(nèi)容時,先給出一篇美化過的學(xué)生作文,提出“如何美化”的問題,讓學(xué)生自己探索“邊框底紋”命令的用法,要求每個學(xué)生親自動手操作,用鼠標點一點、試一試,用眼看一看變化、動口說一說、動腦想一想、比一比,看看誰把文章修飾的最美,組與組之間展開競賽。在實踐過程中教師要多鼓勵學(xué)生勇敢地面對困難、克服困難,要讓學(xué)生享受成功,從而樹立他們的自信心。

  二、創(chuàng)設(shè)和諧氛圍,保持學(xué)習情趣

  信息技術(shù)教學(xué)的`實踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導(dǎo)相結(jié)合,克服學(xué)生的畏難情緒,創(chuàng)設(shè)和諧的學(xué)習氛圍,是保持他們學(xué)習情趣的有效手段。

  每班絕大部分同學(xué)上機操作時都會遇到這樣或那樣的問題,作為教師根本忙不過來,有時不免會挫傷沒有被輔導(dǎo)同學(xué)的積極性。還有,學(xué)生的完成情況參差不齊,有的幾分鐘時間就完成任務(wù)了,然后就想干一些自己喜歡的事情,而有些學(xué)生即使沒完成任務(wù),但看到別的同學(xué)已經(jīng)開始做其他的,也不免心不在焉,有的學(xué)生干脆偷懶,即使沒學(xué)會、沒完成任務(wù)也把問題放到一邊,這樣就會有不少學(xué)生掉隊。于是我定下了這樣的規(guī)矩:全班同學(xué)都完成任務(wù)了才允許他們自由安排時間,這樣一來,每個學(xué)生為了不拉全班學(xué)生的后腿,都會認真的去做,提前完成的學(xué)生還會主動的去幫助不會的同學(xué),有問題的學(xué)生也會主動的向會的學(xué)生請教,這樣即可以減輕教師逐個輔導(dǎo)學(xué)生的壓力,也使那些學(xué)得好的同學(xué)得到鍛煉,使他們分析、解決問題的能力得到提高,同時還克服了部分學(xué)生因怕問老師問題而舉步不前的現(xiàn)象,從而使所有的學(xué)生各得其所。在這種情況下,教師并沒有失去作用,我們正好可以集中精力去輔導(dǎo)個別的計算機“特困生”,使他們以最快的速度提高信息技術(shù)操作水平。同時,同學(xué)之間也在互相輔導(dǎo)學(xué)習的過程中增進了感情,了解到了合作的重要性,創(chuàng)造出合作學(xué)習的和諧氛圍。

  三、多讓學(xué)生做老師

  以前,我經(jīng)常使用教師演示,學(xué)生看的方法授課,結(jié)果就會出現(xiàn)部分學(xué)生不耐煩而部分學(xué)生又心不在焉,甚至說話打鬧的現(xiàn)象,在這種情況下,學(xué)生也不用心看書上的步驟,甚至老師演示完了,有些學(xué)生還不知道所學(xué)的內(nèi)容在書上的什么地方,教學(xué)效果可想而知。后來在學(xué)習新知識時,有些需要演示的內(nèi)容,我盡量讓學(xué)生去做,全班同學(xué)一起看書上的步驟,由一名學(xué)生代表演示,這樣以來,學(xué)生就能專心研究書上的操作方法,特別有助于培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力,基礎(chǔ)比較好、領(lǐng)會比較快的學(xué)生也有了展示自己的機會,學(xué)生的學(xué)習由被動變主動,課堂氣氛也比較活躍,老師也可以及時監(jiān)督課堂學(xué)習情況。

  四、以“任務(wù)驅(qū)動”的方法組織教學(xué)

  “任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法符合探究式教學(xué)模式,適用于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和獨立分析問題、解決問題的能力。信息技術(shù)課是一門實踐性很強、極富創(chuàng)造性、具有明顯的時代發(fā)展性特點的課程。“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法符合信息技術(shù)教學(xué)的層次性和實用性,便于學(xué)生循序漸進地學(xué)習信息技術(shù)的知識和技能,我在教學(xué)中就主要以這種形式組織教學(xué)。比如在進行段落格式設(shè)置的教學(xué)過程中,在課前我設(shè)計了一段小文章,保存為兩份,一份故意打亂各種格式,整篇文章非常不協(xié)調(diào)。另一份則是調(diào)整好的效果。通過對比較,孰優(yōu)孰劣一看便知。開始向?qū)W生提出任務(wù)要求:如何把第一份文章的格式調(diào)整過來。然后先讓學(xué)生自己探索,接著請已經(jīng)完成(或許只完成一部分)的學(xué)生把自己的做法演示給大家看,學(xué)生最后解決不了的問題再由老師指點,最終終于調(diào)整完畢時,一篇清晰優(yōu)美的作品也就出來了。在這個過程中,學(xué)生會不斷發(fā)出“原來如此”的感嘆,可以更大地激發(fā)他們的求知欲望,從而培養(yǎng)出獨立探索、勇于開拓進取的自學(xué)能力。

  五、多選用身邊的素材

  學(xué)習信息技術(shù)課選用素材時,盡量選用學(xué)生比較熟悉和他們身邊的素材,這樣比較能引起學(xué)生的興趣和共鳴,也突出了信息技術(shù)課的實用性、工具性。如文字內(nèi)容可用學(xué)生自己的作文、學(xué)生感興趣的小故事、時事新聞等,圖片及視頻內(nèi)容可拍攝一些學(xué)生或?qū)W校的照片或視頻,音樂素材可讓有特長的學(xué)生使用學(xué)過的知識錄制歌曲,或剪裁學(xué)校搞活動時的一些片段,或及時下載一些學(xué)生喜愛的歌曲視頻等,還可以讓他們親自上網(wǎng)搜索一些自己感興趣的資料供上課時使用,也可及時和其它學(xué)科的知識相結(jié)合。

  通過這樣的學(xué)習,學(xué)生不僅掌握了應(yīng)該掌握的信息技術(shù)知識,而且自主學(xué)習及創(chuàng)新能力也有了很大提高。教師在不斷的反思中也不斷進步,不斷成長。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆4

  我認為信息技術(shù)學(xué)科是比較特殊的一門學(xué)科,因為信息技術(shù)本身就是日益更新發(fā)展的,所以針對它的教學(xué)則應(yīng)該緊跟當今信息環(huán)境的發(fā)展。但當我看到四年級的教材的時候,我發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在使用的教材是20xx年的版本,教材中的很多內(nèi)容都過于陳舊。例如現(xiàn)在的教材介紹的所有操作系統(tǒng)都是Windows98,文字處理軟件是word97等等,很明顯和現(xiàn)在的信息技術(shù)發(fā)展不符合。怎樣合理的利用手中的教材實現(xiàn)同步的教學(xué)更新,怎樣讓生感興趣于本冊教材中較為枯燥的理論知識,是我一直在思考的,于是在實際上課過程中我采取了以下的幾種做法:

  一、不同系統(tǒng)環(huán)境下的對比講授加深學(xué)生的理解

  現(xiàn)在經(jīng)常使用的是20xx和xp的系統(tǒng),兩者之間的差別較小,所以我會先讓生對教室電腦中的20xx系統(tǒng)有一定的了解,然后針對每課的教材內(nèi)容和機房的.98系統(tǒng)對比,通過對比總結(jié)的方法了解不同系統(tǒng)環(huán)境中的操作差異。如第三課文件和文件夾的查找,打開搜索文件夾窗口的步驟就不同,通過兩種系統(tǒng)得對比操作,最后學(xué)生總結(jié):“20xx系統(tǒng)打開搜索文件夾窗口的方式十分的智能和便捷!”

  二、用比賽的形式,激發(fā)學(xué)習的興

  學(xué)習興趣的存在是一個人求知的起點,是思維培養(yǎng)和能力提高的內(nèi)在動力,長期的實踐證明,學(xué)生在有學(xué)習興趣的情況下,大腦皮層會處于極度興奮狀態(tài),這時,最容易接受和掌握新知識。打字練習是學(xué)生在本學(xué)期需要繼續(xù)加強的內(nèi)容,于是每節(jié)上機課,我都會安排5-7分鐘的打字練習時間。

  指法的練習很枯燥,而且上課時間短也很難出效果,如何讓學(xué)生能夠?qū)⒅阜ǔ种院愕木毾氯ツ?學(xué)生個個好勝心強,喜歡彼此之間比個高低。抓住這一特點,我將一臺臺電腦兩個同學(xué)組成一組,一人比賽,另外一人作裁判監(jiān)督,看打的同學(xué)是否按照正確的指法。最后形成了一個你追我趕的勢頭,以至于有同學(xué)想要和老師來比個高低。還有的為了下節(jié)課能夠比前一次打字快速,于是回家練習,以求能夠得到同學(xué)和老師的表揚。

  三、用寬容的態(tài)度對待學(xué)生的錯誤

  在我們的日常教育中,老師們對學(xué)生的批評和指責往往對多于表揚和鼓勵,甚至將學(xué)生的缺點夸大。每個人都喜歡聽表揚的話,學(xué)生也是如此。作為教師應(yīng)該寬容學(xué)生的過失,學(xué)生才有可能改正過失,如果死死抓住學(xué)生的缺點不放,結(jié)果只能適得其反。

  在進行上機操作時,常會出現(xiàn)這樣的問題,學(xué)生由于出于好奇心,將電腦中的一 些程序亂改,如亂設(shè)置屏保密碼,改變鼠標屬性……我剛開始看到這些現(xiàn)象時很氣憤,對于這些同學(xué)進行了嚴厲的批評,可結(jié)果卻并未好轉(zhuǎn)。于是我采用了新的教育方法,有一天上課時,有一位男同學(xué)將電腦非法開、關(guān)數(shù)次,當我看到時,心里的確很生氣,可還是強壓住了心中的怒火,換了一種說話的方法:“你的這種關(guān)機方法是不對的,你能將正確的關(guān)機方法演示給老師看一遍嗎?”學(xué)生點點頭,演示了一遍。然后我接著說:“你關(guān)的不是挺正確的嗎!” 又將非法關(guān)對電腦的一些影響告訴他,最后對他說:“今天這件事,本來是要點名批評的,可老師看出了你有改正的決心,今天先原諒你,希望這是第一次也是最后一次!蔽野言捳f完,那位同學(xué)就把頭低到桌子上,表現(xiàn)出很內(nèi)疚的樣子。

  四、用“請你再試一次”培養(yǎng)學(xué)生的思維

  思維能力的發(fā)展是學(xué)生智力發(fā)展的核心,對學(xué)生思維能力的培養(yǎng)要貫穿于教學(xué)過程的始終,信息技術(shù)課上多讓學(xué)生動手操作是培養(yǎng)思維能力最有效的途徑之一。俗話說熟能生巧,多練習,學(xué)生會在不知不覺中掌握知識,鍛煉思維能力。電腦程序是很嚴謹?shù)模呐率且蛔种钜矔绊懙侥愕牟僮,這時候?qū)W生往往會問老師。處理這些問題時老師要學(xué)會對學(xué)生說“請你再試一次”。其實并不是老師不知道,也并不是不肯教。因為電腦有著它自身的特點,當學(xué)生由于某個問題操作不當時,電腦往往會出現(xiàn)提示,學(xué)生在沒有“外援”的情況下,只好跟著提示來解決問題。在解決的過程中學(xué)生不僅得到了一次思維能力的鍛煉,問題解決后學(xué)生還能體味一種成功的喜悅。

  并非像一些老師所說,副課教師缺乏一種成就感。其實在上課時只要你充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用,課堂上調(diào)動各種積極因素,讓學(xué)生從要我學(xué)轉(zhuǎn)變?yōu)槲乙獙W(xué),無論任教何學(xué)科,都能體會耕耘的喜悅。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆5

  在中低年級段,學(xué)生處于學(xué)習計算機知識的初步狀態(tài),對于趣味性的知識較為敏感,所以,根據(jù)這一階段的年齡心理特征,開設(shè)的計算機課就以指法練習、輔助教學(xué)軟件的應(yīng)用以及益智教學(xué)游戲這些容易激發(fā)學(xué)生興趣、培養(yǎng)學(xué)生動手能力的知識為主要內(nèi)容。這樣做,符合兒童階段的認知結(jié)構(gòu)便于培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,更重要的是使學(xué)生處于一種愉悅的學(xué)習狀態(tài)之中,便于接受老師教授的新事物,并且易于培養(yǎng)學(xué)生動手操作及發(fā)展自我的能力。為此,我把教材中最容易的內(nèi)容——《用計算機畫圖》提到最前面教授,新授之余也教學(xué)生玩玩“掃雷”、“紙牌”等益智教學(xué)游戲,以激發(fā)和調(diào)動學(xué)生學(xué)習計算機的興趣。

  好的`開端,是成功的一半。在上機操作課中,我通過學(xué)校的多媒體展示系統(tǒng),將有一定電腦基礎(chǔ)的學(xué)生的電腦作品制成幻燈片并配上優(yōu)雅的音樂在教學(xué)樓一樓電視屏幕上播放,學(xué)生們頓時沸騰起來,紛紛舉手詢問,我都一一給他們解答,并鼓勵他們只要努力學(xué),就一定能成功。于是就開始手把手耐心給他們講解畫圖的有關(guān)知識。經(jīng)過一段時間的練習,學(xué)生們對電腦已不陌生了,我就帶著他們進入Windows的“畫圖”。在畫圖紙上進行畫點、畫線、畫圖形等操作,經(jīng)過操作訓(xùn)練,學(xué)生們學(xué)會了許多工具和菜單的使用。通過復(fù)制、剪切、粘貼和移動,學(xué)會了畫一些簡單而美觀的作品,互相欣賞,直到下課,同學(xué)們?nèi)匀挥嗯d未盡,圍著老師問這問那久久不愿離去。學(xué)生對計算機的學(xué)習興趣被充分調(diào)動起來了。

  作品做好了,如何輸入漢字給自己的畫取名或?qū)⒆约旱拇竺矊懺诋嬌夏?這時我順勢讓學(xué)生認識鍵盤,用鍵盤練習卡一遍又一遍的練習,同學(xué)們終于能找到26個英文字母的位置,漢字也會輸了,我又指導(dǎo)學(xué)生構(gòu)思新的作品,給自己的畫起上名字,也把自己的大名寫上。看著一幅幅色彩斑斕的圖畫,同學(xué)們非常高興。對自己的創(chuàng)新能力有了全新的認識。找到了自我,提高了自信心。學(xué)習的積極性大大提高。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆6

  《新語文課程標準》對寫話、習作和口語交際提出了如下目標:”能具體明確、文從字順地表述自己的意思。能根據(jù)日常生活需要,運用常見的表達方式寫作!、”具有日?谡Z交際的基本能力,學(xué)會傾聽、表達與交流,初步學(xué)會文明地進行人際溝通和社會交往!睘閷崿F(xiàn)這些目標,教師應(yīng)采用多樣化的教學(xué)手段,盡可能多的將學(xué)生的生活經(jīng)驗與所表述的內(nèi)容相結(jié)合,激發(fā)他們自主表達的積極性,從而實現(xiàn)事半功倍的效果。因此,運用多媒體營造的集圖、文、音交互性于一體的新穎形式,對于優(yōu)化寫話、習作與口語交際來說,定能起到良好的效果。

  多年來開展低年級教學(xué),使我對利用多媒體促進教學(xué)有了一些思考。筆者認為,多媒體教學(xué)在創(chuàng)設(shè)情境、啟發(fā)思考和理清思路這三方面對于優(yōu)化寫話、習作和口語交際,有著最為顯著的效果:

 。ㄒ唬┖侠砝眯畔⒓夹g(shù)開展情境教學(xué)

  情境教學(xué)法,是低年級教學(xué)中使用較多的一種教學(xué)手段。由于低年級學(xué)生有意注意時間較短,且以形象思維為主,因此直觀形象的教學(xué)方式更能吸引他們注意、引導(dǎo)他們?nèi)肭槿刖车貙W(xué)習,加深情感體驗,并且將這種體驗通過寫話、習作或口語表達表述出來。例如在指導(dǎo)學(xué)生寫秋游日記時,我先以圖片形式,將秋游過程中的照片逐一展示,快速激發(fā)學(xué)生的情感體驗、入情入境,一條流程主線便清晰地出現(xiàn)了。接著,我出示了一組學(xué)生坐玩海盜船的細節(jié)圖:照片上有人樂得漲紅了臉、有人緊張得閉上了眼,還有人張大嘴巴在尖叫。這一組圖,形象直觀地擊中了學(xué)生的游戲體驗?赐陥D片后,學(xué)生的表達欲望空前強烈。在此基礎(chǔ)上,我引導(dǎo)他們用“有的.....有的.....還有的.....“這樣的句式進行說話練習,并且把他們寫下來。經(jīng)過細節(jié)指導(dǎo),一篇詳略結(jié)合、生動有趣的'秋游日記便誕生了。

 。ǘ┖侠砝眯畔⒓夹g(shù)進行想象訓(xùn)練

  低年級學(xué)生有了一定的生活經(jīng)驗及表達能力,且想象力豐富。但是他們的抽象思維能力尚且薄弱,且表達往往零碎,缺乏調(diào)理。如果能夠運用電教媒體創(chuàng)設(shè)情境、給予”抓手“、設(shè)置說話內(nèi)容,定能幫助學(xué)生喚起表象、啟發(fā)思維、展開想象的翅膀。例如在教授《這兒真好》一課時候我先出示插圖“一座荒島”,學(xué)生一下子就明白了什么是“荒島”。他們很快就能通過想象說出“這兒沒有很多植物、沒有果樹、沒有漂亮的花草、沒有爸爸媽媽、沒有小伙伴!敖又麄兒芸炀湍墚a(chǎn)生移情體驗,感受到小熊的孤獨、寂寞,把句子讀得深情到位。在學(xué)習小熊種樹那段時,我先出示“小熊種呀種。一年、兩年。”然后利用多媒體課件逐步出示一片一片的樹林,越來越多。這樣的出示一下子就打開了學(xué)生想象的翅膀。他們有的說:“我看到小熊種了很久很久,都不怎么休息!庇腥苏f:“我看到小熊累得滿頭大汗,太陽曬得他睜不開眼睛!耙灿腥苏f:”我看到小樹越來越多,小熊一直在不停地種樹!盎卮鸬枚挤浅s@艷。因此在寫話、習作和口語交際中如果能夠運用直觀的信息技術(shù),不僅能夠幫助他們突破重難點,也能讓他們通過想象,在腦海中產(chǎn)生豐富的畫面,獲得充分的情感體驗。

  (三)合理利用信息技術(shù)幫助學(xué)生理清思路

  低年級學(xué)生在寫話、口語交際起步階段,往往會出現(xiàn)表述雜亂、沒有順序、缺乏中心等問題。因此,在教學(xué)時,教師可以發(fā)揮多媒體的優(yōu)勢,為學(xué)生創(chuàng)造一個豐富多彩的說話環(huán)境,使其在輕松愉快的氛圍中掌握說話方法。例如,在教低年級口語交際前,我將蝴蝶在花叢中飛舞的畫面制作成動態(tài)的PPT。教學(xué)時,讓學(xué)生觀看屏幕的畫面,里面有花、有草、有小河、有柳樹,然后點擊課件,出示蝴蝶,讓學(xué)生說說蝴蝶在什么地方飛來飛去。學(xué)生立馬會說”蝴蝶在草叢間飛來飛去!拔易穯枺骸庇卸嗌俸诓輩查g飛來飛去?“便有學(xué)生回答:”許多蝴蝶在花叢間飛來飛去!拔医又穯枺骸边@些蝴蝶看起來怎么樣?“有學(xué)生就會把句子完善得更好:”許多五顏六色的蝴蝶在花叢中翩翩起舞。“學(xué)生在形象的情境中,逐步理清了說話的思路,也表達得越來越完整,說得更加準確、生動。

  綜上所述,合理利用信息及時,確實可以優(yōu)化寫話、習作及口語表達的教學(xué),起到事半功倍的效果。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆7

  在信息技術(shù)教學(xué)中,努力為學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境,引導(dǎo)學(xué)生主動進行探究性學(xué)習,在實踐中學(xué)習、積累。積極倡導(dǎo)合作學(xué)習,使學(xué)生在與伙伴的交流中發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題。總之,我們要以學(xué)生發(fā)展為本,注重創(chuàng)新與發(fā)展。

  興趣是最好的的老師。對于信息技術(shù)這樣一門可以動手實際操作的新學(xué)科而言,激發(fā)學(xué)生興趣,充分調(diào)動學(xué)生積極性,是一種最好的教學(xué)捷徑。教師備課過程中要深挖教材,改變教學(xué)策略,讓教學(xué)過程更有吸引力。

  在學(xué)習Powerpoint幻燈片制作過程中,幾節(jié)課下來,學(xué)生們已經(jīng)初步掌握了動畫效果的設(shè)置方法,其中包括飛入、螺旋、回旋等等多種動畫。學(xué)生們普遍感覺:這么簡單的東西,已經(jīng)學(xué)會了,就沒有什么意思了。我通過課前的努力備課,精心構(gòu)思了一個“流星雨”的動畫效果。

  課前我先向?qū)W生們展示自己完成的“流星雨”動畫作品。在深藍色的夜空中,幾顆小星星一閃一閃地,眨著小眼睛。突然一顆接一顆的流星從夜空中劃過,在美麗的夜空中留下了一條又一條的慧尾。學(xué)生們都被這美麗的景像所吸引。之后,我告訴他們這一動畫效果就是用我們已經(jīng)學(xué)過的Powerpoint制作出來的。學(xué)生們都感到非常的驚訝。此時,我意識到學(xué)生們學(xué)習的興趣和動手欲望已經(jīng)被激發(fā)了出來,每個人都摩拳擦掌、躍躍欲試。學(xué)生們有了學(xué)習的動力,對于我的這堂課而言也就成功了一半。

  接下來,我們從布置夜空背景開始,到用自選圖形制作第一顆流星。在這一過程中,我并沒有馬上告訴他們?nèi)绾尾僮鳎亲屗麄兎纸M討論,相互研究。最初很多學(xué)生都想到了用飛入的動畫效果。在設(shè)置完畢后,結(jié)果出現(xiàn)了“流星”變“火箭”從下向上飛的笑話。學(xué)生們馬上意識到錯誤出現(xiàn)的原因在于流星飛入的方向應(yīng)為“右(左)上角”,很快的他們進行了修改。不久,新的問題又出現(xiàn)了。學(xué)生們怎么也想不出“流星”尾巴的制作方法。此時,我適時地伸出了援手,我提醒他們可以用“繪圖”工具欄里的“三維效果”來幫忙。很快學(xué)生們找到了解決問題的鑰匙。在學(xué)生學(xué)習中,困難總會有的。有些困難學(xué)生可以通過自己的努力解決,而有些困難則需要老師的幫扶,然而幫扶是為了更好的創(chuàng)新。

  在大多數(shù)同學(xué)完成了“流星雨”的動畫效果后,我并沒有讓同學(xué)們的作品就此結(jié)束。我提醒他們說:“同學(xué)們,在老師指導(dǎo)下,你們能很快的把動畫效果做出來。你們真得很棒!接下來,我希望大家開動你們的腦筋,充分發(fā)揮你們的智慧,為你們的‘流星雨’加點圖片、圖形等裝飾,爭取為你們的作品錦上添花,做出一幅與眾不同的,真正屬于你們自己的幻燈片作品來,好嗎?”在我的啟發(fā)下,同學(xué)們都動起手來。有的在寧靜的夜空中掛上了一輪明月。有的在地面上插入了一幅老夫妻抬頭看流星的圖片。有的在夜空中插入了一幅寫有“流星花園”的藝術(shù)字。有的把夜空里一顆顆閃爍的小星星擺成了“愛心”的形狀。對于每位同學(xué)的創(chuàng)新想法我都予以了稱贊,并且號召大家一起向那些勇于創(chuàng)新的同學(xué)學(xué)習。創(chuàng)新的火花轉(zhuǎn)瞬即逝,抓住它也許就可以使一個創(chuàng)新的心靈就此打開。漠視它,也許它從此再也不會閃現(xiàn)。作為教師,賞識學(xué)生是抓住學(xué)生創(chuàng)新火花的最好的鑰匙。

  就這樣,一堂幻燈片制作課,在輕松而愉快的氛圍中結(jié)束了。學(xué)生們都為自已能制作出一幅幅美麗的“流星雨”作品而感到驕傲和自豪。

  “授人以魚,未若授人以漁”。在我的教學(xué)內(nèi)容中,既注重傳授知識,又注重提高學(xué)生的自主學(xué)習,積極探索能力的提高。在課堂上教師的重要任務(wù)是激發(fā)學(xué)生的積極思維,尤其是創(chuàng)造性思維,鼓勵學(xué)生大膽地想像,作出別出心裁的作品。學(xué)生智慧的激活,會反作用于教師和其他學(xué)生,使其能在更高層次上積極思維,從而在師生、學(xué)生間積極思維的.互動中,不斷閃耀出智慧的光芒。師生可從中盡情地去體驗教學(xué)創(chuàng)造美的樂趣,并可獲得教案目標之外的收獲。

  在課堂教學(xué)中,我關(guān)注知識的結(jié)構(gòu)和學(xué)習的認知結(jié)構(gòu),使學(xué)生學(xué)到的知識的同時也獲得能力的遷移。讓學(xué)生成為主角。在課堂教學(xué)中,讓學(xué)生進入主體角色,主動地去發(fā)現(xiàn)學(xué)習從而成為知識的主動探索者。我通過激發(fā)學(xué)生興趣的探究式教學(xué)方法,讓學(xué)生充分體驗到自由,賦予學(xué)生自主選擇的權(quán)力。創(chuàng)建多向的交流環(huán)境,學(xué)生可以問教師,也可以互相討論。讓學(xué)生得到了成功的喜悅與自信的同時,作為教師的我也得到了學(xué)生的尊重和相信學(xué)生的驚喜。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆8

  信息技術(shù)課一直以來都是學(xué)生最受歡迎的課,往往上節(jié)課剛下,顧不上課間休息,就早早到了機房。學(xué)生對信息技術(shù)課有高漲的積極性、濃厚的學(xué)習興趣和強烈的探索欲望。當學(xué)生坐到計算機前,難抑操作欲望,往往我在前面操作演示,學(xué)生想盡設(shè)法脫離監(jiān)視,自行上網(wǎng)、玩游戲。教學(xué)效果往往收獲甚微。正因為信息技術(shù)課這一特殊性,如果高效率地上好這門課,一直是讓我困擾的問題。

  1.課前教師要做好充分的準備

  日常教學(xué)中某些教師上課鈴響過后,因手頭任務(wù)還沒有完成或其他事情拖延導(dǎo)致很晚才進入計算機教室;或者上課時,才發(fā)現(xiàn)有的學(xué)生機器出了問題,又要忙著先解決計算機故障,或正在上課時,被領(lǐng)導(dǎo)或同事打電話喊走幫忙維護計算機,這些行為都會浪費課堂教學(xué)時間,影響課堂正常教學(xué)。解決策略:教師應(yīng)事先安排好自己的工作,提前2~3分鐘進教室,讓學(xué)生有過渡時間做好上課準備,教師也可以利用這段時間和部分學(xué)生溝通。這樣上課鈴響后,學(xué)生才能很快進入學(xué)習狀態(tài),也只有做好充分的課前準備工作,教師的課堂教學(xué)才會輕松、靈活、高效。因此,信息技術(shù)教師在課前有很多工作需要準備:①機房計算機和教學(xué)需用軟件的準備。②對教學(xué)資源的合理準備。教師只有對教學(xué)資源準備充分,做到心中有數(shù),教學(xué)才有針對性。③對上課學(xué)生準備,教師對學(xué)生要有充分準備,這樣教學(xué)過程中才能做到點面結(jié)合、輕重有別,因材施教,教學(xué)效率才會高。

  2.激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣

  讓學(xué)生在學(xué)科學(xué)習中具有學(xué)習興趣,調(diào)動學(xué)生學(xué)習積極性,是保證課堂教學(xué)活動活力的重要方法。初中信息技術(shù)教學(xué)活動中也一樣,教師需要關(guān)注學(xué)生主體地位,關(guān)注學(xué)生的學(xué)習興趣,以提高學(xué)生學(xué)習興趣為手段,構(gòu)建理想課堂。如講解有關(guān)于計算機的Word文件知識時,教師要耐心為學(xué)生講解計算機辦公軟件的使用方法,講解Word文檔中工具欄的使用方法等。課堂中,有一部分學(xué)生具有良好的計算機素養(yǎng),教師可以讓這些學(xué)生幫助計算機基礎(chǔ)不扎實的學(xué)生,讓學(xué)生體驗學(xué)習信息技術(shù)的成就感,使基礎(chǔ)不扎實的學(xué)生快速提高,激發(fā)學(xué)生信息技術(shù)學(xué)習興趣。

  3.建立和諧的師生關(guān)系,提升教師自身的魅力

  新課程理念指導(dǎo)下,建立和諧的師生關(guān)系很重要,教師上課要帶上良好的情緒、真誠的微笑面對每一個學(xué)生,拉近師生之間的距離,盡可能讓學(xué)生感到教師平易近人、和藹可親,讓他們輕松愉快地投入學(xué)習中,有問題才會及時提出來,師生雙方才可以及時交流。教師應(yīng)不斷分析學(xué)生的感受,做學(xué)生的良師益友,與學(xué)生建立民主平等的關(guān)系。在教學(xué)過程的每一個環(huán)節(jié)都把握好“度”,營造和諧課堂,為學(xué)生創(chuàng)造輕松、開放、自主的學(xué)習環(huán)境,讓教師在和諧中詮釋教學(xué),讓學(xué)生在和諧中建構(gòu)知識,從而在學(xué)生心目中不斷提升教師魅力,讓自己的課堂散發(fā)出靈性光輝,愛學(xué)生,尊重學(xué)生,讓學(xué)生對老師產(chǎn)生喜歡的感覺,從而達到“親其師,信其道”的效果。

  4.加強知識的整體化、系統(tǒng)化、條理化

  傳統(tǒng)初中信息技術(shù)教學(xué)中經(jīng)常出現(xiàn)以下幾種情況。首先,備課中,沒有從整體教材或者總體課程出發(fā),直接進入教材各個章節(jié),即邊講邊備課,這樣,學(xué)生對課程教材根本沒有立體結(jié)構(gòu)感;其次,教師在初中教學(xué)中進行的備課對其教學(xué)方法產(chǎn)生一定影響,對知識零散的講解使初中生的知識掌握程度不能完全依靠方法完成。這種教學(xué)方法的效果不好,學(xué)生對近期知識掌握較好,而對學(xué)過時間較長的知識則逐漸遺忘。這顯然不是我們的教學(xué)目的。所以,初中信息技術(shù)教學(xué)中,教師應(yīng)該引導(dǎo)學(xué)生對知識之間的聯(lián)系加以重視,將知識整體化、系統(tǒng)化、條理化。如學(xué)習FrontPage,可設(shè)計一節(jié)網(wǎng)站制作課,對以前所學(xué)網(wǎng)絡(luò)知識進行綜合運用和延伸。過去的經(jīng)驗和相關(guān)研究證明,在相對有序的結(jié)構(gòu)中提取相對有序的知識,必然是迅速而準確的`。顯而易見,如果一個學(xué)生的知識結(jié)構(gòu)具備整體化、系統(tǒng)化、條理化的特點,那么他的知識就會更具備可利用性,解決問題的時候能及時準確地提取相關(guān)知識,因此教師應(yīng)幫助學(xué)生對知識進行概括總結(jié),建立起有效的知識結(jié)構(gòu),使知識條塊化、網(wǎng)絡(luò)化、鏈條化。如學(xué)習Excel圖表時,結(jié)合數(shù)學(xué)學(xué)科中的統(tǒng)計人口實例教學(xué)等。

  5.運用游戲教學(xué),優(yōu)化教學(xué)形式,讓學(xué)生在好玩中學(xué)到信息技術(shù)技能

  所謂游戲教學(xué),指在教學(xué)中以游戲方式把信息技術(shù)教學(xué)寓于游戲之中,讓學(xué)生在學(xué)中玩、玩中練,以使教學(xué)變得生動、有趣。比如:信息技術(shù)基礎(chǔ)課教學(xué)中,巧用“警察抓小偷”、“太空大戰(zhàn)”等富有情趣的闖關(guān)游戲,可提高學(xué)生的計算機操作技能。由于游戲中都設(shè)置了由易到難多個關(guān)口,學(xué)生每闖過一關(guān),心中就多一份成就感,他們在忘情的“玩”中不知不覺地熟練了指法,熟知了換擋鍵、退格鍵、功能鍵等多個鍵的功能與操作。

  6.讓學(xué)生養(yǎng)成好的習慣

  習慣是一個人最重要的、最穩(wěn)定的素質(zhì)。許多事例表明:不同習慣是成功和失敗的分水嶺,好習慣是開啟成功大門的要素,而壞習慣則會導(dǎo)向失敗的歧途。因此,學(xué)習中要時刻培養(yǎng)學(xué)生良好的習慣。平時練習中,教師要注重培養(yǎng)學(xué)生認真讀題的良好習慣。如Flash動畫制作中,添加形狀補間動畫的時候,學(xué)生往往由于動作補間動畫制作的習慣,常常右鍵添加補間動畫。這樣會導(dǎo)致學(xué)生發(fā)現(xiàn)錯誤時,很難把操作改成形狀補間,甚至有時候還要重新操作整個Flash題。這里我要求學(xué)生一律在屬性面板中修改,同時我將Flash的大部分知識都歸結(jié)到屬性中,培養(yǎng)學(xué)生使用屬性面板的習慣。在Excel表格中做函數(shù)法時,要養(yǎng)成四步驟習慣:第一步放位置,第二步選擇函數(shù),第三步選擇區(qū)域,第四步確定回車。培養(yǎng)這一習慣的目的是防止學(xué)生計算時把不該計算的部分數(shù)據(jù)計算進去。如統(tǒng)計成績時學(xué)生往往求平均分的時候?qū)⒖偡忠惨黄鸺舆M去。

  7.創(chuàng)設(shè)參與學(xué)習情境,營造“聽、說”的氛圍

  信息技術(shù)課是學(xué)生最熱衷的課程,但也存在部分學(xué)生“對具體操作比對理論知識更感興趣”的現(xiàn)象,甚至抱著“上信息技術(shù)課就是玩”的態(tài)度,有些學(xué)生上課根本不聽講,特別是讓學(xué)生表述時,往往會出現(xiàn)“冷場”局面。我認為出現(xiàn)這種情況的原因主要在教師身上,教師應(yīng)該由“教為中心”向“學(xué)為中心”轉(zhuǎn)變。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆9

  學(xué)生對信息技術(shù)課非常感興趣,每次上課都熱情高漲,即使課間休息也不愿意離開機房。他們渴望探索計算機操作的奧秘,對信息技術(shù)充滿好奇和熱愛。然而,在教學(xué)過程中,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生難以抑制自己的操作欲望,往往專注于上網(wǎng)、玩游戲,忽視了我的演示。這樣會導(dǎo)致教學(xué)效果不佳,讓我感到困擾。因此,如何提高信息技術(shù)課的教學(xué)效率一直是我思考的問題。

  1.課前教師要做好充分的準備

  在日常教學(xué)中,一些教師可能由于沒有完成手頭任務(wù)或其他原因而拖延時間,導(dǎo)致很晚才進入計算機教室;或者在上課時,發(fā)現(xiàn)學(xué)生的電腦出了問題,需要忙著維修,或者被上級領(lǐng)導(dǎo)或同事打電話喊走幫忙維護計算機。這些行為都會浪費寶貴的課堂教學(xué)時間,對課程教學(xué)造成不良影響。為了避免這種情況發(fā)生,教師應(yīng)提前安排好自己的工作,提前2-3分鐘到達教室,讓學(xué)生有時間準備,并且教師可以利用這段時間和部分學(xué)生進行溝通。只有做好充分的課前準備工作,教師的課堂教學(xué)才會輕松、靈活、高效。因此,在課前,信息技術(shù)教師需要做好以下準備工作:1. 準備機房計算機和教學(xué)所需軟件。2. 確保教學(xué)資源合理準備,只有對教學(xué)資源準備充分,教學(xué)才有針對性。3. 對上課學(xué)生做好充分準備,這樣教學(xué)過程中才能做到點面結(jié)合、輕重有別,因材施教,提高教學(xué)效率。

  2.激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣

  為了讓初中生更加積極地參與信息技術(shù)學(xué)習,教師需要注重提高他們的學(xué)習興趣。首先,教師應(yīng)該關(guān)注學(xué)生的主體地位,引導(dǎo)他們積極學(xué)習。例如,在講解計算機軟件的使用方法時,教師可以耐心地解釋W(xué)ord文檔中各種工具欄的用途,讓學(xué)生感受到實際應(yīng)用的樂趣。同時,教師還可以發(fā)現(xiàn)一些計算機基礎(chǔ)知識較好的學(xué)生,讓他們成為助教,幫助那些基礎(chǔ)不太扎實的同學(xué)。這樣一來,學(xué)生們會感受到分享知識、幫助他人的快樂,也能夠激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)的學(xué)習興趣?傊處煈(yīng)該貼近學(xué)生的需求和興趣,利用多樣化的教學(xué)方法,構(gòu)建一個理想的信息技術(shù)課堂,讓學(xué)生在輕松、愉快的氛圍中提高自己的技術(shù)水平。

  3.建立和諧的師生關(guān)系,提升教師自身的魅力

  新課程理念指導(dǎo)下,建立和諧的師生關(guān)系很重要,教師上課要帶上良好的情緒、真誠的微笑面對每一個學(xué)生,拉近師生之間的距離,盡可能讓學(xué)生感到教師平易近人、和藹可親,讓他們輕松愉快地投入學(xué)習中,有問題才會及時提出來,師生雙方才可以及時交流。教師應(yīng)不斷分析學(xué)生的感受,做學(xué)生的良師益友,與學(xué)生建立民主平等的關(guān)系。在教學(xué)過程的每一個環(huán)節(jié)都把握好“度”,營造和諧課堂,為學(xué)生創(chuàng)造輕松、開放、自主的`學(xué)習環(huán)境,讓教師在和諧中詮釋教學(xué),讓學(xué)生在和諧中建構(gòu)知識,從而在學(xué)生心目中不斷提升教師魅力,讓自己的課堂散發(fā)出靈性光輝,愛學(xué)生,尊重學(xué)生,讓學(xué)生對老師產(chǎn)生喜歡的感覺,從而達到“親其師,信其道”的效果。

  4.加強知識的整體化、系統(tǒng)化、條理化

  傳統(tǒng)初中信息技術(shù)教學(xué)中經(jīng)常出現(xiàn)以下幾種情況。首先,備課中,沒有從整體教材或者總體課程出發(fā),直接進入教材各個章節(jié),即邊講邊備課,這樣,學(xué)生對課程教材根本沒有立體結(jié)構(gòu)感;其次,教師在初中教學(xué)中進行的備課對其教學(xué)方法產(chǎn)生一定影響,對知識零散的講解使初中生的知識掌握程度不能完全依靠方法完成。這種教學(xué)方法的效果不好,學(xué)生對近期知識掌握較好,而對學(xué)過時間較長的知識則逐漸遺忘。這顯然不是我們的教學(xué)目的。所以,初中信息技術(shù)教學(xué)中,教師應(yīng)該引導(dǎo)學(xué)生對知識之間的聯(lián)系加以重視,將知識整體化、系統(tǒng)化、條理化。如學(xué)習FrontPage,可設(shè)計一節(jié)網(wǎng)站制作課,對以前所學(xué)網(wǎng)絡(luò)知識進行綜合運用和延伸。過去的經(jīng)驗和相關(guān)研究證明,在相對有序的結(jié)構(gòu)中提取相對有序的知識,必然是迅速而準確的。顯而易見,如果一個學(xué)生的知識結(jié)構(gòu)具備整體化、系統(tǒng)化、條理化的特點,那么他的知識就會更具備可利用性,解決問題的時候能及時準確地提取相關(guān)知識,因此教師應(yīng)幫助學(xué)生對知識進行概括總結(jié),建立起有效的知識結(jié)構(gòu),使知識條塊化、網(wǎng)絡(luò)化、鏈條化。如學(xué)習Excel圖表時,結(jié)合數(shù)學(xué)學(xué)科中的統(tǒng)計人口實例教學(xué)等。

  5.運用游戲教學(xué),優(yōu)化教學(xué)形式,讓學(xué)生在好玩中學(xué)到信息技術(shù)技能

  所謂游戲教學(xué),指在教學(xué)中以游戲方式把信息技術(shù)教學(xué)寓于游戲之中,讓學(xué)生在學(xué)中玩、玩中練,以使教學(xué)變得生動、有趣。比如:信息技術(shù)基礎(chǔ)課教學(xué)中,巧用“警察抓小偷”、“太空大戰(zhàn)”等富有情趣的闖關(guān)游戲,可提高學(xué)生的計算機操作技能。由于游戲中都設(shè)置了由易到難多個關(guān)口,學(xué)生每闖過一關(guān),心中就多一份成就感,他們在忘情的“玩”中不知不覺地熟練了指法,熟知了換擋鍵、退格鍵、功能鍵等多個鍵的功能與操作。

  6.讓學(xué)生養(yǎng)成好的習慣

  習慣是一個人最重要的、最穩(wěn)定的素質(zhì)。許多事例表明:不同習慣是成功和失敗的分水嶺,好習慣是開啟成功大門的要素,而壞習慣則會導(dǎo)向失敗的歧途。因此,學(xué)習中要時刻培養(yǎng)學(xué)生良好的習慣。平時練習中,教師要注重培養(yǎng)學(xué)生認真讀題的良好習慣。如Flash動畫制作中,添加形狀補間動畫的時候,學(xué)生往往由于動作補間動畫制作的習慣,常常右鍵添加補間動畫。這樣會導(dǎo)致學(xué)生發(fā)現(xiàn)錯誤時,很難把操作改成形狀補間,甚至有時候還要重新操作整個Flash題。這里我要求學(xué)生一律在屬性面板中修改,同時我將Flash的大部分知識都歸結(jié)到屬性中,培養(yǎng)學(xué)生使用屬性面板的習慣。在Excel表格中做函數(shù)法時,要養(yǎng)成四步驟習慣:第一步放位置,第二步選擇函數(shù),第三步選擇區(qū)域,第四步確定回車。培養(yǎng)這一習慣的目的是防止學(xué)生計算時把不該計算的部分數(shù)據(jù)計算進去。如統(tǒng)計成績時學(xué)生往往求平均分的時候?qū)⒖偡忠惨黄鸺舆M去。

  7.創(chuàng)設(shè)參與學(xué)習情境,營造“聽、說”的氛圍

  信息技術(shù)課是學(xué)生最熱衷的課程,但也存在部分學(xué)生“對具體操作比對理論知識更感興趣”的現(xiàn)象,甚至抱著“上信息技術(shù)課就是玩”的態(tài)度,有些學(xué)生上課根本不聽講,特別是讓學(xué)生表述時,往往會出現(xiàn)“冷場”局面。我認為出現(xiàn)這種情況的原因主要在教師身上,教師應(yīng)該由“教為中心”向“學(xué)為中心”轉(zhuǎn)變。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆10

  實踐告訴我們,信息技術(shù)作為一種輔助教學(xué)手段,必須與傳統(tǒng)教學(xué)的優(yōu)勢、數(shù)學(xué)課程的資源有機地整合起來,尋找出信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)的最佳結(jié)合點,教師、學(xué)生和現(xiàn)代信息技術(shù)環(huán)境才能和諧互動,教師才能愿用、樂用,用多、用好,充分發(fā)揮現(xiàn)代信息技術(shù)的優(yōu)勢。

  數(shù)學(xué)知識來源于生活,又高于現(xiàn)實生活。怎樣才能把一些抽象的、學(xué)生不易感興趣的數(shù)學(xué)內(nèi)容與生活實際相聯(lián)系呢?現(xiàn)代教學(xué)中有了信息技術(shù)的支持,就能變許多的“不可能”為現(xiàn)實,讓課堂透出濃郁的生活氣息。

  如在講解《有理數(shù)的乘法》中,如果只是枯燥的講解乘法的法則,然后進行練習,就顯得教學(xué)古板、不生動。學(xué)生學(xué)起來沒有興趣,比較被動。采用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)情境,將帶來不同的效果。首先提出問題|:枯水季節(jié)結(jié)束后,洪峰來臨,某水庫的水位保持上漲,每小時上漲0。35米,水文監(jiān)測站在凌晨0時測得水位達到正常。那么,早晨5時和昨夜21時的水位分別是多少米?并在此演示水庫水位上漲的圖片,形成動態(tài)效果,同時將不同時間的水位用圖展示出來,結(jié)合圖形列出算式,分析算式的結(jié)果。通過這樣的教學(xué)學(xué)生的學(xué)習興趣提高了,并能在這樣的'情境下分析出有理數(shù)乘法的法則。使有理數(shù)乘法的學(xué)習不僅僅是枯燥的運算。

  現(xiàn)代教育技術(shù)理論認為:在決定是否使用,以及什么時候該使用信息技術(shù)時,必須保證其目的在于能更好的完成一定的教學(xué)或?qū)W習的目標。在現(xiàn)實教學(xué)中,我們應(yīng)根據(jù)教學(xué)實際,靈活運用多媒體技術(shù),來突出重點、突破難點。教學(xué)實踐證明,有些內(nèi)容靠靜態(tài)的實物、圖畫和詳盡的講解,學(xué)生是難以理解的。教學(xué)中充分利用信息技術(shù),創(chuàng)設(shè)動態(tài)化的教學(xué)情境,不僅能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,而且能有效的營造學(xué)生研究問題的情境,激發(fā)學(xué)生探究問題的主動性.

  在《角及其表示》一節(jié)中,角兩邊的長短與角的大小沒有關(guān)系這個知識點,是這節(jié)課的教學(xué)難點,學(xué)生理解起來確實有困難,所以可利用多媒體課件的動的優(yōu)勢來突破這個難點。設(shè)計兩個角,大小相等,長度不同的兩個圖形,先讓學(xué)生觀察這兩個角哪個大,哪個小,然后讓這兩個角能動著重合起來,讓學(xué)生直觀地感到這兩個角同樣大,學(xué)生理解起來比較容易.

信息技術(shù)教學(xué)隨筆11

  信息技術(shù)是一門知識性和技能性相結(jié)合的學(xué)科,由于自身學(xué)科的特點,學(xué)生在學(xué)習的時候?qū)χR部分掌握的不是很完整,只能是有所涉獵,但是在技能性方面,能夠達到相應(yīng)的要求。

  培養(yǎng)學(xué)生的信息能力、提高學(xué)生的信息素養(yǎng)是信息技術(shù)教育的根本目標。學(xué)生通過學(xué)習應(yīng)能掌握對各種信息的處理、評價和完善的方法。在動手能力方面:對于給定的課題、目的、問題,能合理地使用一定的信息手段,對必要的信息,自主地或與人協(xié)同地進行收集、分析、處理和創(chuàng)造,并能根據(jù)實際的情況,發(fā)布信息、傳遞信息。

  在對算法和編程的教學(xué)中,我曾經(jīng)提過為了求解某一問題,進行某種決策,需要大量地收集信息、理解信息、分析信息,并將有關(guān)的信息送入計算機,以一定的處理軟件對信息進行處理,最后,根據(jù)處理的結(jié)果,作出相應(yīng)的決策。這是一種以信息技術(shù)求解問題的過程。在求解問題的過程中,與機器的操作,軟件的使用相比較,對信息的評價,并以這完善的信息的活用過程更為重要。因為在決策或者尋找解決方法的時候,難免出現(xiàn)人為的錯誤,如何避免這種錯誤,只能在最后的結(jié)果和實際需要達到的目標進行比較,對產(chǎn)生的結(jié)果進行評價。在反復(fù)修改決策或者方法,最終得到想要的目標結(jié)果。

  學(xué)校的信息技術(shù)教育包括兩個方面:

  (1)信息技術(shù)課:

  為了培養(yǎng)學(xué)生的信息能力,提高學(xué)生的信息素養(yǎng),學(xué)校教育中,應(yīng)開設(shè)信息技術(shù)課。學(xué)生通過信息技術(shù)課程的學(xué)習,應(yīng)對信息科學(xué)的基本理論、方法和技能有一定學(xué)習和掌握。在信息技術(shù)課程的學(xué)習中,應(yīng)特別重視基本原理、基本方法的學(xué)習。對于學(xué)生實踐能力的培養(yǎng),應(yīng)特別重視學(xué)生以信息技術(shù)的方法,解決實際問題能力的培養(yǎng)。在解決問題的過程中,對信息的理解、對信息的判斷和評價比具體機器的`操作、具體軟件的使用更為重要。

  (2)與其它學(xué)科的整合:

  學(xué)校中的信息技術(shù)教育不應(yīng)只限于信息技術(shù)課程的學(xué)習,應(yīng)將信息技術(shù)教育貫穿到教育的各個方面,特別是其它課程的教學(xué)過程中。為此,應(yīng)高度重視信息技術(shù)與其它課程整合。

  信息技術(shù)課程與其它課程的整合包括兩個方面的含義:一個方面是以信息技術(shù)促進其它課程的學(xué)習,即以信息技術(shù)的方法,例如使用多媒體,使用因特網(wǎng)學(xué)習其它課程的有關(guān)內(nèi)容;另一方面,通過其它課程的學(xué)習,充實,完善或補充信息技術(shù)課程學(xué)習的不足,使學(xué)生對信息技術(shù)的學(xué)習更全面、更具體、更生動。信息技術(shù)與其它課程的整合,既有利于其它課程內(nèi)容的學(xué)習,了有利于信息技術(shù)的學(xué)習。

  因此,整個信息技術(shù)的教育不僅僅是對學(xué)生的知識性的檢測,更是對老師提出的更為嚴格的要求。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆12

  學(xué)生多,接觸時間少,深入的教學(xué)工作很難落實到位,如果碰到一些不聽話的孩子,更會耽誤全班同學(xué)的學(xué)習時間,因此如果課堂紀律管理不好,一切也都是空談。

  針對學(xué)生特點我總結(jié)了一套自己的方法來應(yīng)對:

  1.重復(fù)練習上下課坐姿要求,培養(yǎng)學(xué)生良好習慣。

  2.講解上課紀律要求和安全規(guī)范。

  3.利用多媒體演示講解的教學(xué)設(shè)計,激發(fā)學(xué)生興趣,調(diào)動學(xué)生學(xué)習積極性,這個主要需要我們在備課過程中深挖教材改變教學(xué)策略,讓教學(xué)更生動有趣。

  4、精講多練,集中學(xué)生注意力,交換練習的時間應(yīng)控制在20分鐘內(nèi)。講解不宜過長,敘述動作要領(lǐng)和練習方法要提綱挈領(lǐng)。

  5、結(jié)合發(fā)現(xiàn)探究的教學(xué)設(shè)計,提高教學(xué)效率,其教學(xué)設(shè)計為:簡述操作要領(lǐng)→操作嘗試→啟發(fā)引導(dǎo)→操作學(xué)習→反饋指導(dǎo)→鞏固練習→歸納總結(jié)的教學(xué)設(shè)計。這種教學(xué)方法,一是使學(xué)生掌握知識和技能,二是發(fā)展學(xué)生的智力。

  6、利用班級管理方法進行分組打分。在課堂中,根據(jù)學(xué)生表現(xiàn)進行表揚批評,給予相應(yīng)獎勵和懲罰措施,最后由班長統(tǒng)計到班級當中。

  7、提升教師自身魅力,樹立在學(xué)生中的威信,正所謂“親其師,重其道”。

  教師就必須由知識的傳授者、灌輸者轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生主動學(xué)習的`幫助者、促進者,要充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,幫助他們形成正確的學(xué)習動機。就必須關(guān)注學(xué)生的學(xué)習主體地位,使學(xué)生進行閱讀學(xué)習,互相交流,親自動手操作的各種方法,關(guān)注學(xué)生的情感及實際體驗。只有這樣才能調(diào)動學(xué)習興趣,促進知識理解,突出技能應(yīng)用,也只有這樣才能讓學(xué)生自始至終愉快地學(xué)習,盡力滿足學(xué)生的求知欲,不斷提高教學(xué)效率。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆13

  一、讓學(xué)生愛上信息技術(shù)自覺學(xué)習。

  興趣是最好的老師。沒有興趣,學(xué)生主體參與的活動將是勉強的。一旦激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習興趣,就能喚起他們的主動探究和求知欲望。在課堂教學(xué)中,利用多媒體集直觀性、多變性、知識性、趣味性于一體的特點,為學(xué)生提供生動逼真的教學(xué)情境,大大激發(fā)學(xué)生的思維活動,充分發(fā)揮了學(xué)生的主動學(xué)習的積極性,從而培養(yǎng)了學(xué)生主動去學(xué)習信息技術(shù)的習慣。

  二、任務(wù)驅(qū)動,加深記憶。

  教師在教學(xué)過程中,有意識地布置一些實際的操作任務(wù),學(xué)生帶著老師提出的問題,通過動手操作進行自主探究,充分發(fā)揮他們的主動性。這樣不僅重視了學(xué)生作為學(xué)習主體的積極性、主動性,學(xué)生在完成任務(wù)的過程中也真正掌握了知識,他們主動學(xué)習的習慣也能得到大大的提高。

  三、自主學(xué)習,不斷創(chuàng)新。

  學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課,教師就更應(yīng)該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的.主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養(yǎng)學(xué)生不斷創(chuàng)新的手段之一。利用電腦本身自有的特點,能夠培養(yǎng)學(xué)生的想象力和創(chuàng)新意味。如教學(xué)完畫圖軟件后,可以讓學(xué)生自由創(chuàng)作作品;教學(xué)Word的插入圖片時,讓學(xué)生進行詩配畫的創(chuàng)作。講解了如何操作后,學(xué)生已迫不及待地動起手來,組合成具有豐富想象力的圖案?梢哉f利用電腦能充分培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力和豐富的想象力。

  四、整合學(xué)科,多面發(fā)展。

  如在教學(xué)Word時,結(jié)合學(xué)生實際,讓他們用計算機進行作文創(chuàng)作、修改等;教學(xué)畫圖軟件時,讓他們配合美術(shù)課,進行實際的繪畫;在教學(xué)上網(wǎng)時,結(jié)合自然、語文、社會等學(xué)科,查找自己需要了解的知識;……這樣,使學(xué)生在學(xué)習計算機過程中完成其他學(xué)習任務(wù),讓學(xué)生感到計算機知識的重要性和實用性,培養(yǎng)了學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)的興趣,增長了學(xué)生的知識面,也培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新意識與創(chuàng)造能力,促使學(xué)生全面發(fā)展。

  五、精講多練加深印象。

  精講多練就是多一些上機操作的時間。俗話說熟能生巧勤能補拙。多練習,學(xué)生自會在不知不覺中掌握所要學(xué)習的知識。我在做“文字編輯”練習時,采用了使用多種文字編輯練習軟件的功能對比,使學(xué)生對word20xx產(chǎn)生新鮮感和好奇心。為了增強課堂效果,在教學(xué)中,先熟悉word工具,再熟悉軟件。接著就進行文字錄入比賽,使他們在玩中練,練中學(xué)。我還及時總結(jié)他們在操作中存在的問題:準確性和速度不夠,不能盲打等是他們失敗的主要原因。

  以上只是我平時教學(xué)的幾點體會,作為一門全新的課程,信息技術(shù)課的教學(xué)方法還有待于進一步探索,相信在以后的教學(xué)實踐中,將會有越來越多的先進經(jīng)驗和做法總結(jié)出來,計算機教育必將能在良性的軌道上闊步前進。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆14

  信息技術(shù)課中能借助Internet這個巨大的信息資源庫以及計算機本身具有強大的計算、輔助、管理等功能。這樣教學(xué)課堂中根據(jù)學(xué)生愛玩的特點,指導(dǎo)他們在玩中學(xué),在學(xué)中玩,擴展他們學(xué)習電腦的興趣;利用學(xué)生好勝的特點,結(jié)合教學(xué)內(nèi)容讓學(xué)生學(xué)會邊動手,邊觀察,邊分析,啟迪他們在實踐中進行科學(xué)的思維;教師不應(yīng)強行把學(xué)生思維納入自己的思維模式之中,善于鼓勵學(xué)生大膽質(zhì)疑,認真聽取學(xué)生發(fā)表的意見,并放手讓學(xué)生大膽試一試。

  “授人以魚,未若授人以漁”。在我們的教學(xué)內(nèi)容中,既注重傳授知識,又注重讓學(xué)生理解電腦獨特的思維;不公會使用電腦,還時常想一想,為什么要這樣設(shè)計,這樣做有什么好處,這個程序有沒有更好的設(shè)計思路。

  在課堂上教師的重要任務(wù)之一,就是激發(fā)學(xué)生的積極思維,尤其是創(chuàng)造性思維,鼓勵學(xué)生大膽地質(zhì)疑,作出別出心裁的答案。學(xué)生智慧的激活,會反作用于教師和其他學(xué)生,使其能在更高層次上積極思維,從而在師生、學(xué)生間積極思維的互動中,不斷閃耀出智慧的光芒。師生可從中盡情地去體驗教學(xué)創(chuàng)造美的樂趣,并可獲得教案目標之處的.收獲。在課堂教學(xué)中,我們關(guān)注知識的結(jié)構(gòu)和學(xué)習學(xué)習的認知結(jié)構(gòu),使學(xué)生學(xué)到的知識和獲得的能力的遷移,使這些結(jié)構(gòu)具有適度的靈活性。

  讓學(xué)生成為主角。在課堂教學(xué)中,讓學(xué)生進入主體角色,主動地去發(fā)現(xiàn)學(xué)習從而成為知識的主動探索者。這就要求在一節(jié)課中,讓學(xué)生充分體驗到自由,賦予學(xué)生自主選擇的權(quán)力,選擇方法是自由的。創(chuàng)建多向的交流環(huán)境,學(xué)生可以問教師,也可以互討論,還可以查資料來解決。我們可以明確地告訴學(xué)生:教室是你們的,電腦是你們的,老師只是你們的學(xué)習伙伴,能學(xué)到多少知識,全看你自己的了。這樣在課堂上,學(xué)生始終處在不斷地發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的過程中,每堂課下來,學(xué)生都能根據(jù)自身的狀況,根據(jù)自己的選擇到自己感興趣的知識,真正成課堂的主角。

信息技術(shù)教學(xué)隨筆15

  一年來,我對于信息技術(shù)新課程、新教材又有了更深入的認識。我認為有效的激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣是學(xué)好小學(xué)信息技術(shù)的關(guān)鍵,所以本學(xué)年我在教學(xué)實踐中注重一些關(guān)于如何提高學(xué)生興趣的方法,對自身的教學(xué)工作進行了適當?shù)姆此迹诮窈蟮慕虒W(xué)中我會著重從以下幾方面入手激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,同時還要對學(xué)生進行網(wǎng)絡(luò)道德教育。

  一、活用教學(xué)形式

  若詢問100名學(xué)生:“你喜歡上信息技術(shù)課嗎?”會有99人說“喜歡!”學(xué)生這種高漲的學(xué)習熱情,教師無論如何也不能讓他們把期望變失望,不管學(xué)生的“底子”是多么的參差不起,教師都要積極調(diào)動學(xué)生的主動性,滿足學(xué)生的`求知欲望。因此,選取最佳的教學(xué)形式,才能真正讓學(xué)生對每節(jié)課都有新鮮感。

  在教學(xué)中,我化靜態(tài)為動態(tài)、變抽象為形象、變虛為實,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。

  在給低年級上計算機課是件非常困難的事,學(xué)生鍵盤上的字母不認識,更談不上讓他們?nèi)ビ涀∽帜负推渌址奈恢,給計算機基礎(chǔ)知識的講解帶來很大困難。通過實踐,我把有趣味性的內(nèi)容、圖形編制成動畫、配上音樂、設(shè)計新穎的導(dǎo)課,讓學(xué)生欣賞,激發(fā)他們的學(xué)習欲望,或找一些較貼切且又能讓學(xué)生感興趣,能輕易理解的事物作比喻,效果顯著。

  比如教學(xué)《電腦的組成》一課時,計算機是由:鍵盤、鼠標器、主機、顯示器和打印機五個部分組成的,接著講:主機內(nèi)部除了有運算器外,還有一個“倉庫”又叫存儲器,一個“心臟”叫中央處理器,英文CPU。形象的比喻,把復(fù)雜、抽象的機械原理說得通俗易懂,簡單明了,學(xué)生一聽就懂,很快便學(xué)會了。

  二、信息技術(shù)教學(xué)

  信息技術(shù)教學(xué)的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導(dǎo)相結(jié)合,排除學(xué)生學(xué)習中各種心理障礙,克服學(xué)生的畏難情緒,創(chuàng)設(shè)和諧的學(xué)習氛圍,是保持他們學(xué)習情趣的有效手段。

  信息技術(shù)教學(xué)中,由于學(xué)生知識能力水平的差異,加上有的學(xué)生因為顧及到自己的語文、數(shù)學(xué)等成績的不理想,總會存在著擔心、畏懼等心理傾向,部分膽小的學(xué)生因此產(chǎn)生壓力,要使全體學(xué)生均能保持良好的學(xué)習熱情,就必須鼓勵誘導(dǎo)學(xué)生,創(chuàng)設(shè)一種和諧的課堂氛圍。

  例如在教學(xué)《指法》一課時,我利用學(xué)生的好勝心、自尊感,組織學(xué)生操作比賽,課堂學(xué)習氣氛既活躍又充滿競爭性。我讓學(xué)生通過指法軟件進行練習,使學(xué)生產(chǎn)生新鮮感和好奇心。還進行了指法和指法游戲的比賽等形式多樣的練習,緊扣學(xué)生心弦,使他們玩中練,練中學(xué)。下課后,有的學(xué)生還說:“下節(jié)課我一定要超過他……”更有學(xué)生說:“老師,我要和你比……”對操作不理想的人,我解決的辦法因人而異,有時我個別指導(dǎo),有時讓“小老師”指導(dǎo),還有時讓他觀看其他同學(xué)的精彩表演,耳濡目染,當聽到老師鼓勵贊揚的話語,他們的臉上也終于露出了開心的笑容。

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