(精選)高中信息技術教案
作為一名教學工作者,就有可能用到教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌桑∫韵率切【幷淼母咧行畔⒓夹g教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
高中信息技術教案1
一、教學目標
1.概括出多媒體作品的界面設計元素與內容,會運用界面設計原則制作優(yōu)秀的作品界面。
2.通過自主探究與合作學習,提升合理利用原則與方法設計優(yōu)秀界面作品的能力。
3.培養(yǎng)制作多媒體作品的審美意識。
二、教學重難點
【重點】多媒體作品設計的原則。
【難點】合理運用界面設計原則制作優(yōu)秀的作品。
三、教學過程
(一)導入新課
上課伊始,教師帶領觀看《京劇宛》網站,引導學生從色彩、布局與導航思考,簡要說明界面設計的重要性,并提問學生怎樣才能設計出一個好界面呢?它要遵循哪些原則?
——引入新課《布局設計》。
(二)新課講授
任務一:作品感知
教師利用多媒體投影呈現(xiàn)優(yōu)秀界面作品《快樂校園》,并將班級學生按學習小組進行分組,引導學生思考問題:1.作品界面有什么內涵,從哪些信息可以體現(xiàn);2.作品在色彩方面有什么內涵。教師提示學生:布局設計是站在全局的`立場上去觀察,在欣賞作品時要注意其整體風格,不要過分注意作品的具體內容,是“瀏覽”作品。
學生觀察結束后教師隨機進行提問,最終歸納出該多媒體作品的特點有:這是一個充滿優(yōu)良傳統(tǒng)與團結活潑的校園,是快樂的;畫面各元素布局精美,內容豐富明朗。色彩以淺藍色為主,表示校園美麗、潔凈、安定,是讀書的好地方。
任務二:設計原則和方法
參照教材內容,教師設計6個問題。1.你認為作品的設計要遵循什么原則?2.如何進行界面的布局?3.如何突出主題?4.如何使用色彩?5.如何使用文字?6.如何設置交互功能?
學生根據(jù)書本給出的原則,圍繞以上問題分組討論,并記錄相應結果。在學生討論交流時,教師結合學生提交信息總結、布局設計與美術設計,簡要講解交互設計,特別按鈕在界面上的位置、大小。
討論結束后,各個小組將討論結果進行交流和匯總。教師根據(jù)學生討論成果強調設計一個界面的各種原則和方法:界面布局要一致;簡明清晰要突出主題;文字、色彩要搭配;交互設計要方便。最后對學生的成果進行點評。
(三)鞏固提高
通過瀏覽常見網頁界面的布局與顏色知識,拓展自己的視野,彌補課堂知識。
(四)小結作業(yè)
小結:學生總結,教師補充的形式進行本節(jié)課的小結。
作業(yè):對多媒體作品《偉大的祖國》進行界面布局設計。
四、板書設計
高中信息技術教案2
一、教學目標
1、了解信息技術的發(fā)展歷史及各種信息技術之間的關系。
2、體驗信息技術的發(fā)展變化。
3、引導學生善意對待信息技術、健康使用信息技術。
二、教學重點
1、了解各種信息技術之間的關系。
2、健康使用信息技術
三、教學難點:
體驗信息技術的發(fā)展變化[教學環(huán)境]:教室、大屏幕投影
[教學素材準備]:語音輸入軟件[教學過程]
引入:用手語代替老師平時叫“上課”。在黑板上板書“上課”兩字代替老師平時叫“上課”。
引出信息技術
。ㄒ唬┬畔⒓夹g的悠久歷史
問題1:請用一句話(16字以內)概括各次信息技術革命之間的關系。(分小組交流,每小組推薦一條概括的最好的')(8分鐘)(教師簡單小結)
問題2:在五次信息技術革命里,哪次是我們中國人的智慧。
問題3:大家說第六次、第七次信息技術革命會是什么?會是我們中國人的智慧嗎?
。ǘ┬畔⒓夹g的發(fā)展趨勢
1、越來越友好的人機界面:讓學生了解20世紀最偉大的十個人機界面裝置,簡單介紹按鍵式電話、操作系統(tǒng)。
。1)虛擬現(xiàn)實技術(提供網址,讓學生回家試)
。2)語音技術(讓兩位學生做實驗,實驗結果投影出來)(10分鐘)
。3)智能代理技術(打開office助手,體驗一下)
2、越來越個性化的功能設計(簡單點一下)
3、越來越高的性能價格比(簡單點一下)
(三)合理使用信息技術
問題:中學生不能合理使用信息技術的主要原因是什么?應該怎樣做才能做到合理使用信息技術。(學生先總結原因再總結如何合理使用)
四、小結,布置作業(yè)(p11實踐2)
提醒學生:故事的形式(時間、地點、人物)(不能少于250字)。
請學生課后討論一下(p11綜合實踐1),把課堂延伸一下。
高中信息技術教案3
【教學內容分析和設計】
《日新月異的信息技術》教育科學出版社的高一《信息技術基礎》第一章第二節(jié)的內容。由于這個內容理論性較強,如果只是由教師來講,學生可能會覺得枯燥,所以我準備在教師的引導下,舉出現(xiàn)象,讓學生進行探討,然后歸納獲得知識。
【教學對象分析】
上一節(jié)課,學生已經了解了信息的基本特征,對信息已經有了一定的了解,但對“信息技術”的了解卻很模糊,一般把信息技術等同于計算機技術。讓學生了解信息技術是本節(jié)課要解決的一個重點。在體驗信息技術發(fā)展這項教學內容中,重點讓學生體驗“語音技術”,其它幾項只做簡單介紹。
【教學目標】
了解信息技術的發(fā)展歷史及各種信息技術之間的關系;體驗信息技術的發(fā)展變化;引導學生善意對待信息技術、健康使用信息技術。
【教學重、難點】
從五個方面看待信息技術發(fā)展歷史;信息技術的發(fā)展越勢如何;合理使用信息技術。
【教學環(huán)境】
多媒體電腦網絡教室
【教學策略】
教師引導下的主動學習,并通過排出現(xiàn)象、探討分析、歸納總結的過程獲取知識。
【教學過程】
一、信息技術的發(fā)展歷史
信息技術(it:tnformation technology)
一切與信息的獲取、加工、表達、交流、管理和評價等有關的技術都可以稱之為信息技術。從人類社會發(fā)展史角度看,信息技術共經歷了五次信息技術革命。
1)語言的使用:從猿進化到人的重要標志;
2)文字的創(chuàng)造:是信息的存儲和傳遞首次打破時間、空間的限制;
3)印刷術的發(fā)明:為知識的積累和傳播提供了更為可靠的依據(jù);
4)電報、電話、廣播、電視的發(fā)明和普及:進一步突破了時間與空間的限制;
5)計算機與現(xiàn)代通信技術的普及應用:將人類社會推進到了數(shù)字化的信息時代。
第一代:1946-1958年,電子計算機;
第二代:1958-19XX年,晶體管電子計算機;
第三代:19XX-1970年,集成電路計算機;
第四代:1971-20世紀80年代,大規(guī)模集成電路計算機;
第五代:至今,智能化計算機。
二、信息的發(fā)展趨勢
信息技術有著悠久的歷史,它還將向人性化和大眾化的方向發(fā)展,即信息技術越來越符號人的需求和使用習慣。
大眾化的具體表現(xiàn):
1)越來越友好的人機界面
a、20世紀最偉大的十個人機界面裝置——擴音器、按鍵式電話、方向盤、磁卡、交通指揮燈、crt、遙控器、液晶顯示器、條形碼掃描器、鼠標/圖形用戶界面(gui);
b、dos操作界面與gui操作界面:人性化界面、個性化設計;
c、虛擬現(xiàn)實技術(產生時間:20世紀末);
三維逼真的虛擬環(huán)境:三維圖形生成技術、多傳感受交互技術、高分辨顯示技術
“3i”特點:強烈的“身臨其境”沉浸感;友好親切的`人機交互性;激發(fā)人想像的刺激性。
分類:虛擬實景技術(如:虛擬游覽故宮博物院)、虛擬虛景技術(如:虛擬現(xiàn)實環(huán)境生成、虛擬設計的波音777飛機)。
d、語音技術;
語音識別技術(asr)——將人說話的語音信號轉換為可被計算機識別的文字信息,從而識別說話人的語音指令以及文字內容的技術。
語音合成技術(tts)——將文字信息轉變?yōu)檎Z音數(shù)據(jù),以語音的方式播放出來的技術。
語音技術的應用可劃分為三個方面:桌面應用、網絡/電話系統(tǒng)應用和信息家電應用。
e、智能代理技術:通?梢灾鲃拥馗鶕(jù)人的需要完成某些特定的任務,主要用于信息的自動栓索和過濾。如:搜索引擎中的“機器人”或“*”程序。
2)越來越個性化的功能設計
3)越來越來高的性能價格比
如計算機內存條大小的變化,從剛開始的1mb開始,慢慢的出現(xiàn)32mb、64mb、128mb、512mb等。(mb代表計算機中存儲容量的單位)。計算機的存儲容量是以字節(jié)為單位計算的。
計算機中常用的表示容量的單位還有:字節(jié)(b)、千字節(jié)(kb),兆字節(jié)(mb),千兆字節(jié)(gb)。
它們之間的換算關系:8bit=1b;1kb=210b;1mb=210kb;1gb=210mb;1tb=210gb
三、合理使用信息技術
面對信息技術的發(fā)展,我們要客觀認識、揚長避短、合理而充分地發(fā)揮信息技術的作用。
網絡犯罪形式:
1)通過互聯(lián)網末經許可便進入他人的計算機設施,破解他人密碼,使用他人的計算機資源;
2)通過網絡向他人計算機系統(tǒng)散布計算機病毒;進行間諜活動,竊取、篡改或者刪除國家機密信息;
3)進行商業(yè)間諜活動,竊取、篡改或者刪除企事業(yè)單位存儲的商業(yè)秘密和計算機程序;
4)非法轉移資金;盜竊銀行中他人存款,進行各種金融犯罪等。
5)利用網絡傳播有害信息,對他人進行誹謗、謾罵、恐嚇,制造謠言,傳播假新聞,擾亂社會秩序,傳播**、暴力、恐怖、迷信作品,毒害青少年;褻瀆宗教,破壞民族團結;進行文化和意識形態(tài)方面的滲透活動等。
高中信息技術教案4
一、教學目標:
知識與技能:
1、了解從古至今信息傳遞的方式發(fā)生的變化及這些變化對人們生活、工作、學習的影響。
2、了解常見信息交流的基本方式
3、掌握通過網絡進行信息交流的常見方法。
過程與方法:
了解信息傳播的主要方式,能正確利用媒體,學會選擇信息,趨利避害。
能夠熟練利用網絡來進行信息交流(如:郵件發(fā)送、文件交換、網上聊天等)。
情感、態(tài)度和價值觀:
初步養(yǎng)成留心信息的好習慣,逐步學會搜集信息運用信息,善于和別人交流信息 養(yǎng)成良好的自我保護意識,做一個文明的網民。
二、學情分析:
由于學生經歷不同,上網時間有很大差異,因此對網絡的認識也各有不同,有不少同學在思想觀念上存在一些誤區(qū)。通過本節(jié)的學習,應使學生了解網絡在信息交流過程中的作用,提高對網絡的感性認識,做一個文明的網民。
三、教學重點與難點:
教學重點:不同時代信息交流的方式
教學難點:做個有自我保護意識的文明網民
四、教學課時:1課時
五、教學方法:
講授法,演示法
六、教學過程:
(一)、激趣導入
同學們,我們生活在一個信息時代,每天都會有新的事物產生。你關注過這些嗎?你了解古人是怎么傳遞信息的嗎?從古自今,信息傳遞方式有了怎樣的發(fā)展,這對我們的生活到底有怎樣的影響呢?今天開始我們就將開展綜合性學習,讓我們一起走進信息世界,去了解信息交流方式的改變是怎樣地改變著我們的生活。
教師活動:觀看3段視頻,思考以下三個問題:
1.視頻中都有哪些信息交流方式?
2.日常生活中你用到過哪些信息交流方式?
3.你都是用它們來干什么?
學生活動:觀看視頻,回答問題
教師引入新課
探究古人傳遞信息的方式
教師:請同學們認真看看《古人傳遞信息的故事》,看看這組材料向我們介紹了古人幾種傳遞信息的方式。
生1:《烽火戲諸侯》中介紹了可以用“烽火”來傳遞信息。
生2:《“我們勝利了”》介紹了可以用“長跑”來傳遞信息。
生3:《裝在瓶子里的信》介紹了可以用“漂流瓶”來傳遞信息。
師:你還知道哪些古人傳遞信息的方式,通過什么方式知道的?
生1:“信使”。我是從書上看到的。
師:“信使”,也就是《“我們勝利了”》所說的用 “長跑”來傳遞信息。
生2:用“響箭”傳遞,我從網上查到的。
生3:用“信鴿”,我聽爸爸說過“飛鴿傳書”的故事。
生4:孔明燈,我從書上看到的。
走進現(xiàn)代信息時代
師:通過大家的努力,搜集到了這么多關于古人傳遞信息的資料,我相信還會有一些方式是我們沒有發(fā)現(xiàn)的',希望以后大家留心這方面的信息。接著讓我們走進現(xiàn)代信息時代,說說從閱讀材料《因特網將世界連成一家》《神奇的電腦魔術師》《網上呼救》中你了解到現(xiàn)代哪些信息傳遞的方式。
生:信件、報刊。
師:這些都是依靠于火車、輪船、飛機等交通工具的郵政系統(tǒng)。
生:電報、電話。
生:網絡。
師:除了閱讀材料中講到的這些,你還知道現(xiàn)代那些傳遞信息的方式?
生:有短信。
生:廣播、電視。
生:有親眼看到的,聽到的。
教師:網絡提供的信息交流的方式有哪些呢?
學生:qq,聊天室,博客,校內網,微博,論壇等等。
學生回答
教師展示圖片,學生觀看圖片,討論交流,總結網絡信息交流方式的優(yōu)缺點 教師總結網絡信息交流方式的優(yōu)缺點。
學生思考問題,如何做個有自我保護意識的文明網民? 學生以小組的形式討論交流,然后回答問題。
教師做最后的總結,如何做一個文明網民。
知識擴展:
教師推薦教育在線網站。簡單介紹我國第一封電子郵件。
七、教學反思:
本節(jié)內容由于教材編排未考慮到零起點的情況,而在教學過程,班級中存在大量零起點的情況,因此在教學過程中添加了不少的講授內容,解決掉學生零起點的問題。
由于學生對網絡信息交流的掌握也存在很大的差異,因此在學生實踐的時候采用分組活動,將基礎好的學生分配到每個小組中去,實現(xiàn)互幫互學,基本解決了學生差異的問題。 關于引導學生做一個文明的網民,是一個重點,同時更是一個難點。如果采用簡單的教條式教學,生搬硬套地灌輸,效果不會很好。在課堂教學中考慮以具體現(xiàn)象由學生進行交流和討論,逐步形成統(tǒng)一的觀點,最后由教師進行總結,這樣既使學生實踐了網絡交流的基本操作,又引導學生形成了對網絡的正確認識,做到了兩全其美。
由于本課添加了部分教材中沒有的內容,在最后部分又采用了學生討論的形式,因此教學的時間和節(jié)奏上就比較難以把握,因此在教學過程中應做到適當?shù)娜∩,否則難以在規(guī)定的時間內完成教學內容。
高中信息技術教案5
教學要求:
1、學會運用學過的平移動畫設計“月食”動畫效果。
2、學會設計明亮度漸變動畫效果,并運用于“月食”動畫。
教學要點:
1、重點:
月食情景動畫設計。
2、難點:
月食時月亮的變化及各關鍵幀的設置。
教學過程:
一、導入新課
同學們都見過月食嗎?日食呢?我們這兒在上世紀八十年代曾出現(xiàn)過日食,那情景是難得一見的。請同學們說說其中的天文原理。
今天我們就運用Flash動畫來展現(xiàn)月食時的情景。
1、啟動“多媒體網絡教室”,進入演示教學。
2、啟動Flash。
3、播放“月食”動畫,讓學生欣賞制作好的月食動畫效果。
4、指導學生瀏覽課本135頁—137頁內容,對本課的月食動畫設計過程作初步了解。
二、講解與操作演示
1、想一想:怎樣達到月食時月亮形狀的變化效果?(書上省略了)
思路:用一個黃色、一個藍色(與夜空同色)這樣兩個大小一樣的月亮相向而行,運用學過的平移動畫,讓它們在同一條水平線上相遇。
2、提問:兩個月亮能否在同一圖層?應該誰遮住誰?
3、演示制作兩個月亮相遇的平移動畫,兩個月亮距離宜近不宜遠,否則會造成月食過程太快。
4、演示背景制作:
。1)先插入新圖層,并在該圖層的繪圖區(qū)畫背景:先畫藍色背景(注意畫藍色矩形作背景,不能直接設置背景色,否則天空顏色就無法改變了。顏色不宜過深或過淡),再畫樓房和樹叢(參見課本第135頁圖29.1)。
背景要求:可間可繁,自由發(fā)揮。注意夜晚景物顏色的深淺要適當。
(2)將畫好的背景轉換成組件(比先新建組件方便)。
問:背景圖層放在什么位置?(最底層)
先設計背景合適還是先設計月亮動畫合適?為什么?
5、預覽動畫。問:動畫中還缺少什么?(明暗變化)
6、設置月食時的明暗變化效果。
。1)Flash中的明暗變化效果可以通過明亮度的漸變動畫實現(xiàn),不宜采用前面學過的改變Alpha值實現(xiàn),為什么?(因為Alpha值改變的是圖像的透明度,適宜漸隱漸現(xiàn)的動畫效果。)
(2)明亮度的漸變設置與Alpha值變化設置方法一樣,都是通過“實例”面板中的“效果”設置卡進行設置。由于兩種變化都是動畫,都要通過設置關鍵幀來實現(xiàn)。
。3)關鍵幀的設置:
思考:要實現(xiàn)月食時的明暗變化效果,需要設置幾個關鍵幀?
根據(jù)月食過程特點,分初食、全食、結束三個點,分別設置關鍵幀:
兩個月亮剛剛相交時,插入一個關鍵幀。(問:三個圖層都要插嗎?為什么?)
兩個月亮完全重合時,插入一個關鍵幀。
兩個月亮剛剛錯開時,插入一個關鍵幀。
(4)思考:月食時,需要設置哪些圖層關鍵幀的明亮度?(背景圖層)
月亮還需要設置明暗變化嗎?(黃月亮不需要,藍月亮需要)
。5)操作演示:先選中背景圖層中插入的第一個關鍵幀,打開“實例”面板中的“效果”設置卡,在下拉式列表框中選中“明亮”項,右邊出現(xiàn)調整明亮度的'小窗口,點擊小三角出現(xiàn)調節(jié)滑桿,拖動滑塊便可設置明亮度的數(shù)據(jù),也可以直接輸入數(shù)值。百分數(shù)在—100%—100%之間變化,數(shù)值越大,景物越亮,反之越暗。插入的第一個關鍵幀處設置為—20%左右,第二個關鍵幀處設置為—70%左右,第三個關鍵幀處因為月食已經結束,明亮度不需要改變了,其值為默認值0%。
用同樣明亮度設置藍月亮所在圖層插入的第一、第二關鍵幀。提問:為什么要如此設置?(因為藍月亮如果不隨天空一樣變化,就露餡了。)
。6)在各關鍵幀之間創(chuàng)建動畫動作。
7、測試影片,觀看月食動畫的完整效果。
8、思考:該動畫還是否存在與現(xiàn)實中的自然景觀不相符的地方?
。ù皯舻牧凉庠谠率硶r不應該和其它景物一樣出現(xiàn)明顯的明暗變化)
9、請學生說說改正的方法。
插入新圖層,將發(fā)亮窗戶放入新圖層,因窗戶沒有變化,可以直接在該圖層繪畫,不需要建組件。
問:該圖層放在什么位置?(倒數(shù)第二層)
10、演示修改部分窗戶,并預覽動畫效果。比較兩種窗戶的不同變化效果,看看那種更真實。
說明:前一種效果也是可以的,可以突出那種月黑天高的特殊效果。
11、指導學生閱讀課本138頁“小知識”“金鑰匙”,加深對重要知識點的理解和印象。
12、指導學生再分析課本中的動畫設計過程,看看能發(fā)現(xiàn)其中的什么問題。
。1)書上省略了月食時月亮形狀變化的動畫,該動畫放在了哪個圖層?
。2)背景圖在哪個圖層?(圖層1)
窗戶也在其中嗎?(書上沒考慮燈光的相對穩(wěn)定性)
。3)書上考慮了藍月亮隨天空變化嗎?(考慮了,在圖層3設置的,但是與圖層1的對應位置(第一關鍵幀)明亮度相差4%,沒必要。)
。4)書上只提到一個關鍵幀的設置,其它插入的關鍵幀都省略了。
三、學生設計練習
1、要求完成上述月食動畫。同機位兩人合作完成。
2、教師巡視輔導。
四、講評作業(yè)
選擇先完成的學生作業(yè)進行展示,并進行講評。肯定成功與創(chuàng)新之處,指出不足之處,提出老師的修改建議。
五、總結全課。
本節(jié)課學習了運用平移動畫和顏色效果動畫中的明亮度變化設計方法,比較真實地展現(xiàn)了自然界中的月食景象,很好地發(fā)揮了Flash動畫設計的長處,設計簡捷輕松,效果又好。希望同學們課后多動腦子構思類似的動畫情節(jié),設計出更新更美的動畫。
六、布置作業(yè)
課后思考138頁“自己做”中的兩道練習題,想好設計思路,以備下節(jié)課運用。
高中信息技術教案6
一、教學目標
1.能夠歸納出病毒的五種特性和病毒的種類。
2.通過分析實例、小組合作等方法,提高歸納總結、合作探究知識的能力。
3.在分析、探究的過程中,認識到病毒帶來的危害,提高防范意識。
二、教學重難點
計算機病毒的特性及種類。
計算機病毒的特性。
三、教學過程
(一)導入新課
教師通過多媒體播放CIH病毒爆發(fā)的案例,讓學生觀察案例中病毒的攻擊給人們帶來了什么樣的危害。學生能夠答出交通系統(tǒng)失靈、單位混亂、工廠停工。教師進行解釋說明:全世界至少有6000萬臺計算機同時遭受到CIH病毒的侵害,它能夠破壞硬盤數(shù)據(jù),引起系統(tǒng)崩潰。教師引導學生思考:什么是計算機病毒呢?計算機病毒又有什么特性呢?從而引入本節(jié)課的學習。
(二)新課講授
1.計算機病毒的特性
教師激發(fā)學生思考:在生活中經常聽到“病毒”一詞,計算機病毒和生活中的病毒是不是同一種含義呢?若不是,那計算機病毒到底是什么呢?教師讓學生閱讀課本,歸納出計算機病毒的。定義,完成后提問一名學生回答。教師表揚學生歸納能力強后總結:病毒是生物學領域的術語,因為計算機病毒與病理學上的病毒具有相類似的特性,因此稱之為計算機病毒。
教師再次提問學生:生物上的病毒不能獨立生活,必須寄生在宿主細胞上,那么計算機病毒能夠獨立存在嗎?教師評價學生思維活躍并總結:計算機病毒不能以一個單獨程序出現(xiàn)在計算機系統(tǒng)中,需要依附在計算機操作系統(tǒng)、可執(zhí)行文件或數(shù)據(jù)文件中,這就是計算機病毒的特性之一——寄生性。
教師布置任務:計算機病毒還具有哪些特性?組織學生以信息技術興趣小組為單位,從網上查找典型的計算機病毒,分析、討論它們具有的特性。學生討論過程中,教師進行巡視指導,討論結束后,請小組代表匯報。其中一組討論結果是另外一組補充教師表揚學生檢索認真準確,回答全面。
教師進行補充:計算機病毒還具有潛伏性,有時會潛伏一段時間不發(fā)作,使人們感覺不到已經感染了病毒,使其傳播范圍更為廣泛。教師順勢提出問題:病毒是怎樣實現(xiàn)隱藏的呢?如何不被發(fā)現(xiàn)?
教師詢問學生:病毒的破壞性體現(xiàn)在哪里呢?教師補充:對計算機系統(tǒng)的各種資源進行破壞是計算機病毒生存、傳染的最終目的,輕者會降低工作效率,嚴重的可能導致系統(tǒng)崩潰。
2.計算機病毒的種類
計算機病毒的種類有很多,那病毒可以從哪些角度進行分類?有哪些類型的`病毒?學生以信息技術興趣小組為單位進行討論,完成后由小組代表匯報。其中一組討論結果是另外一組補充
教師順勢提問:可執(zhí)行文件型病毒和宏病毒分別感染什么類型的文件。教師表揚學生對知識理解的透徹。
(三)鞏固提高
在學生了解了計算機病毒的特性及種類后,教師拋出問題:怎么樣預防計算機中病毒?教師組織學生以同桌為單位,討論病毒預防的方法,討論結束后小組匯報,看哪個小組能夠回答的又多又準確。安裝殺毒軟件,使用U盤先殺毒,不打開不明鏈接,要從官網下載軟件。教師點評學生討論積極,對知識理解透徹。
(四)小結作業(yè)
小結:教師提問計算機病毒的特性。根據(jù)學生的回答點評學生對知識掌握得牢固。
作業(yè):思考計算機感染病毒的癥狀有哪些?
高中信息技術教案7
學習目標:
xx
知識技能目標:
掌握圖表的制作方法;認識圖表的適應范圍,并能根據(jù)圖表分析數(shù)據(jù)。
過程與方法:
幫助學生建立數(shù)據(jù)之間的圖形關系,發(fā)現(xiàn)事物的性質及變化規(guī)律,培養(yǎng)學生處理信息的能力。
情感態(tài)度與價值觀:
培養(yǎng)學生實踐操作能力、自主學習、合作探究及分析問題解決問題的能力。
教學重點:
表格數(shù)據(jù)的'圖表制作方法及步驟。
教學難點:
。1)圖表類型、數(shù)據(jù)源的選擇;
(2)圖表數(shù)據(jù)分析。
學習內容:
一、自主學習內容:在淘寶雙十一各省銷售額表中完成制作嵌入式圖表:
數(shù)據(jù)區(qū)域:A1:B36
圖表類型:簇狀柱形圖;
數(shù)據(jù)系列產生在:列;
圖表標題:淘寶雙十一各省銷售額;
不顯示圖例。
1、在研討任務1中完成制作嵌入式圖表:
數(shù)據(jù)區(qū)域:A3:B10;
圖表類型:簇狀柱形圖;
數(shù)據(jù)系列產生在:列;
圖表標題:“雙十一”淘寶商品分類銷售額;
分類(X)軸:項目分類
分類(Y)軸:銷售額(億)
不顯示圖例。
2、 在研討任務2中制作嵌入式圖表:
數(shù)據(jù)區(qū)域:A3,B9;
圖表類型:餅圖;
數(shù)據(jù)系列產生在:列;
圖表標題:淘寶消費者年齡分布圖;
不顯示圖例。
3、 在研討任務3中制作嵌入式圖表:
數(shù)據(jù)區(qū)域:A3:B12;
圖表類型:折線圖;
數(shù)據(jù)系列產生在:列;
圖表標題:“雙十一”支付寶交易額;
不顯示圖例。
二、擴展學習內容:
1、在sheet1中完成制作嵌入式圖表:
圖表類型:簇狀柱形圖;
圖表標題:城市年平均氣溫對比 ;
數(shù)據(jù)源:A1:A13和D1:D13 ;
系列產生在:列;
顯示圖例。
2、在sheet2中制作嵌入式圖表:
數(shù)據(jù)區(qū)域:A2:E2和A5:E5;
圖表類型:三維簇狀柱形圖;
數(shù)據(jù)系列產生在行;
圖表標題:成績表;
不顯示圖例。
高中信息技術教案8
學習目標
1、掌握動畫的分類。
2、學習二維動畫的制作過程和方法。
學習重點
制作二維動畫的過程和方法。
學習難點
動畫制作過程中各種參數(shù)的設置。
預習導學
1、從空間角度來劃分,動畫可分為二維動畫和三維動畫。如果動畫的畫面稱為二維動畫,二維動畫畫面構圖,二維動畫的文件格式有如果動畫的畫面是xxxxxx就是三維動畫,三維動畫增加了還具有三維動畫的.文件格式為xxxxxx。
2、制作二維動畫的軟件很多,其中代表性的是Macromedia公司的xxxxxx。動畫采用了xxxxxx技術,可以xxxxxx,它具有xxxxxx特點,被廣泛應用于xxxxxx。
3、用Flash制作動畫有兩種基本方法:一種是xxxxxx,另一種是xxxxxx。
合作探究
一、討論二維動畫和三維動畫各有什么表現(xiàn)特點?
二、兩種動畫制作方法的比較
1、逐幀制作:
2、中間幀自動生成:
三、制作遮罩(Mask)動畫
在Flash中設為遮罩的層可以將其下一層的內容隱藏起來,再下一層的內容將透過遮罩層填充顏色形狀或文本對象顯示出來。
演示動畫并分析制作方法
動畫的制作(一)導學案
四、文件格式
1、fla格式:
2、swf格式:
實踐探究
探究任務:制作遮罩動畫
要求:1、仿照課堂實例制作遮罩動畫,保存成swf格式。
2、改變“背景”圖層的形狀,觀察遮罩動畫的效果。
交流評價
交流制作心得,有哪些值得改進的地方。
高中信息技術教案9
教學主題
信息素養(yǎng)與網絡道德
適用年級
高一年級
教學課時
1課時
教材分析
概述:信息技術課程的最終目的是為學生的學習、生活和工作服務,所以要求學生要具備良好的信息素養(yǎng),遵守網絡規(guī)范和網絡道德,做一個信息時代的合格公民。
難點:信息素養(yǎng)的含義
重點:理解有關網絡規(guī)范和網絡道德的問題
學習目標
1.了解信息素養(yǎng)內涵。
2.加深對網絡道德規(guī)范的認識。
3.用實際行動來要求自己,爭做“信息時代的合格公民”。
所需資源和環(huán)境
數(shù)字化資源
搜索引擎網站
常規(guī)資源
1、 浙江教育出版社20xx版《信息技術基礎》第七章節(jié)
2、 教材配套教師用書。
3、 “做信息時代合格公民”學習任務單。
教學支撐環(huán)境
計算機網絡教室、所有計算機能夠上因特網。
教學設計
本節(jié)課的教學內容分兩大部分,第一部分關于信息素養(yǎng)的涵義,主要通過虛擬情景的教學方法來處理。第二部分“網絡規(guī)范和網絡道德”涉及到學生的切實的網絡問題,所以采用任務驅動的方式教學,通過“布置任務——學生活動——交流談論——教師引導”的形式,讓學生親身搜索材料、總結材料并且對自己進行反省,來使學生的學習深入到自己的日常生活中去。
重點/難點/關鍵點
信息素養(yǎng)的涵義有那些?
列舉信息素養(yǎng)所涉及的問題
創(chuàng)設情景“寫1篇關于信息素養(yǎng)的文章”
信息素養(yǎng)的內涵和內容是什么?
了解信息素養(yǎng)的具體內涵和內容
通過前面的舉例大體概括出信息素養(yǎng)的內涵和內容
如今存在的關于網絡規(guī)范和網絡道德的問題有哪些?
通過查資料來具體實踐信息素養(yǎng)的涵義,并且通過活生生的例子來加強教育
使用搜索引擎和關鍵字查找資料匯總
網絡課程上應該遵守什么樣的規(guī)范?
學會合作,并且對自己的日常上網行為進行反省自查
分組討論心得體會
教學過程
設計
一、新課導入:
通過對前面六章的知識的回憶,讓同學們思考學習信息技術的最終目的什么(為學習、工作、生活服務),接著從社會最近發(fā)生的網絡案件(網友見面、虛擬財產被竊等)引入網絡安全,引入網絡道德,引入“做信息時代的合格公民”的主題。
二、教學內容:
通過計算機網絡將學習任務單下傳給每位同學。
1、設問:什么是信息素養(yǎng)?
學生活動:閱讀教材了解所涉及的方面。
2、設問:假如現(xiàn)在讓你寫1篇關于信息素養(yǎng)的文章,你打算如何寫?
學生活動:集體思考并且舉手表達自己的想法。
教師活動:對學生的想法進行評價,引導學生的想法向信息素養(yǎng)概念靠攏。
3、信息素養(yǎng)的具體內涵及內容的總結介紹
教師活動:通過前面創(chuàng)設的問題、學生的回答,來分析介紹信息素養(yǎng)的具體內涵及具體內容。引導學生形成一個良好的信息素養(yǎng)。
4、網絡的積極影響及產生的問題。
教師活動:首先肯定網絡給我們帶來的各種積極的、重要的影響。然后,引出課題:網絡也帶給我們帶來了很多的負面影響。提供學生必要的搜索引擎及關鍵字,學生活動:上網搜索最新的.關于網絡的負面影響的事件。然后舉手給全班同學以新聞的形式做出報告。
5、設問:既然網絡產生了各種負面的影響,團
(2)設問:在網絡上,聊過天嗎?泡論壇嗎?玩過最近流行的網絡游戲嗎?在這些方面上,你投資了多少,收獲了多少?
活動:民意調查,從而闡明“擦亮慧眼,分清虛實世界”。
。3)利用搜索引擎及部分相關資料,舉實例,如網頁木馬、惡意代碼、網絡虛擬財產案、重要機構機密資料被竊等。
活動:讓學生自己總結網絡安全的重要性。并號召學生“刻苦鉆研網絡技術,維護網絡安全”,爭做網絡小衛(wèi)士。
。4)在網絡的虛擬世界中,注意保護個人的相關資料,如家庭住址、電話號碼、生日、親屬關系、銀行賬號等相關內容。
活動:假如泄露了個人相關資料,會引起什么樣的惡性后果?(讓學生自己自己總結)從而闡明“增強自我保護意識,守護個人資料”。
通過(1)至(4),從而對學生提出要求。
6、制定網絡課程學習守則。
教師活動:在信息社會的高速發(fā)展下,信息課程?
學生活動:根據(jù)《青少年網絡文明公約》從“課程學習”、“交流討論”“聯(lián)系反饋”等方面討論總結出學生自己的學習守則,并且努力自覺的遵守守則。
三、小結
通過這節(jié)課的學習,學生對信息素養(yǎng)有了一定的了解,教師應該督促學生在日常學習中形成良好的信息素養(yǎng),遵守網絡規(guī)范和網絡道德,努力做一個信息時代的合格公民。
四、作業(yè)
讓學生課下思考“我們日常生活、學習、娛樂中使用了那些信息技術?它們的作用是什么?”
抄寫《青少年網絡公約》及課上制定的網絡課程守則,制定一個表,時時提醒自己,遵守網絡規(guī)范和網絡道德。
高中信息技術教案10
教學目標:
1.掌握文字的插入、刪除、修改及查找替換。
2.掌握光標控制。
教學任務:
修改文章。
教學重點:
修改的方法和光標的控制。
課時安排:
1課時。
教學準備:
將光盤中的病句(課本練習一)拷入網絡中,或學生機硬盤中。
教學過程:
1.打開文件。
2.光標和鼠標指針的概念。在寫字板中,光標(也叫插入點)和鼠標指針是兩個不同概念,移動光標的方法有兩種,一種是用光標控制鍵,一種就是用鼠標指針單擊。
3.文字的插入:寫字板中默認是插入狀態(tài),只要不按Insert鍵,就可以直接插入文字。
4.文字的刪除:學會用退格鍵(刪除插入點之前的'文字)和刪除鍵(刪除插入點之后的文字)刪除文字。
5.文字的修改:本課只要學生掌握先刪除后插入的方法就可以了。等到學生學習了塊操作后,還可以選中要刪除的文字直接鍵入要修改的文字就可以了。
6.查找和替換:讓學生了解查找和替換的作用。
(1) 找出內容;
(2) 一次性修改多處相同的內容;
(3) 有時可以利用此功能簡化輸入。
高中信息技術教案11
一、教學目標分析:
“信息與信息技術”是教育科學出版社出版的《信息技術基礎》模塊第一章內容。作為本書的第一章,在學生已有知識的基礎上,對信息和信息技術做進一步的提高,目的是使學生能從宏觀上把握信息和信息技術,并形成整體認識,為后面的學習提供必要的準備。通過學習,要求學生能夠列舉出身邊的各種信息,感受信息的豐富性;能舉例說明信息的一般特征;能夠說出信息技術的五次革命;能夠了解信息技術的發(fā)展歷史;能夠體會信息技術的發(fā)展趨勢,體驗信息技術發(fā)展的變化,認識到信息技術與人們的生活密切相關。
二、教學內容分析:
本章主要包括兩大塊:
1、豐富多彩的信息和信息的一般特征,前者是鋪墊性內容,與學生們的學習、生活緊密聯(lián)系,簡單易懂,學生比較容易接受;后者是重點內容,理論性較強,是教學的難點;
2、信息技術的悠久歷史,主要是描述信息技術的五次革命;信息技術的發(fā)展趨勢,則從信息文化的角度來描述信息技術的大眾化和人性化,將技術的發(fā)展寓于信息文化的發(fā)展之中;合理的使用信息技術,主要是讓學生知道信息技術是一把雙刃劍,如果使用不當都會給人們帶來負面的影響。這一塊的內容都是教學重點,后兩者的內容也是本章的難點。
三、學生學習狀態(tài)分析:
高中一年級的學生,已經初步具備了一定的自學能力,對知識應用和遷移能力已經比較強。這一階段的學生邏輯思維是比較成熟的,而且這個年齡段的學生思維也是比較活躍,能夠和同學一起來進行一些問題的探討、交流。他們有著廣闊的視野、強烈的`使命感,關注信息技術在生活及其周邊的影響。
四、教學重點:
1、信息技術的悠久歷史
2、信息技術的發(fā)展趨勢
3、合理的使用信息技術
五、教學難點:
1、信息技術的發(fā)展趨勢
2、合理的使用信息技術
六、教學方法:
本節(jié)課主要采用以下方法:講授法、討論法、探究法、提問法、引導法,師生一起小結等等。
教學過程:
復習:提問:信息的四個特征?
新課導入教師活動:
1、同學們,今天我們將一起來學習“日新月異的信息技術”這一節(jié)。首先,請大家閱讀本節(jié)開頭的一則新聞:
問題:上面的故事說明了什么?
信息及其信息技術對我們人類的重要性。
一、信息技術的發(fā)展歷史
教師活動:
IT(InformationTechnology)
信息技術:一切與信息的獲取、加工、表達、交流、管理和評價等有關的技術都可以稱為信息技術?梢哉f有了人類就有了信息技術,在人類歷發(fā)生過了五次的信息技術革命:
教師活動:給學生3分鐘看書第6頁,要求盡可能記住“信息技術的五次革命”。
第一次:語言的使用
第二次:文字的創(chuàng)造
第三次:印刷術的發(fā)明
第四次:電報,電話,廣播,電視的發(fā)明和普及
第五次:計算機技術和現(xiàn)代通信技術的普及應用
二、信息技術的發(fā)展趨勢:
(只選擇兩點來講解,其余的在下節(jié)課通過因特網、學生間互助、探究來學習)
1、越來越友好的人機界面
教師活動:越來越友好的人機界面,實際上是從操作系統(tǒng)這個成面上來講的。講解DOS和WINDOWS的區(qū)別。(簡單介紹)
DOS:
DOS實際上是DiskOperationSystem(磁盤操作系統(tǒng))的簡稱。顧名思義,這是一個基于磁盤管理的操作系統(tǒng)。它是命令行形式的,靠輸入命令來進行人機對話,并通過命令的形式把指令傳給計算機,讓計算機實現(xiàn)操作的。因此,作為用戶的我們要記憶大量繁鎖的命令,那樣才能用好計算機。
WINDOWS:用的是GUI——鼠標/圖形用戶界面
人機交互圖形化用戶界面設計,以可視化的圖形方式來呈現(xiàn)交互。舉例子:查看文件,復制文件,刪除文件
(1)WINDOWS如何實現(xiàn)(學生演示)
(2)DOS下如何實現(xiàn)(教師演示)
通過講解、分析,讓學生逐步感受到從DOS到WINDOWS是越來越好的人機界面。
①虛擬現(xiàn)實技術
應用:建筑領域、外科醫(yī)生、軍事領域
、谡Z音技術
語音識別技術,語音合成技術
應用:語音輸入法、無人值守電話服務、專用語音直接翻譯機。
、壑悄艽砑夹g
OFFICE助手
可通過網絡進一步了解相關概念
2、越來越個性化的功能設計壁紙、個性化簽名(QQ)、個性化鈴聲認真看書上第九頁資料
3、越來越高的性價比
教師活動:請同學注意觀察教材第九頁的表。學生活動:認真看書上的表
教師活動:從本張表你看出了什么問題?
學生1:……
學生2:……
學生3:……
師生小結:
年份越來越來大,性能越來越來好,價格越來越來低。
三、合理使用信息技術辯論:信息技術的利與弊解釋三種觀點:
(1)做作業(yè)時,我從網上拷貝別人文章,不就是自己的了嗎?
(2)上網就是聊天、灌水,還能做些什么?
(3)在網上,誰也不會知道我是誰?我說什么或做什么都無關緊要。
實踐:
利用因特網,查找有關“虛擬現(xiàn)實技術”、“語音技術”、“智能代理技術”等的相關資料,下節(jié)課提問。
高中信息技術教案12
一、教學目標
1、學生能復述自定義動畫的基本操作步驟,并能正確的調整多個自定義動畫的播放順序,保證和諧性。
2、學生通過小組互助學習,提高團隊合作能力,并且在制作多媒體作品中養(yǎng)成發(fā)現(xiàn)問題、總結問題的能力。
3、通過制作“革命先驅-孫中山”感悟革命的奉獻精神,并在制作動畫的過程中養(yǎng)成良好的審美意識。
二、教學重難點
重點自定義動畫的設置步驟。
難點正確的調整多個自定義動畫的播放順序,保證和諧性。
三、教學過程
。ㄒ唬⿲胄抡n
上一節(jié)課中,我們學習了如何在演示文稿中添加文字和圖片,設置幻燈片背景,同學們也自己制作出了幾張幻燈片,但是這種幻燈片是靜態(tài)的,不夠生動豐富,今天我們來學習如何讓幻燈片動起來。首先,我們先看兩張使用PowerPoint制作的“革命先驅-孫中山”。
教師提問:請同學們觀察一下,這2張圣誕賀卡中,你比較喜歡哪一?
教師:因為第2個作品中使用了PowerPoint軟件中的“自定義動畫”功能,它可以幫助我們實現(xiàn)動畫效果,使我們的作品更加生動形象。今天我們就要學習一下如何在PowerPoint中設置自定義動畫。
(二)新知探究
教師先介紹本節(jié)課的整體任務,為“革命先驅-孫中山”添加自定義動畫。
任務一:制作封面文字滾動效果
教師:“同學們,上一節(jié)課我們已經為“革命先驅-孫中山”選取好了文本信息和圖片信息,接下來我們就要完成他們的動畫部分,大家先自學課本,看一看文字動畫的`動畫效果是怎么設置的?”學生自學課本,回答先點擊“幻燈片放映”菜單,然后選擇“自定義動畫”,最后選擇動畫文字設置動畫效果。
教師:“好了,大家都會操作了,現(xiàn)在為你們的幻燈片中的文字設置一種你喜歡的動畫效果。但是要注意,總共有幾種動畫效果?每種動畫效果的特點是什么?”學生為幻燈片設置文字動畫效果,并匯報四種動畫類型的特點,最后老師總結。
任務二:設置圖片動畫及聲音效果
教師:“大家很快把文字的動畫效果設置完成,現(xiàn)在設置圖片及其他對象的自定義動畫。但是在設置中要添加聲音效果!睂W生設置圖片的自定義動畫并瀏覽作品。
老師:“看來設置普通的動畫對大家來說并沒有什么復雜度,但是有的同學的動畫播放順序并不對,有的同學的動畫如果能自動連續(xù)播放就更完美了,F(xiàn)在同學們2個人為一個小組,共同探究如何調整播放順序和自動播放。”學生互助學習,教師巡視點撥。
任務三:其他版面設置動畫效果
在學生掌握基本的基礎知識后,讓學生繼續(xù)為其他的版面設置動畫效果,強化練習。提示學生在制作多媒體作品中注意個性化的體現(xiàn)和整體效果的和諧。
。ㄈ┱故驹u價
學生先小組內推薦優(yōu)秀作品,然后教師聯(lián)機利用多媒體投影儀展示學生作品。學生先自我評價在制作過程中遇到的問題和創(chuàng)作多媒體作品的心得,然后學生之間互評,最后教師總結。
(四)小結作業(yè)
1、老師以提問方式引導學生一起簡單回顧本節(jié)課所學知識點。
2、請學生大膽嘗試個性化的自定義動畫。
高中信息技術教案13
一、說課題:
《網頁制作——站點的規(guī)劃與建立》——信息技術與物理整合課
二、說課時安排:
1課時
三、說教學環(huán)境:
硬件環(huán)境:
微機室 網絡環(huán)境
軟件環(huán)境:
電子教室控制系統(tǒng) 預先安裝好的FTP共享平臺、BBS專欄等
四、說教材分析
1、教材所處的地位與作用
“站點的規(guī)劃與建立”是華中師范大學出版社出版的全日制普通高級中學教科書《信息技術》第四冊第二章“網頁制作”的第一節(jié)。本套教材共四冊,分別通過“通過因特網獲取信息”、“收發(fā)郵件”、“網絡應用”、“網頁制作”這四個章節(jié),逐步深入地安排有關于“網絡”的學習內容,從而形成一條“網絡”線。第四冊中的“網頁制作”是將學生從“使用者”引導到“制作者”的一個轉折點,而“站點的.規(guī)劃與建立”是“網頁制作”的靈魂,它既為學生們揭開了網頁的神秘面紗,也是規(guī)范網頁制作必要的出發(fā)點,起到了承上啟下的橋梁作用。
2、 教學目標
基于以學生的發(fā)展為核心的理念,根據(jù)教學大綱對知識傳授、能力培養(yǎng)、思想教育三者統(tǒng)一的要求,我將本節(jié)課的教學目標確定為:
、僦R目標:使學生了解并理解站點的概念,掌握使用FrontPage 20xx創(chuàng)建并保存站點、設置網頁、設計網頁版式,了解高中物理知識基本分類。
②能力目標:由站點的規(guī)劃方式,培養(yǎng)學生懂得協(xié)作意識、信息分析能力、信息加工能力和信息交流能力,對已學物理知識進行規(guī)劃管理的能力。通過小組之間交流評價,培養(yǎng)學生分析信息、利用信息的能力和信息創(chuàng)新能力。
、矍楦心繕耍和ㄟ^學生之間的討論和交流,培養(yǎng)學生的團結協(xié)作精神,激發(fā)學生學習積極性,通過問題的提出、思考、解決的過程,培養(yǎng)學生自信、自立、自強的優(yōu)良品質。
3、教學重、難點
教學重點:站點的規(guī)劃、建立與保存。
教學難點:站點的規(guī)劃。
五、說教法分析
在我國,高中階段教育目標強調:高中學生要“能夠利用現(xiàn)代信息技術手段進行學習,解決問題”;同時,高中信息技術課程的基本理念提出要“營造良好的信息環(huán)境”、“注重交流與合作!币虼耍孕畔⒓夹g與課程整合為主線來設計這堂課,利用信息技術來營造一種新型的教學環(huán)境,使該環(huán)境能支持實現(xiàn)情境創(chuàng)設、啟發(fā)思考、信息獲取、資源共享、多重交互、自主探究、協(xié)作學習等多方面要求的教學方式與學習方式,將有利于這節(jié)課的教學活動的開展。
在整合中創(chuàng)設小組合作——遠程協(xié)商的學習環(huán)境,以制作高中物理學習網站為任務驅動,將學生分成若干小組,小組成員共同完成一個站點的制作,使學生在獲取物理知識、探究物理規(guī)律、解決物理問題等方面都有所收獲,大大提高了其協(xié)作意識、信息分析能力、信息加工能力和信息交流能力。同時,不同小組又圍繞同一主題進行分工協(xié)作學習,建立小組站點,這樣在小組成員之間及小組之間,形成良好的協(xié)作、交流、競爭氛圍。
六、說過程分析
首先將學生們“網站即網頁”的錯誤理解引導入正確的站點概念,再以“制作高中物理學習網站”為切入點,將信息技術與高中物理學科整合,創(chuàng)設情景與任務驅動融合。將學生分組,簡要講解站點規(guī)劃,演示、講解網頁設置與網頁版式設計后,要求學生以小組為單位制作“高中物理學習網站”,學生們首先進行網站規(guī)劃,然后進行網頁設置與網頁版式設計操作,在完成任務的過程中實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合,在此過程中教師適當引導。
完成任務后,各小組將成果打包上傳至FTP,實現(xiàn)小組間互相瀏覽,并通過教師在學校網站BBS里開辟的專供整合課程學習討論的專欄,實現(xiàn)相互交流、評價,教師適時加入評價;同時,各小組可以根據(jù)評價對自己的站點進行修改。最后教師進行課堂小結,回顧站點的概念,創(chuàng)建及保存站點、設置網頁、設計網頁版式的操作,并引導學生通過因特網獲取信息進一步補充物理知識、完善網頁內容。
高中信息技術教案14
學習目標
1、了解動畫的不同分類方式。
2、學習如何制作二維動畫以及相應的制作過程和方法。
學習重點
制作二維動畫的過程和方法。
學習難點
在制作動畫過程中如何正確設置各種參數(shù)。
預習導學
1、從空間角度分類,動畫可以分為二維動畫和三維動畫。二維動畫由畫面組成,其構圖方式以及文件格式有著明顯的不同。如果動畫的畫面是使用平面圖形構成,則它被稱為二維動畫。如果動畫的畫面具有深度感,則它被稱為三維動畫。
2、二維動畫的制作過程具有如下步驟:
(1)策劃與構思:確定動畫的主題和故事情節(jié),并為各個元素制定草圖。
(2)手繪原畫:在繪制原畫時,可以使用鉛筆、彩色鉛筆或鋼筆。這些原畫將成為動畫中每一幀的基礎,所以需要認真繪制,確保其精確度和準確度。
(3)掃描與數(shù)字化:將手繪原畫掃描成數(shù)字文件,以便使用后續(xù)制作工具進行處理。
(4)動畫骨骼的設定:根據(jù)繪制的原畫,通過制定動畫的“骨架”,確定角色的比例和運動方式。
(5)人物動作設定:通過選擇不同的'畫面并進行處理,來制定人物在動畫中的動作。
(6)整體動畫設計:為繪制的原畫增添顏色、光效及音效,使其達到預期的。效果。
通過學習以上知識,我們能夠對二維動畫的制作和相應的制作步驟有所了解。同時,我們還需要針對具體的動畫項目,去深入研究和學習如何更好地運用相應的工具,發(fā)揮個人創(chuàng)意,制作出更優(yōu)秀的二維動畫作品。
二、比較兩種動畫制作方法
1、逐幀制作
2、中間幀自動生成
三、制作遮罩動畫
在Flash中,可以使用遮罩層將下一層的內容進行隱藏,然后使用填充顏色、形狀或文本對象使其顯示出來。
演示并分析制作方法
動畫的制作(一)導學案
四、文件格式
1、fla格式
2、swf格式
實踐探究
探究任務:制作遮罩動畫
要求:
仿照課堂實例制作遮罩動畫,并保存成swf格式。改變“背景”圖層的形狀,觀察遮罩動畫的效果。
交流評價
分享制作心得,探討改進的方法。
提交作業(yè)
高中信息技術教案15
一、復習導入,激發(fā)興趣
教師在課前提問:之前我們已經學習過IP地址,復習一下什么是IP地址?
二、小組探究,講授新知
知識點一:域名的概念
1.教師多媒體演示:計算機在網站中輸入www. singhua. edu. cn進入清華大學網,引導學生觀看網頁跳轉過程。
2.引導學生自主探究總結域名基本概念:域名可以用來表示一個地域、一個單位或一個機構的網絡系統(tǒng),也可以用來:表示網絡中的某臺計算機。
3.教師繼而總結: singhua. edu. cn此網站是清華大學網絡系統(tǒng)的名稱,這個是網絡系統(tǒng)中可能包含多臺計算機;而此網絡是清華大學網絡系統(tǒng)中名為wWww的計算機,擁有這個域名的計算機通常提供萬維網服務。
知識點二:域名的'組成
1.再次看大屏幕,以www. moe. gov. cn為例,引導學生以小組探究的形式進行學習域名的組成。
2.小組代表總結: wwww 為服務器;. moe 是機構名;. gov
是機構類型; .cn是所在國家或地區(qū)。
3.教師補充并強調:范圍從左到右是依次縮小的。突出本節(jié)課的重點內容。
4.教師在此基礎_上繼續(xù)引導:細致觀察會發(fā)現(xiàn)域名中包含的很多字符串都有其特定的含義,引導學生猜測,com、hk、
mail、blog 是什么意思?
5.師生共同總結:com表示商業(yè)機構,hk 表示中國香港,mail表示郵件服務,blog表示網絡博客服務。
6.教師提示:網絡訪問時,計算機會自動獲取域名對應的IP地址。
三、鞏固練習,評價提升
結合計算機IP地址和域名的知識點,以小組為單位,查找域名對應的IP地址
2.啟動瀏覽器,在地址框中分別輸入由上一步得到的IP地址和www.baidu.com,引導學生觀察瀏覽器窗口中顯示的頁面,看看是否訪問了同一個網站。
引導小組合作共同完成。
四、師生小結,升華情感
1.教師對全體同學進行評價,并提問:本節(jié)課的收獲是什么?
2.學生總結本節(jié)課的知識點:域名的概念、域名的組成。
3.教師補充
五、課后拓展
查找家中的IP地址,在網上查找IP地址和域名的其他作用。
板書設計:略
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