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ui工程師就業(yè)前景
UI設計師,UI表面上看是用戶與界面兩個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系。具體還包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即圖形用戶界面)設計、用戶測試等。好的UI設計需要讓軟件變得有個性有品味,讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。那么,UI設計師發(fā)展前景如何?UI設計師發(fā)展方向怎么寫?
一、UI設計師發(fā)展前景
UI設計師不單純從事美術繪畫,更需要對軟件使用者、使用環(huán)境、使用方式進行定位,并最終為軟件用戶服務。UI設計師進行的是集科學性與藝術性于一身的設計,他們需要完成的,簡單說來,正是一個不斷為用戶設計視覺效果使之滿意的過程。
設計從工作內(nèi)容上來說分為3大類別,即研究工具,研究人與界面的關系,研究人。 與之相應, UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,即傳統(tǒng)意義上的“美工”。當然,實際上他們承擔的不是單純意義上美術工人的工作,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設計。二是交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結(jié)構、操作規(guī)范等。一個軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。三是用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑借設計師的經(jīng)驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來極大的風險。
UI設計從工作內(nèi)容上來說分為3大類別,即研究工具,研究人與界面的關系,研究人。與之相應,UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,即傳統(tǒng)意義上的“美工”。當然,實際上他們承擔的不是單純意義上美術工人的工作,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設計。二是交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結(jié)構、操作規(guī)范等。一個軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。三是用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑借設計師的經(jīng)驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來極大的風險。
市場經(jīng)濟需要競爭,競爭就會需要設計來提高產(chǎn)品競爭力。2000年以前國內(nèi)的UI設計剛開始萌芽,但當時做UI等于做平面設計,基本也體現(xiàn)在網(wǎng)頁設計上,后來隨著flash的流行,一部分美術設計師開始去思考互動性。到了2002年一些企業(yè)開始重視到UI設計的重要性,紛紛把 UI部門從軟件編碼團隊里提出來,開始有了專門針對軟件產(chǎn)品的圖形設計師和交互設計師。2004年以后隨著手機,電腦附加軟件,MP3等大量產(chǎn)品上市,ID設計就和UI設計越來越緊密了,UI設計也開始被提升到一個新的高度和重視程度。2005年國內(nèi)的UI設計已經(jīng)相對成熟了,有了專門的職業(yè)分工也出現(xiàn)了很多不錯的UI一線設計師與UI設計交流組織。
軟件UI 設計應該屬于ID(工業(yè)產(chǎn)品設計)的一個特殊形式,只是針對的材質(zhì)有所不同。但隨著智能化電子產(chǎn)品的普及,帶有液晶屏顯示的產(chǎn)品將越來越多。也就意味著越來越多的產(chǎn)品設計需要軟件UI設計。
隨著科技的發(fā)展,不久的將來所有的產(chǎn)品會組成一體,變成一個無處不在的電腦,這個電腦控制著用戶的所有家用產(chǎn)品和資料。用戶只要有自己的一個賬號,就可以通過任何一個產(chǎn)品來控制所有其它產(chǎn)品,而所有的產(chǎn)品都具有終端的功能。而這個終端操作的基本形式就是軟件的UI設計。
產(chǎn)品設計由物質(zhì)設計向非物質(zhì)設計轉(zhuǎn)變已經(jīng)開始了,而且必將成為未來產(chǎn)品設計的主流,一個UI大時代即將到來。
從發(fā)展歷程上看,世紀之交,國內(nèi)的UI設計剛剛開始萌芽,當時做UI等于做平面設計,基本體現(xiàn)在網(wǎng)頁設計上;而今,隨著技術領域的逐步拓展,產(chǎn)品生產(chǎn)的人性化意識日趨增強,越來越多的企業(yè)開始注重交互設計、用戶測試方面的投入,UI設計領域“三足鼎立”的局面將越來越成為大勢所趨。這也就意味著兼具美術設計、程序編碼、市場調(diào)查、心理學分析等諸多方面綜合能力的UI設計師將擁有更為廣闊的發(fā)展前景。
UI設計中的交互設計方面已經(jīng)走過了基于字符方式的命令語言式界面的階段,目前正處于圖形用戶界面時代。但是,人們?nèi)圆粷M足于現(xiàn)狀,在積極探索新型風格的人機交互技術。當前語音識別技術和計算機聯(lián)機手寫識別技術的商業(yè)成功讓人們看到了自然人機交互的曙光。虛擬現(xiàn)實和多通道用戶界面的迅速發(fā)展也顯示出未來人機交互技術的發(fā)展趨勢——“人機和諧”的多維信息空間。這些新技術理念的出現(xiàn)對UI設計師來說既是機遇又是挑戰(zhàn)。
如今,國內(nèi)的UI設計日益發(fā)展,有了專門的職業(yè)分工也開始出現(xiàn)一些較高水準的一線設計師與UI設計交流組織。但總的來說,在這一領域,我們與西方發(fā)達國家間的差距仍是顯而易見的。軟件領域不像物質(zhì)產(chǎn)品那樣,存在工藝、材料上的限制,其核心問題恰在于人。因此,提高軟件UI設計師的個人能力,真正提升軟件產(chǎn)品的人性化程度,已成為中國UI發(fā)展的重中之重。
二、UI設計師發(fā)展方向
由于目前UI設計師在國內(nèi)的發(fā)展尚處于起步階段,整體上缺乏一個良好的學習與交流的資源環(huán)境,這一領域真正高水平的、能充分滿足市場需要的UI設計師為數(shù)甚少;而IT行業(yè)日新月異的發(fā)展速度和人們?nèi)找嫣嵘纳顦藴,也對從業(yè)人員提出了越來越高的要求,因此,UI設計師應該通過不斷的學習實踐,在諸多不同領域,尤其是在人才資源普遍缺乏的社會學、心理學等人文學科領域拓展視野,豐富自我,努力向高級、資深設計師乃至設計總監(jiān)的方向發(fā)展。除此之外,具有較強協(xié)調(diào)、組織、管理能力和領導資質(zhì)者,則可考慮晉升為IT項目經(jīng)理。
在各類軟件產(chǎn)品設計人員中,UI設計師的收入處于中等水平,一般月薪在3000~4000元,資深設計師的收入可上升至5000~7000元,有一年以上UI設計經(jīng)驗、作品足夠優(yōu)秀且具有大項目經(jīng)驗的UI設計師的月薪可達8000元,而如果能晉升為設計總監(jiān),這一數(shù)據(jù)則可能達到10000元以上。
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